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[情報] 首支 FSR 1.0 vs DLSS 2.2 的影片

看板PC_Shopping標題[情報] 首支 FSR 1.0 vs DLSS 2.2 的影片作者
henry46277
(Henry小昌)
時間推噓45 推:46 噓:1 →:100

https://is.gd/FtvYza
測試的遊戲是才剛宣布支援 FSR 1.0的遊戲:
Necromunda Hired Gun
也是第一款 同時支援FSR 和 DLSS的遊戲
這讓我們終於能同時為這兩個技術作更精準地對比
影片中的對比包括:在 FSR Ultra Quality模式 和 DLSS Quality模式下
遊戲中不同場景的畫質和FPS 還有動態下的移動以及開槍射擊下的效果

這邊直接講結論:(截取自影片最後的結論)FSR Ultra Quality 的畫質表現非常接近DLSS 2.2 Quality模式下的表現,而且 FSR 1.0下的幀數表現也明顯好於(Ultimately Over)DLSS 2.2 。
所以 Great Work From AMD 這次我會選擇FSR!

補充
影片裡的作者有在底下回覆:
確定不能同時開啟 FSR 和 DLSS
所以想靠兩種技術疊加來得到加成效果這種事就別想了~

而除了這款遊戲還有一款 叫Arcadegeddon的遊戲 在昨天也發布了更新支援 FSR 同時在PS5和 PC平台上
這也代表PS5玩家也能體驗 FSR 帶來的性能提升

另外根據AMD說法下週還有惡靈古堡 8 跟 永恆的邊緣(只說確定在本月) 都會更新支援 FSR, 讓我們拭目以待。

新增
https://i.imgur.com/QMznguo.jpg

剛剛發現 Steam 上的 漫威 復仇者聯盟已於昨日更新支援 FSR
https://is.gd/oGsuQL
更新 這款遊戲在4K解析度下
FSR On/Off 的對比
顯卡是 RX6800
使用 Ultra Quality 模式
FPS提升大約 30%



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.131.191 (臺灣)
PTT 網址

ronald279 07/17 13:38太神啦

YandereLove 07/17 13:40香 真香 真的香

ericyou0122 07/17 13:48FSR連N卡也能開真的佛

C13H16ClNO 07/17 13:48所以NV卡可以降價了嗎

s987692 07/17 13:49DLSS再也不是賣點了

E6300 07/17 13:56其實我看不出來

pizzack 07/17 14:01看不出來表示技術已經追上啦XD

YandereLove 07/17 14:07我4K螢幕 認真看 看不出差別

※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/17/2021 14:11:28

EdnlYS 07/17 14:15會跟freesync一樣一面倒嗎

kaj1983 07/17 14:17DLSS掰XD

RAA1144557 07/17 14:18免費好用就有可能吧

kaj1983 07/17 14:18N卡目前只剩光追還能臭屁一下了

kaj1983 07/17 14:19不知道支援FSR和支援DLSS哪個難

e2167471 07/17 14:20香氣四溢

e2167471 07/17 14:21FSR開源的開發成本應該會比較低吧

mayolane 07/17 14:22AMD宣稱FSR對開發者比較簡單

hankower 07/17 14:23FreeSync亂拳打死Gsync

kaj1983 07/17 14:23那可以期待一下了,讚讚

timeofeve 07/17 14:28太強了 好期待阿

ericyou0122 07/17 14:31不知道會不會搞出跟gsync compati

ericyou0122 07/17 14:31ble一樣的事情

twosheep0603 07/17 14:31FreeSync打爆G sync的既視感w

EdnlYS 07/17 14:36n卡就能開fsr了要compatible幹麻

ksng1092 07/17 14:40可能N卡新驅動讓你不能開FSR啊XD

sdbb 07/17 14:41沒有FM,可以給madVR用嗎?

i9602283 07/17 14:42FPS我怎麼看都是打得有來有回

i9602283 07/17 14:43FSR明顯高於DLSS是怎麼得出來的結論

這也不是我自己講的 這是影片裡作者自己說的 不然你也可以直接去試試這款遊戲 然後 告?

corlos 07/17 14:43樓上 是信仰

EdnlYS 07/17 14:43老黃真的這樣搞封閉會被罵翻吧

YandereLove 07/17 14:45FSR簡單超多阿

MK47 07/17 14:46看起來不錯啊

ksng1092 07/17 14:47應該會看到跟DL愈行愈遠的DLSS 3.0

ltytw 07/17 15:00amd真香

ltytw 07/17 15:011.0打你2.2

zxc2331189 07/17 15:03A卡戰未來

linjrming 07/17 15:04多放一顆AI核心結果算的CPU一樣?

