Re: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam
剛好願望清單特價跳出來
點進去一看發現發行商也是玻璃心工作室了
就結論而言應該至少是把遊戲拿回來了?
不過看到一些兩週內的社群貼文或評價表示最近一次更新後存檔不見
不曉得是不是因為發行商更換
導致雲端同步那邊出了問題就是了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.16.173 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這遊戲故事背景還挺不錯的我覺得
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我剛剛也跳出來欸 是不是應該趕快買一下避免又來一次
推
回來就好
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下次記得不要找發行商
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或是直接禁止中國區販售
推
很高興他們撐過來了 可以理解有時候真的找不到人願意幫
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忙的窘境 希望他們未來不會再碰到這種的
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原來之前發行商還不交還遊戲發行權喔 這麼厲害
推
終於回來了 可喜可賀
推
不找發行商自己來不是每個獨立工作室辦得到,要慎選。
推
所以我說直接禁止中國人購買比較快
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他們不是氣中國人買到 而是你怎麼可以存在世上
推
這樣看感覺是發行商設局要逼死人 畢竟玻璃心指向性太強
推
幫推
推
太好了QQ不過我也是顯示雲端存檔有問題
推
回來了嗎
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恭喜回來了這款真的不錯
推
這款不錯,是近年橫軸遊戲中我評價蠻高的,尤其劇情表現不錯
推
這款不錯 可惜破了就沒動力玩第二輪了
推
推
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破完後沒什麼印象
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覺得操作性不太行
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終於阿,下次別找那種爛發行商了
推
這款氣氛不錯
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真的是差點被爛發行商害死的好遊戲
推
推工作室,我募資元老我驕傲
推
推,好遊戲,恭喜玻璃心工作室
爆
[閒聊] 《守夜人:長夜》因中國因素被迫下架《守夜人:長夜》因中國因素被迫從各平台下架之聲明 大家好,我們是玻璃心工作室。十分抱歉打擾,您會收到這封信,是因為 2018 年我們開發的遊戲《守夜人:長夜》登上嘖嘖前,您曾填寫問卷表達對我們的支持。2020 年時,遊戲成功發行,甚至上了 Steam 全球宣傳頭版,隨後更新的《ASOMROF》更新篇章,加入了台灣元素,讓全球玩家有了更豐富的遊戲體驗! 沒想到時隔數年再次發布公告,是要跟大家說明:目前《守夜人:長夜》被迫無限期自各平台下架。 這並非我們自願的決定,而是因為平台上架權限,目前把持在前發行商 Neon Doctrine 手中,而這次的下架事件,其實也不是第一次發生 —— 早在 2021 年我們發布集資時承諾的《ASOMROF》更新篇章時,Neon Doctrine 便在上架不到 24 小時內,傳訊痛斥我們「蓄意隱瞞《ASOMROF》是從 《FORMOSA》而來」,偷渡台灣元素,會影響他們在中國經商,甚至主動寫信向 Steam 「舉報」,指稱遊戲使用這個命名可能違反中國法規,要求儘速將《守夜人:長夜》從 Steam 中國區下架。 然而,《ASOMROF》是我們在 2018 年集資時,對所有台灣玩家的承諾 —— 以《FORMOSA》為名、以熱蘭遮城為地圖、加入台灣元素,給全球玩家更有趣的體驗。所有設計理念,都是早在我們與 Neon Doctrine 簽約以前,便公布在各大社群媒體上的資訊;我們完全不懂所謂「蓄意隱瞞」的指控從何而來、更不可能因此提供「和諧版」!74
[閒聊] 養成系遊戲"火山的女兒"4/21上線由養蛋人工作室開發的養女兒遊戲 "火山的女兒(Volcano Princess)" 4/21上線 還請了中原麻衣配音69
Re: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam看到很多人疑惑為什麼開發者會失去產品的擁有權,小弟在這邊幫各位解惑一下。 首先,新聞裡面提到"被下架"、"失去產品擁有權", 指的都是Steam上的販售的產品,而不是這款遊戲的IP、程式碼, 絕大多數的遊戲發行合約裡面,開發者都是可以保有遊戲的IP跟原始碼的。 很多人也會想問,只要有100美金,任何人都能上架Steam遊戲,為什麼還要找發行商呢?31
[情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明先說目前只有台灣的玻璃心工作室的說詞,還沒有發行商 Neon Doctrine 的說詞。 時間線大概是: 7/27 《守夜人:長夜》無預警全平台下架 ↓ 8/10 開發團隊「玻璃心工作室」發表聲明14
[情報] 《守夜人:長夜》與《鹽與聖所》合作支線哈囉,大家好!我是玻璃心工作室的海綿~ 我們開發中的遊戲《守夜人:長夜》將於台灣時間10/15登上 Steam 與 Switch,感謝大 家一路以來的支持,這次發文想跟大家分享個好消息: 玩家在《守夜人:長夜》遊戲中,將可發現一條神秘支線任務,除了《鹽與聖所》製作人 James客串登場外,玩家更可重溫當年與《鹽與聖所》內難纏怪物廝殺的難忘回憶,而在成7
Re: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam單純嘴吧 目前看到至少翻譯是發行商作的 而且開發成本不等於總成本 行銷成本 維護成本 通路成本 : 推 yangtsur: 或許還有其他細節不曉得.在我的認知哩,假如我自己研發了 08/11 10:19 : → widec: 沒看過錢都自己出,結果利潤全都別人在收這種事 08/11 10:19 : → yangtsur: 一個產品但無銷售渠道.我委託別人幫我發售後有紛爭.我理 08/11 10:206
[問題] 更換硬碟後 發生雲端存檔無法同步的情況如題啦 自己前幾天電腦硬碟不幸掛掉 再確認搶救無效且沒有甚麼重要資料在裡面後 就先暫時將那顆壞掉的硬碟拔掉 以免影響電腦正常運作 本來想著雖然拔掉的是平常裝遊戲的D碟 但是Steam有雲端同步存檔的功能 我只要重新安裝回來應該就沒事了 畢竟我之前換過電腦 也用過外面的電腦 都是能夠正常玩以前的存檔的 實在沒有想到會出這種事......X
Re: [情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明撇開政治不談 個人覺得發行商不可能服從判決 如果你以發行商的角度來看 你付錢的部分主要是在遊戲上市前到遊戲上市前段 這裡面可能包括(每個工作室不一定) - 花人力審批工作室的提案4
Re: [情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明我剛去網上查了一下如何忽略這家發行商發行的遊戲 steam點進發行商後(名字是neon doctrine) 右邊會有小螺絲符號(選項) 點忽略 這樣未來應該可以避免買到這家的遊戲了吧
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