[閒聊] Todd:星空裡很多事能做,但是不包括釣
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/starfield-todd-howard-talks-features-and-more-in-new-interview
Todd星空訪談:
1.不能釣魚
2.1000顆可探索行星,約有10%會有外星生命,大部分是光禿禿的死寂星球,可能是單一種群可能是複合,星球內容是從人工設計好的裡面隨機組合,星球環境、重力會有不同變化
3.星球的環境可以事先勘查為登陸做準備,完整勘查一顆星球會有獎勵
4.可以與四位同伴有調情/伴侶關係,有可能四名都是機器人
5.搶來/偷來的船要改造必須先註冊,註冊要花錢,造船系統某些選項超級貴,後期才玩得起
6.自吹一下祖傳引擎,說任務可以多線一起來,雖然會一片混亂,但也創造出很多吃驚喜的事件,自評這是一大特色(我的Bug大噴發警示器在嗡嗡作響)
7.認為星空會是Mod愛好者的天堂,覺得Mod製作可以不僅僅是種愛好,也可以是一種職業,非常期待大家會搞什麼樣的Mod(我的B社想從Mod撈錢警示器在嗡嗡作響)
8.拒絕回答是否有黑洞
濃厚B社味兒
--
No Man Sky: …
7這個實在不太妙 他們MOD收錢之心不死
MOD製作者:不能釣魚?接受挑戰
雖然很想看到上古少女>輻射少女>太空少女
我聞到濃濃的$味
但B社想收MOD錢這點是回不去的
6就BUG一定滿天飛的吧
我能期望他們找到一個好的收錢方式嗎 還是亂搞讓MOD環境
死掉的可能性比較高...
nomansky 2
所以有控制台嗎
mod可以是職業意思就是mod官方商城
行星探索聽起來好爛 就no man sky
#上古玩家懂得就懂
幹 還想搞CC? 準備去死吧
大部分是光禿禿的死寂星球QQ
收錢就沒救囉
直接表明靠MOD 該罵他還是該誇他好XDDD
星球不就NMS 講得多有趣一樣
上古早就在收錢啦 你以為十周年版那些多出來的任務是怎
麼來的
往好處想是有MOD能讓玩家自己修改遊戲,往壞處想就
是B社將來可能還是那副死樣子不修BUG
第一個就是裝釣魚mod了
釣太空利維坦
sex星球 mod拜託惹
釣魚那段是說至少不會有甩釣竿形式的釣魚
感覺是暗示會有其他的捕魚方式 像那個Neon city
沒關係辣 反正有少女星空能玩就好
電魚或是炸魚應該不算釣(x
不能釣魚?謝謝, (不)再聯絡
不能釣魚!!!!
多謝大濕狂吹星空,看這樣子真的要把星空給吹死了
職業??? 拜託不要搞cc
開太空船射擊超大型魚類也算是捕魚R
對歐,拜託不要搞爛死的CC
王國之淚:林克也不會釣魚
沒有釣魚?完了
直接講拜託好心人幫做MOD
沒有釣魚還敢說是開放世界..
收錢是沒關係,別想搞一般社群就好。給你認證過的要收
錢沒啥問題,只要外部非認證的依然能用那就好。
果然1000顆是隨機組合生成... 而且9成連生物都沒有
不如說按照現實有一成的星球有生物就很誇張了(?)
照B社以前的態度來說,大概會把用非官方mod的玩家ban
了吧
原本也想嘴沒生命的,不過想想沒生命才是正常的宇宙
吧
一般行星是要這樣沒錯,但是拉到1000顆就顯得太空氾了,
雖然已經向娛樂性妥協1/10就有生命,但感覺還是搞太多了
至少有生命的星球,生態系要做起來
無人深空加強版
b社以前的態度哪有把非官方mod ban== 異世界的b社?