RaiGend0519 07/17 15:05

※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/17/2021 15:08:39

knml 07/17 15:09下駟對上駟

doom3 07/17 15:16FSR最屌的是N卡也能用 ==

silverair 07/17 15:17紅明顯 補充一下GTA5也已經有非官方

silverair 07/17 15:17的FSR插件可以用了,對大部分人來說

silverair 07/17 15:18用GTA5測試應該比較爽一點

silverair 07/17 15:18補推

silverair 07/17 15:19只是說這麼容易就能搞出非官方插件

silverair 07/17 15:19的話,是不是表示說即使一些遊戲官

silverair 07/17 15:20方不想做FSR,也可以由民間大神直接

我想如果遊戲允許MOD的話 應該就還會有類似的情形吧

silverair 07/17 15:20魔改,讓FSR快速普及

ULTIMA1002 07/17 15:20DLSS要測光追比較有優勢

ksng1092 07/17 15:21是說這影片為什麼要用FFXV的音樂XD

※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/17/2021 15:21:49

Risedo 07/17 15:22fsr快 出一出900 1000系列很慘

ksng1092 07/17 15:22為什麼DLSS要測光追會比較有優勢?

ksng1092 07/17 15:24DLSS跟光追一起開會有組合技嗎?

Litfal 07/17 15:36不是說DLSS2吊打FSR?風向究竟是?

bolieau 07/17 15:43讓我想起去年amd顯卡剛發表的時候

superap3450 07/17 15:503w1的6900xt感到欣慰

gameguy 07/17 16:10AMD,Yes

kira925 07/17 16:16剛發表的時候不是風向DLSS2.0才是

kira925 07/17 16:16未來XD?

atbhao05 07/17 16:24蘇媽是信仰

RONC 07/17 16:24支援遊戲還太少,再觀望ㄅ

kimwang 07/17 16:28這ID...觀望一下

※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/17/2021 16:41:52

SecondRun 07/17 16:51因為DLSS就是減少總運算拉高禎數用

SecondRun 07/17 16:51而光追的運算會讓禎數大幅下降

jior 07/17 16:53快普及吧,nuity跟ue都支援了

fallench 07/17 16:55隨便試兩個手上在玩的insurgency跟

fallench 07/17 16:55天國降臨,N卡就是順多了,決定還

fallench 07/17 16:55是N卡繼續用幾年

fallench 07/17 16:56不過喜聞樂見像freesync的功能再度

fallench 07/17 16:56稱霸市場

ksng1092 07/17 17:10FSR難道就沒有減少總運算拉高FPS的

ksng1092 07/17 17:10作用嗎XD

ksng1092 07/17 17:13所以我不懂光追打開之後DLSS會比較

ksng1092 07/17 17:13有優勢的原理

cocowing 07/17 17:40之前不就知道這是劣化的TAAU?會

cocowing 07/17 17:40覺得N卡驅動不給開也太好笑

cocowing 07/17 17:41FSR之前測試就是品質模式OK,再向

cocowing 07/17 17:41下就很慘

cocowing 07/17 17:42DLSS開到效能模式畫面還是不錯

zxc99327 07/17 17:55FSR絕對比TAAU好 DF測的結果是因為

zxc99327 07/17 17:55TAAU開了會把景深和動態模糊關掉

還有DF測的那款遊戲的 TAAU 要靠引擎修改器裡面修改才能啟動的 而且還能在修改器裡 改變參數 連他修改了什麼 都不讓人知道 這也是 DF 被嗆的原因之一

freeseal 07/17 17:55好奇GTA 開光影

kuma660224 07/17 17:59光追跟這兩種技術沒有直接關係

kuma660224 07/17 17:59兩種技術都是降低原生解析度拉Fps

kuma660224 07/17 17:59所以理論上開光追也是一樣都能加速

kuma660224 07/17 18:00奇妙是FSR能優於DLSS(先不管是否明

kuma660224 07/17 18:00顯)

kuma660224 07/17 18:02那還需綁專用硬體的DLSS就尷尬了

ksng1092 07/17 18:11所以未來應該可以看到不用綁專用硬

ksng1092 07/17 18:11體的DLSS 3.0 XD

※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/17/2021 18:21:21 ※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/17/2021 18:23:38

