[閒聊] 出錢做遊戲要200萬,做其他產品要花多少
突然想到,以前有謠言,月界金融末世錄動畫化是因為有阿拉伯金主贊助。
然後又順手查一下,有一位大大說壓榨成本也要200萬才能做出一個可玩的遊戲。
那如果花錢買歌給偶像唱呢,像最近ado的新MV充滿奇幻的色彩,加上ado本人加持,也算是講完一個小故事了,只是不知道到底要怎麼估算成本。
別人以買房子為目標,我以當甲方爸爸投資ACG為目標應該可以吧?
只是買房子還有很多資訊可以參考價錢,ACG產業普通人感覺比較難以詢價。
有沒有人可以分享。
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忘記考慮到,投資是自己做爽的不用回本,還是做生意要
通路行銷的,感覺策略會不同
無盡愛麗絲跟最終指令的作者都有大約透露成本
板上(還有Steam版)跟巴哈有文,可以去找找
以前有客戶想做遊戲所以牽線給相關製作公司
最後花了多少我是沒去打聽 但前期500萬光速就燒乾了
遊戲畫面那時有稍微看一下 類似FGO那種遊戲吧
最後有無做完我也不確定
不是老哥 你都說做爽的 當然你想出多少出多少啊☺
光看人事, 60萬只能雇一個猴子工程師一年, 你就看你遊
戲要幾個猴子做幾年
200萬就是三個猴子自備電腦軟體做一年的東西
沒有,2個,除非你工程師還要兼美術腳本
不就看做到哪種程度,不然RPG製作大師需要這麼多?
可能是薪資與生命週期吧
那種換換皮的新手專案大概做的出來
行銷即便不論,你也須將自己的薪水、畫師和辦公室租金算入
也可考慮請高階一點的,有時省下的錢不會輸給請複數人才。
就算你用RM做,人事薪資成本就在那,閃不掉的。雖然三五
好友做興趣慢慢搓的那種可能實際不花錢,但把耗費時間換
算月薪成本的話其實也是滿驚人的喔。
你RM自己刻就看你要不要幫自己算薪水啊,找人做就是人事
成本在那邊是要多便宜
這年頭有ai輔助,如果是同人小遊戲應該不用這麼貴
高階人才怎樣算高階 請tobyfox來做遊戲需要多少錢
兩百萬太少了吧 我看JJ那劍指三國做快兩年不知道燒
多少了 看起來很陽春也要搞很久
阿J 那邊透露大概已經燒了2字頭了 雖然不確定他是不是加
水
這種東西又不需要加水
如果只是想做遊戲,你還可以包給別人,但是像持續養一
個團隊,光看人事成本就多少了
然後創業的老毛病,沒有算自己的薪水進去成本
可大可小吧 倖存者那類的就不用很多
你可以用AI生一首曲子 剩下是斗內直播主點唱
遊戲只花200萬在如今是超便宜吧
200能做出來的要嘛是陽春到不行的遊戲,要嘛是都是自己
人不算薪水的小團隊拼出來的產物
只要牽扯到人工 200就是個零頭而已
做遊戲重點是你要的結果是什麼
不然三秒也能做一個遊戲
很多獨遊的低成本是沒算自己的人力
當你要請人的話那當然是走行情價啊誰要做白工
抱歉忘記回 其實我會有投資遊戲這個想法,主要是想要宣傳一個劇本 有一種「不能只有我看到這個故事」的分享心情
※ 編輯: ken40220a (49.217.131.83 臺灣), 02/12/2025 10:49:0732
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