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Re: [閒聊] 為啥美國人愛玩FPS啊?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥美國人愛玩FPS啊?作者
takase
(............)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:6

※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 每次看美劇 或美國電影
: 帶到打電動劇情時
: 畫面常常是FPS
: 少數是格鬥遊戲(40處男
: 極少數是日本遊戲印象深刻的
: 汪達與巨像(從心開始
: 為啥美國人那麼愛玩FPS啊?


90年代初期的Doom和Doom2,還有一大堆衍生作

特別是Doom2,已經有著蠻成熟的網路對戰模式


還有當時的學術網路已經初具規模,都對Doom的傳播和對戰有所幫助


接下來2000年代

以COD、BF為代表的幾個FPS成功移植主機應該都不用多提了......


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MoneyMonkey05/11 12:41第一人稱視角有很多優勢,

MoneyMonkey05/11 12:41但這標題非常刻板印象,

MoneyMonkey05/11 12:41瑪利歐、Dota類、星露谷、泰拉瑞亞、Warcraft

MoneyMonkey05/11 12:41、柏德之門、戰艦世界…..

MoneyMonkey05/11 12:41Minecraft也有第三人稱視角的選項

newgunden05/11 13:04另外一種第一人稱就是RPG 由地下創世紀開始到上古卷軸

newgunden05/11 13:04都是

MoneyMonkey05/11 13:28魔法門、魔眼殺機、Gothic….

MoneyMonkey05/11 13:28但最近流行的DnD類RPG似乎以第三人稱戰棋為主?