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[閒聊] AMD立大功!《薩爾達傳說:王國之淚》

看板C_Chat標題[閒聊] AMD立大功!《薩爾達傳說:王國之淚》作者
SakeruMT
(天橋說書)
時間推噓30 推:32 噓:2 →:37

剛看到老任沒有新機計畫,
讓我想到昨天這篇情報文。

完整標題:
AMD立大功!《薩爾達傳說:王國之淚》
獲FSR技術加持,將可解決遊戲卡頓問題

https://www.techbang.com/posts/106026-amd-is-great-the-legend-of-salda-tears-of-
the-kingdom-is

縮網址:https://reurl.cc/OVZoZ9

https://i.imgur.com/ZFWbw3J.jpg


近日,任天堂開放了
《薩爾達傳說:王國之淚》的預約下載,
遊戲的智慧財產權標記資訊
也一併得到了公佈。

有使用者從智慧財產權標記資訊發現,
該作將採用AMD的FSR 1.0技術,
用以提升遊戲的幀數表現。

https://i.imgur.com/GAHin8s.jpg


根據AMD官方介紹,
FSR是一種基於空間提升演算法
實現的圖形最佳化技術,
它能夠無需升級硬體的前提下,
圍繞演算法來進一步提升畫面中的像素細節。

換言之,該技術可以在
不依靠特定硬體的前提下,
允許遊戲以較低的解析度進行渲染,
之後再基於演算法將畫面提升至720P
或1080P,從而確保遊戲的幀數表現。

像是《王國之淚》中,
這將避免類似《曠野之息》
克洛洛森林瘋狂卡頓的最佳化問題。

值得一提的是,
《王國之淚》並不是Switch
第一款採用FSR技術的第一方遊戲。

此前,任天堂就已經在《斯普拉頓3》
《Switch運動》等遊戲上引入了FSR技術,
並成功在沒有犧牲畫面品質的前提下,
確保了穩定的幀數表現。

值得一提的是,
雖然FSR 1.0存在生成的畫面品質
不如原生算繪的問題,
但對於性能本就不充裕的Switch來說,
它卻能夠允許遊戲採用更多畫面技術
而不需要擔心機能瓶頸,
反而變相提升了遊戲的畫面品質。

----文章結束----
本來還以為薩爾達王國之淚
會成為新機護航首款大作,
但老任選擇蘇媽x老黃強強聯手,
各位手上的NS又能再戰十年!


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.97.227 (臺灣)
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qk338088805/09 16:36AMD Yes!

sasmwh56105/09 16:37it is cheaper!

macocu05/09 16:37AMD還沒輸

npc77605/09 16:37聯邦軍的吉姆 (阿姆羅數據

hui00080705/09 16:38好了啦 你地瓜用清蒸還是油炸,最後還不是在吃地瓜 難

hui00080705/09 16:38不成還能讓王淚跑到60幀嗎

scott03205/09 16:38誰還在用AMD

Makeinu05/09 16:38然後下一代繼續用NV地瓜

s95201305/09 16:40更糊的720P

CactusFlower05/09 16:41AMD yes!

super094905/09 16:4299 AMD

zeolas05/09 16:42720p就算了,所以用這個技術能穩60嗎?

intela0325205/09 16:44別吧,FSR那個畫質耗損有夠恐怖

我記得FSR這玩意兒, 是犧牲畫質換幀數, 說不定就給個效能優先 跟畫質優先讓玩家自訂

※ 編輯: SakeruMT (27.247.97.227 臺灣), 05/09/2023 16:45:54

intela0325205/09 16:442.0才比較能用,1.0就算了

cn556605/09 16:44Game freak工程師們是不是在混

aaaaooo05/09 16:46本來就沒畫質損耗點也看不出來吧

speedingriot05/09 16:48用花枝3當例子,打工鮭魚一多也是沒辦法穩60

Koyomiiii05/09 16:49amd還活著喔?

speedingriot05/09 16:50前幾款老任也沒給選項開關,就固定開啟

asdf194405/09 16:50switch用FSR搞不好畫面還比較好

fcoin05/09 16:51FSR720P跟1080P沒什麼用 更何況才1.0版

asdf194405/09 16:51原生可以割傷眼的反鋸齒

louis072405/09 16:52AMD YES

Everforest05/09 16:53I粉哭暈在廁所

asiakid05/09 16:53Switch不是用NV晶片嗎?

krousxchen05/09 16:55ns用nv晶片,但fsr沒有限定amd晶片才能用

speedingriot05/09 16:56FSR是演算法,跟硬體無關,至於老任選FSR而不是NV的

FSR不限N家A家,但DLSS限N家, 老任選用FSR肯定是因為便宜= = 再來就是明顯看到比起畫質, 老任更在乎順跑。 (所以那個朱紫能不能幫忙...)