WiLLSTW 07/17 19:11DLSS有個問題是你要用還要去信N家才

WiLLSTW 07/17 19:12能用 獨立遊戲團隊要導入應該比較

WiLLSTW 07/17 19:12麻煩

WiLLSTW 07/17 19:13不過可能之後會有跟Freesync類似的

WiLLSTW 07/17 19:14問題 因為導入容易所以效果大概會看

WiLLSTW 07/17 19:14遊戲

oopFoo 07/17 19:27https://reurl.cc/rgnLbb

oopFoo 07/17 19:28程式碼都出來了,就簡單的2pass

oopFoo 07/17 19:28粉絲想相信FSR比DLSS好,我只能祝福

oopFoo 07/17 19:29了。

也不用比 DLSS 2.2 好阿 很接近就夠了, 畢竟才第1代 就連好幾世代前的顯卡都能用 只要最終能普及開來 讓更多人受惠就好啦~

※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/17/2021 19:37:18

oopFoo 07/17 19:47沒有第二代了,Lanczos filter,用

這個不好說喔 因為是要變2.0 還是1.1 全看AMD怎麼說 而且 就算軟體不變 我硬體變總行吧

oopFoo 07/17 19:47不同的Color Space。影像處理就這樣

oopFoo 07/17 19:48了。就像我說的80分,容易,推廣好

oopFoo 07/17 19:50但技術就是比TAAU,DLSS差。

cocowing 07/17 20:00FSR絕對比TAAU好? 喔舉個影片出來啊

cocowing 07/17 20:00,人家DF做比較測試還有影片佐證,

cocowing 07/17 20:00這裡用喊的就贏了?

jake255121 07/17 20:02用不到的技術再好都是垃圾,幹嘛比

zxc99327 07/17 20:10https://tinyurl.com/47ub96t2 實測

zxc99327 07/17 20:11TAAU遠近物件都糊了

https://is.gd/SHkwMZ

幫補個 評測原文網址 這我在之前 oopfoo 的某篇文章下就貼過了

HamalAri 07/17 20:13這就像 mpv 的 FSRCNN 不一定比傳

HamalAri 07/17 20:13統的 upscaling sharder 好一樣,

HamalAri 07/17 20:13又不是有 DL 就贏.

HamalAri 07/17 20:14*shader

※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/17/2021 20:17:27 ※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/17/2021 20:22:11

CactusFlower 07/17 20:28咦 之前LTT測試結論不是還好而已嗎

CactusFlower 07/17 20:28怎麼突然又...?

s987692 07/17 20:30這個結果寫論文就是屌打啊,我只

s987692 07/17 20:30要用原本30%cost 可以做出90% 效

s987692 07/17 20:30

kt333 07/17 20:40FSR在發佈的時候4K極致質量表現就

kt333 07/17 20:41不錯了,但2K跟1080P表現才是重點

kt333 07/17 20:42這才是大多數人想要看的東西

kt333 07/17 20:43FSR這兩個解析度還是落項

oopFoo 07/17 20:50https://i.imgur.com/8yl8Jra.png

oopFoo 07/17 20:51其實我不太想講,但FSR要遊戲+

oopFoo 07/17 20:51negative LoD bias。這在比對畫面

oopFoo 07/17 20:52就不公平了。

這不是這個技術本來就要用到的嗎?為什麼這樣算不公平?

CORYCHAN 07/17 21:00支援的遊戲有一直變多就是好事

kimwang 07/17 21:37就說這ID先觀望了...去年A卡出來前

kimwang 07/17 21:38也是把A卡表現吹得過高 等多一點遊

kimwang 07/17 21:38戲兩個都支援可以比較再下結論吧

kimwang 07/17 21:38不過FSR不用特定硬體就能用還是有他

kimwang 07/17 21:39的優勢在

CORYCHAN 07/17 22:27A卡放推多年本來要追就還有得忙

xp987987 07/18 01:26wow地球會反轉嗎

oopFoo 07/18 07:23不過在行動平台FSR跩打DLSS,耗電量

oopFoo 07/18 07:25完全不同層次。FSR+行動平台+4K完美

※ 編輯: henry46277 (180.217.131.191 臺灣), 07/18/2021 11:17:55

suitup 07/18 16:04好了啦 nvidia粉

suitup 07/18 16:04不要不服氣阿

oopFoo 07/18 18:58你FSR+bias在細節贏TAAU,但TAAU+

oopFoo 07/18 18:59BIAS你就輸了。

oopFoo 07/18 18:59你給的連結,當初我以為是TAAU算法

oopFoo 07/18 19:00有bugs。但看文件後很明顯是BIAS的

oopFoo 07/18 19:00差別。

ksng1092 07/18 20:10沒禁止別人用的時候哪來的不公平XD

jake255121 07/18 20:28這種東西光是所有顯卡都能用,那些

jake255121 07/18 20:28高級技術就已經無法跟它比較了,

jake255121 07/18 20:28FSR根本不需要比它們好就已經贏了