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[討論] 打架雙方不尬聊/講招式的日本作?

看板C_Chat標題[討論] 打架雙方不尬聊/講招式的日本作?作者
JamesHunt
(Hunt The Shunt)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:8

日本動漫打架光打不夠,必須邊打邊尬聊,互相Talk理念碰撞;節奏還是回合制,舌戰時要停手站樁,講完再繼續打,出大招再停下自己講解招式,有時是對方停下幫你分析招式,好有禮貌。

換成現實幹架,該講該嗆的通常一開始就講完了,就是講不聽才開幹,一幹就幹到底還跟你廢話。
我無法想像,台中辛梅爾邊扭打邊跟對方交心聊天,還停下講解自己的壓制技巧。

有沒有日本作品打架是一但動手就不廢話幹到底的?

只想到《第一神拳》這種體育作品,該講的比賽前、比賽完講,幹拳時有啥想法都是雙方腦內思考。




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1995年PC-98遊戲《Virgin Angel》
https://imgur.com/IWayDEQ
https://imgur.com/TZOWuXW

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yoyun1012106/22 17:03浪人劍客呀, 大多戰鬥都是一刀砍到就完

minoru0406/22 17:04你要有超能力還是真實系的

Benetnasch06/22 17:06爆炸頭武士

linnx06/22 17:07腕~駿河城御前試合

aliver101106/22 17:11渾沌武士

uranus01306/22 17:16還是刃牙

watwmark06/22 17:17七龍珠就算吧?

jcaosola06/22 17:20fate/zero 偷襲不講武德

JASONGOAHEAD06/22 17:37銀魂電影版

JASONGOAHEAD06/22 17:38打自己那段

Etlos06/22 17:52境界觸發者。砍人不囉嗦、戰術討論當然用內部頻道,招式用

Etlos06/22 17:52完旁人要自己分析,甚至跟敵人搭話也是戰術的一環

Arron939706/22 21:38海盜戰記嗎