※ 編輯: SakeruMT (27.247.97.227 臺灣), 05/09/2023 16:58:04

speedingriot05/09 16:57NIS,應該是決策面的問題

wacoal05/09 16:57AMD yes!樓下買10張

Lanceui05/09 16:59反正NS畫面本來就垃圾到不行了,也不差耗損一點吧

SaberMyWifi05/09 17:00反正我都用掌機玩,畫質耗損我看不出來,但fps有感

rgbff05/09 17:00花枝3其實打工也是卡,特別是出鍋蓋魚的時候,修過還是一樣

speedingriot05/09 17:02NV也有不限硬體的NIS(Image Scaling),了解一下

krousxchen05/09 17:02老任就不想被不開放的技術綁定,才用FSR

cat05joy05/09 17:02nv 地瓜晶片表示:

kullan05/09 17:02AMD Yes

krousxchen05/09 17:03要不然之前老任歐洲分部也有自已搞一套類FSR的技術

cercloud05/09 17:03因為FSR開源而且直接套就可以用吧

macocu05/09 17:032024/3之前不會有新機,至少再撐一年

krousxchen05/09 17:03之前也有遊戲用過歐任技術,但後來就放棄了

speedingriot05/09 17:03至於DLSS需要有tensor core,tegraX1想用也沒辦法

剛看了一下,確實 對照組拿同為驅動層級的NIS 來比較會更好。

※ 編輯: SakeruMT (27.247.97.227 臺灣), 05/09/2023 17:08:09

wacoal05/09 17:08FSR就開源,兼容性高有的還能跟dlss一起開。直接省去了

wacoal05/09 17:09很多授權跟硬體平台問題

Fezico05/09 17:12NIS廢到不行,但FSR1.0。嗯...我大藍廠也搞XeSS

speedingriot05/09 17:13FSR、NIS跟unreal engine的TAU都是類似技術,也都是

WiLLSTW05/09 17:13FSR開源也比較好整合跟Customize進老任自己的API

speedingriot05/09 17:13MIT授權,只是不太確定授權金有沒有差

sssyoyo05/09 17:171很爛耶 認真?

krousxchen05/09 17:21不過ns2我猜老任會自研技術去使用Tensor core

CloudVII05/09 17:22所以之前那兩個遊戲是幾fps

speedingriot05/09 17:25NS運動跟花枝3都60FPS,但不知道原生解析度多少

speedingriot05/09 17:26然後花枝3在極端情況(鮭魚太多隻)還是會掉幀

lomorobin05/09 17:26身為買了中低階AMD顯卡加減用的窮鬼PC仔,FSR對於中低

lomorobin05/09 17:26規格跑一些大作真的有奇效。

suhaw05/09 17:29翻譯:任天堂硬體很....

alinwang05/09 17:33老任:ns可以多賣幾年了

signm05/09 17:36不要自high了好嗎?2023這什麼鬼畫質

miha8042505/09 17:38AMD很多都開源願意合作求進步 N家大公司自己搞

miha8042505/09 17:39喜歡高畫質不會去玩10/10 絕甲體驗

milk83012205/09 17:39fsr跟隔壁dlss很像不就是偷畫質換性能嗎

milk83012205/09 17:40畫面真的是還好 流暢比較重要 這是動作遊戲

xul4rmpcl405/09 17:41漆彈3真的比漆彈2畫面好很多

intela0325205/09 17:45dlss2比起dlss1改進很多,dlss1畫質也是砍得亂七八糟

intela0325205/09 17:45有興趣的可以去下載惡靈古堡4re試玩版

intela0325205/09 17:45有fsr1和2兩個選項

intela0325205/09 17:46fsr 1.0開下去真的很慘

milk83012205/09 17:48隔壁惡靈古堡re4 n卡也是用fsr

sonyabear05/09 18:18可憐娜

ChoiceLife05/09 18:23Switch 再戰三十年

Risedo05/09 21:30糊上加糊

Boris94505/09 22:50NIS那麼爛,不是倍數的話直接整個糊在一起