#相信TODD 再爛也不至於爛過 NO MAN SKY
單機遊戲是要ban啥XD
林克:釣什麼魚 直接電網捕撈
1000的10%還是有100欸... 你玩得完20顆行星都算不錯了吧
主要是,一定有人工設計的那幾顆行星內容要夠豐富才行
BUG修復就交給Mod了 揪咪
100顆有生物?這個工程太浩大了吧
老實說我覺得能精心設計10顆就很不錯了
上古卷軸原本也沒釣魚 現在也能釣了 只是系統很簡陋
FF15表示:你是不是在臭我?求你臭我(跪)
開飛船炸魚
黑洞應該會跟主線終極目標有關吧 大部分這種遊戲都是這
樣
黑洞是伏筆是不是?話說之前展示沒注意到氣態行星或海洋
行星,希望會有
可以挑戰最速修幹嗎
如果設定上是黑科技找出1000顆可能孕育生命的星球
那10%應該還算能接受吧?
他如果行星都罐頭內容 10-20分搞定一顆也不奇怪啊
鎖mod的是Take two吧 那時候GTA5評價直接變壓倒性負評
2.聽起來會讓MOD方便很多
B社搞爛的只有讓mod整合家撈錢然後被檢舉直擊爆炸
不過後面版權搞好的官方mod問題很小了
看看那個輻射76各種賣mod
B社遊戲地編一直做得不錯,而且按之前影片敘述,是有
按照日照等因素影響的生成,並不完全是隨機生成
翻譯:MOD會搞定
不能釣魚?moder:接受挑戰
不能釣魚,爛遊戲
對釣魚完全無感
第二點其實蠻讚的 每個星球都有生物會很不真實
好 祖傳bug香最對味,絕對一堆任務會被玩到壞掉
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[閒聊] 剛看完星空演示根本另外一個無人深空如題剛剛看了發佈會 星空是很期待沒錯啦 但畫餅味真的太重 演示也是B社老三樣 人臉面癱47
[閒聊] 星空看起來真的有料 期待神MOD看了遊戲的發表會 從人物外觀到性格和知名度都可以自由設計 星球上也有各種風情不同的都市和主題 從高科技都市到霓虹街或是西部風直到海灘都市,感覺意外的多樣性 戰鬥上的風格也滿豐富,不單單是槍射還包括了潛行近戰心靈操控…甚至是嘴砲?34
[閒聊] B社的星空是不是看起來不太妙?B社星空演示 開頭放一堆雞巴打槍挖礦 0射擊回饋 還掉幀 白癡誰玩B社是為了戰鬥 後面才放星球 自定義太空船27
[閒聊] 《星空》並非完全無接縫!地面和宇宙為獨立的空間原文標題:《星空》並非完全無接縫!製作人表示地面和宇宙為獨立的空間 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 在日前舉辦的 Xbox & Bethesda Games Showcase 發表會上,Bethesda 終於公開了開發 多年的《星空》(Starfield)實機畫面。其中 Bethesda 工作室負責人兼製作人 Todd17
[討論] Bethesda的星空 還是蠻值得期待的吧?(先不談MOD的部分) 老實說預告雖然沒有驚喜 都是被玩爛的題材 不過還是蠻令人期待的吧? 雖然論探索星球的遊戲就有14
[心得] 戴森球計畫 100小時心得(提醒:中國製遊戲) 版上這款心得比較少,稍微分享一下,並且會和Factorio做點(正向的)比較。 字多無圖,可參考yt影片。 -- 整體而言,遊戲性還不錯,世界設定滿新穎的。7
Re: [新聞] 超過1000顆可探索星球,《星空》花一小時感覺真的很有冠軍相欸這款 漂亮的畫面 滿滿的自定義 無邊無際的探索 優秀的主線劇情和演出4
[心得] 【The Planet Crafter】外星球地球化進行式The Planet Crafter 遊戲未上市 筆者遊玩平台 : steam 遊戲類型 : 生存、開放世界、探索、工藝 當殖民先鋒到達其他星球後,考驗人們的是惡劣的外星球環境,生存成了首要條件,當前任- 這題我會 你沒看仔細 任務要去的那三個星球時間比較慢 是因為 這三個星球靠近黑洞 在黑洞附近強大的重力場之下 光速也變慢
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