Re: [閒聊] 刺客教條的粉絲分裂成兩派?
對我來說 刺客教條這IP已經死了
最後一個破完全劇情的是黑旗
不得不說 黑旗海戰真的是很不錯
三代時釋出令人驚艷 但玩起來普普
黑旗時做到頂峰 讓人期待後面那款海盜遊戲
但我看應該遙遙無期
回來講刺客主流玩法
袖劍刺殺本來就該一擊斃殺吧
我好不容易當了個刺客 還得偷偷摸摸 還得練等換裝 還要看敵人臉色
我豈不成跪著要飯的
刺殺應該是一種擊倒對手的手段 讓玩家自己選擇 怎麼破這個關卡
結果你刺殺不死 後面變成大混戰 強制進入裝備檢定的回合
用這種方式要求玩家配合你設計的系統過關真的很白癡
喜歡維京的時代感 特價買了玩玩看 還變成黑魂 我真的快吐血
就算當時魂類遊戲很紅也不該直接硬搬系統
設定多到 用搖桿時根本不知道武器到底該怎麼使用
打完第一支教學王 覺得超鬧 小船划沒兩下 就棄了
完全沒有興趣下去
想體驗刺客這IP的靈魂玩法 強烈建議玩 對馬戰鬼 就好了
直接當日本的刺客教條完全沒違和
你可以杯壁的當個刺客 一路刺刺刺 摸掉整個蒙古人營區
也可以當戰鬼 用各種流派的刀法正面硬肛所有蒙古兵
這才是刺客的奧義吧 打不贏就偷偷來 想無雙就在營區門口叫陣
裝備也沒有奇怪的等級 套裝又帥 效果也各種不同
還有像啟示錄時艾叔 手上一堆炸彈飛鏢等武器
完全不知道玩刺客後面的系列作在幹嘛 玩對馬戰鬼不就好了
如果UBI有腦就買下 sucker punch 把他們的玩法原封不動搬來 世界觀帶一帶
一定賣爆吧 還在那邊RPG換裝類魂玩法 耍白癡 有夠智障
寧願期待對馬戰鬼的續作 也不要幻想刺客會改了
身為一代刺客老玩家 梟雄 啟源 維京 沒一款破完的
都不知道是自己老了 還是UBI真的不行了 ~~
--
全境封鎖一個彈匣全爆頭都還沒死我就知道UBI沒戲了
有時候玩家要的是主角威能 結果你在跟他跳掐掐時真的很煩 像漫威蜘蛛人 打小兵打半天 我也很煩 遊戲公司真的應該找愛玩遊戲的先內部測試
梟雄我還是覺得很行 神話三款是真的不太行
梟雄的時代感我也覺得不錯 但玩到一半就沒動了
維京已經改成可以一擊刺殺了
就老了阿 ==
更多遊戲好玩時 玩一下不太喜歡就換了 老人選擇多了 就挑貨了
奧德賽罵過了,點天賦才行
玩維京時天賦 多到 覺得設計師根本不懂玩家要什麼 對馬戰鬼看天賦 我還會慢慢看哪招好用 或想試試那種玩法
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/24/2023 14:20:34刺客加等級制真的很蠢,路線規劃半天結果空中一個
帥氣跳躍刺殺,壓在胖子身上只扣1/3
這種狀況真的很鬧 看腳色時間差 來決定處決路線 就是刺客系統迷人的一環
整個刺客老系統巔峰 大概是大革命了
大革命的跑酷系統確實是做得最好的
後面的很怪
明顯看得出來 ubi想要引進類魂 +rpg換裝系統 來延長遊戲壽命或內容 但我要的不是這些 只覺得他再浪費我的時間
忘記是不是奧德賽,火大去弄了經驗農場結果還是動
態等級制,身上裝備跟不上連刺小兵都變1/3,成為我
