[閒聊] 微軟宣布裁員1900名暴雪及XBOX員工
微軟裁員Xbox及動視暴雪1900人,暴雪未發表生存遊戲無疾而終
遊戲業大裁員還在繼續
2024-01-25
根據外媒今(25)日即時消息,微軟(Microsoft)將在本周內解僱約 1,900 名 Xbox 及動視暴雪(Activision Blizzard King)員工,裁員規模佔微軟遊戲部門 8%,動視暴雪未正式發表的生存遊戲被取消。
科技媒體 The Verge 報導引述微軟遊戲執行長 Phil Spencer 內部備忘錄的說詞,在動視、暴雪娛樂和 King 團隊加入微軟達三個多月以來,公司高層為確保整體業務不斷成長,致力在經營策略和執行計畫上達成共識,並共同制定優先事項、劃出重疊的領域,鞏固最佳的發展機遇。
「但在這過程中,我們做出一個痛苦的決定,從我們團隊 22,000 人中裁減約 1,900 個崗位」,據稱這波裁員也影響到部分 ZeniMax 員工。
Phil Spencer 表示,這是微軟遊戲領導團隊深思熟慮下做出的決定,他感謝這群前員工,並承諾在這段過渡期間全力支援他們,提供「當地就業法規範的資遣費」。
除了裁員,具備 Xbox 20年資歷、歷經三款 Xbox 主機世代的暴雪娛樂總裁 Mike
Ybarra 也將離職。
微軟遊戲內容和工作室總裁 Matt Booty 在內部備忘錄中表示,「正如許多人所知,
Mike 以前在微軟工作了 20 多年,如今他身為暴雪總裁見證公司收購的完整過程,並決定離開公司。」
微軟計劃在下週任命新的暴雪娛樂總裁,暴雪設計長 Allen Adham 也提了離職,Matt
Booty 描述「作為暴雪的創辦人之一,Allen 對該公司所有遊戲都有深遠的影響,他計畫未來繼續指教年輕遊戲設計師。」
另一方面,暴雪娛樂曾於 2022 年 1 月公開徵人,並透露正開發一款未正式公開的生存遊戲,然而 The Verge 報導指出這款遊戲隨著大幅裁員半途而廢。
Matt Booty 在內部信解釋,本次裁員衝擊暴雪內部開發團隊、共享服務與公司職能部門,「暴雪將結束其生存遊戲的開發,並將該計畫的部分人員轉移到暴雪幾個處於早期開發階段、有前途的新項目。」
雖然暴雪至今沒有公開那款生存遊戲的細節與名稱,作為該公司久違的新 IP,當時消息傳出時受全遊戲圈矚目,但 2023 年遊戲業裁員不斷,微軟成功收購動視暴雪 King 後大刀闊斧整頓組織,那款由「前朝」主導的遊戲也難免流產。
消息來源 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/62456
心得:
微軟要變成巨硬了R 各位還在嘻皮笑臉給我瞎搞的 皮要繃緊阿
說的就是你 D4
--
所以D4 S3的設計師有順便上路嗎
貼慢了
老害88
去年D4設計師不會玩D4真的是笑話
OP
OP 不過被併購就是這樣囉...
早該裁了現在才動手
裁員就管得到了
s3這麼可以這麼爛
暗黑四那個賽季團隊不處理一下?
可憐 原本想看BZ生存遊戲會多爛
裁一裁剛好 暴雪一堆廢物
只會派公關上來吹牛 根本垃圾
D4設計師 88
早該砍了啊... 暴雪就一堆沒用的抱著IP吃老本
隨便換一批人來做都比較好
本日最溫馨
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