第一款沒破完的刺客教條,也是我買的最後一款
動態經驗會讓練等的人像智障 越練越難玩XDD
刺客教條裡面的刺客本來就不是所謂的哪個刺客吧
維京你可以站著要飯了XDDDDDD 奧德賽QQ
太多人想到刺客就跟暗殺者聯想到一起了
當然 但刺殺手段被限縮了 我很不爽 為什麼我一定要正面硬肛 如果是王我可以理解 但小兵不能刺真的很煩
可是奧德賽裝備弄好以後真的很爽很好玩
我就靜靜地走進去一個一個摸,離開要塞賺得飽飽XDDDDD
神話記得就維京沒動態等級,袖劍也能改設定一擊必殺
奧德賽飛雷神很爽 也是摸掉 非常高調地摸掉
就算歷代擺在一起看,奧德賽的飛雷神還是很無恥XDDDDD
不過實際上大家更喜歡奧的幹架爽度XD
沒辦法,人家自帶神明血統和神器咩XDDDD
主角是半神,當然要超強XD
拿神器的沒有弱者 印象中好像三款有拿吧 ==
奧德賽我雖然是走刺客風,但是看別人玩戰士流也是打的蠻爽
遊戲內後期都能拿神器了
奧德賽其實還行 有分三種BUILD 戰士/刺客/射手
奧德賽就腦動大開誇張化讓你玩超級英雄的機體性能維京就
夭鬼假細禮把機體閹割成一般人再賣你dlc裝備跟季票
我自己是玩刺客BUILD 也可以摸光整個堡壘不被發現
維京沒有買DLC裝備的確就差不多WW
強化刺殺也是能直接刺死高等級傭兵 前提是要配裝(累
記得奧德賽最後有短矛沒神力事件,戰力整個軟掉
起源可以用掠食者弓放冷箭 直接硬幹也很簡單
奧德賽就更偏RPG 後期懶得打架都用幽靈箭殺光
你可以跑到雅典要塞大喊你們這些雅典廢物,有種正面來啊(X)
對,奧德賽最後事件,你的神器和技能大多失效,又要靠裝備
起源和奧德賽我覺得都OK
維京就是很無聊
地圖無聊 戰鬥系統無聊 劇情無聊
最舒服的應該是海格力士要塞吧,整個山頭大
我刺客爆擊流一樣用摸的影響不大,沒飛雷神麻煩了點XDDD
維京最智障的就是額外賣了澳丁DLC 等消息出來的時候都島了
維京就三部曲中,什麼也沒有,只有無止盡的漫長
我還買最貴的版本 乾
真的笑死 前幾天剛打完起源 最有印象的就是在民房屋頂
上上下下連續暗殺巡緝官
奧德賽讚
不過論到劇情就真的起源最好,巴爺很有風範
奧丁DLC看起來還是一樣的問題啊,一直複製貼上
水時間
之後要發售的幻象基本上也是維京dlc拆出來的
幻象的問題 是主角設計很糟糕 一人毀掉三部曲
就看看ubi這次重蓋的中東風景會是怎樣的吧
維京的dlc問題就是把東西切成好幾份然後每一個碎塊只能
灌水讓賣相不要那麼差
但是主角挑貝辛姆真的不太行,他在維京就黑掉了
劇情我覺得還好,早就爛掉了
只要別在一堆水 我會考慮玩
真的,我也不喜歡他
本來應該跟黑旗的自由吶喊一樣是季票內容結果灌水成一
片獨立的遊戲
打折之後買來觀光也是還可以
這吃相只會讓人更杜爛
奧德賽跟起源作為刺客系列作很微妙,但是以開放世界的ARP
G來說還是好玩的
開放世界我就推
維京可以一擊刺殺沒錯啊,但是等級太高要QTE
很拖時間
梟雄的偵探破案蠻好玩的
我以為QTE有自動執行的大家都會開啟 (?
而且維京還有一擊殺的開關
續作改遊戲系統被大罵 外傳又改回傳統操作
這種鬼故事最近特別多啊
老系統能賣不是沒有原因的 東改西改 不一定更好
可是馬拉卡超好玩耶
超愛黑旗,尤其接在讓我失望的3之後更是驚艷
當初玩船 整天稽查 真的超讚
起源剛改等級制的時候明明沒幾個在罵的
其實這種等級制 在動作遊戲內我自己都不太喜歡
黑旗劇情真的很棒
反倒是大革命跟梟雄都還沒破
梟雄買了玩一小時就卸了 不愛
起源很讚阿,個人覺得比奧德賽更好
玩過diahonored系列後 再回頭玩刺客 覺得少了什麼
真正的刺客教條:隻狼
跑這麼快已經是鬼怪了 可以再寫實一點點
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/24/2023 15:07:18起源奧德賽是給你當刺客以外的選項不是不能當刺客,畢
竟那個年代還沒有真的刺客組織
維京真的是有夠無聊 插劍插劍插劍
無限刺殺系統用太久難免會膩,我印象中到梟雄時銷量就疲
乏了,換系統不見得是壞事
希望迷惘這麼久了 ubi還是有辦法搬出大家喜歡的遊玩模式
有兄妹倆刺客那代也不錯玩啊
等級制真的爛 完全同意
好了拉 不是要出原汁原味的新作了嗎 不喜歡神話三部曲
的有福惹
反正都過去了 以前都首發前預定 現在都看背景再慢慢等特價 不期不帶不受傷害
奧德賽戰鬥滿爽的 比起源還爽 維京沒玩不知道
梟雄兄妹刺客還不錯啦,首次雙主角設定,個性戰鬥風格
有差異,劇情雖然普通但操作很舒服
神話三款就是 乾 我是來玩刺客遊戲的 跑來打RPG?要玩RPG
我直接去玩FF不就好
幻象再觀望看看
看來太久記錯了,原來維京刺殺的QTE是有開關能調
沒錯兩種方式又不衝突 後來就是暗殺派的玩法被剝奪
奧德賽還有一個地方爽,就是不管多高跳下來就算沒草
叢也不會死,後期甚至不會扣血
奧德賽一樣能暗殺啊,而且維京跟奧德賽的主角都不是
刺客沒錯
別的不說 起源奧德賽本身就是刺客做得好的幾代了
它的變化是好的只是你不喜歡 維京才又爛掉
代數這麼多的遊戲不可能沒改變
刺客本來就不等於要潛行暗殺吧 神話的主角只是讓刺
殺的選項變多了
看到國家領袖周圍帶一群護衛 我就想技能裝備全衝弓
箭 一次炸光啊XD
除非有什麼條件別觸發戰鬥,不然我就殺進去就是了
我也滿喜歡梟雄的,勾索滑來滑去很爽欸
我也很喜歡奧德賽,玩起來真的好爽,超激割草遊戲
,拿長槍開無雙開始亂掃
奧德賽滿好玩的其實,等級起來跟神一樣,風景又美
91
Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個我本身除了叛變以外都玩過 維京紀元正在玩 首先我覺得把刺客分成三大種 古系列,舊系列,新系列 一,古系列89
[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多,37
Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補身為從1代玩到奧德賽的玩家 維京我看大V遊玩心得影片介紹就帶過 看過這次發表會幾個作品也有點心得 所謂一代<刺客教條>精神 之所以叫刺客28
Re: [閒聊] 刺客教條還能怎麼創新刺客教條類型的顛峰之作其實已經出來了, 就是PS平台的對馬戰鬼, 刺客系列我破過的只有黑旗 梟雄 起源跟奧德賽, 尤其奧德賽白金, 玩得其實滿爽的, 不管是弓箭流還是近戰爆擊還是只用潛行就摸掉一整個營區, 爽度都有出來, 所以以前我還滿期待刺客教條出個日本篇的, 看是玩忍者還是武士都可以 但自從玩了對馬戰鬼之後, 我已經不對刺客接下來的續作抱有任何期待,19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,18
[心得] 刺客教條 叛變、三、黑旗、大革命白金心得人龍345連續白金之後 覺得快吐了 換個口味到另一個也是會吐的系列:刺客教條重製版 三代和黑旗、大革命其實玩完很久了 玩到都沒甚麼記憶了15
[閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條身為刺客老粉一直希望有一款東方題材的刺客教條,而對馬戰鬼滿足了我這樣的期待與想 像。 在玩對馬之前我完全不知道會有潛行、暗殺、空中刺殺、毒箭跟發狂箭這些玩法,感覺只 要再加上跑酷攀牆跟信仰之躍就是一部刺客教條了。 劇情上價值觀的衝突這個切入點我很喜歡,武士精神要光明正大與人決鬥,與刺殺這種行13
[心得] 刺客教條<叛變>通關心得有雷 ----------------- 去年開始衝刺客教條系列 順序為刺客3、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽 繼前3個月<奧德賽>主線及支線亞特蘭提斯通關後6
Re: [閒聊] 《刺客教條》15 週年紀念 | 躍入歷史洪流我想問的是 真的有人覺得刺客教條的海戰好玩嗎? 本人是海戰系列的刺客都跳過 本來不會暈的 能潛水的因為動態的關係
58
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