[閒聊] 麥塊如果不能聯機,還能這麼成功嗎?
麥塊是遊戲史上最暢銷的作品
截至目前為止全平台已經超過了三億套銷量
也是PC平台史上銷量最高的遊戲
任天堂的宮本茂曾經感嘆這樣的遊戲應該是日本先推出的
但要是麥塊無法聯機,還能這麼成功嗎?
寶可夢要是沒有從四色時代就有聯機要素,會轟動世界嗎?
動森要是沒有從NS時代開始有完善的聯機,銷量能破系列紀錄嗎?
馬車和大亂鬥如果沒有聯機要素,銷量能破紀錄嗎?
王國之淚如果有聯機要素,銷量會不會更上層樓?
魔物獵人如果還維持PSP時代的面聯,那魔物獵人世界的銷量能破紀錄嗎?
如果格鬥遊戲沒有搭上網路聯機的風潮,是不是早就徹底死透了?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.238 (日本)
※ PTT 網址
※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 08/24/2024 11:55:27
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不能 從網頁小遊戲時代就是聯機同樂game了
推
又不是聯機才能玩,當年pewdiepie玩麥塊時還不是只有玩
→
單機
推
不能 但這類型要聯機沒有困難
推
當初單機就很成功了
噓
要用聯機寶嗎
推
不行吧 當初大家都當免費線上遊戲在玩的(?
推
日本遊戲又不好玩
推
其實有可能沒這麼成功 泰拉瑞亞也是能多人
推
寶可夢四色的火爆應該跟聯機要素關聯不大
噓
你確定四色版會紅和連線有關嗎?
那你確定動森沒有聯線功能銷量能破千萬套嗎?
※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 08/24/2024 12:21:13推
不能
推
有任味的麥塊… 不會這麼紅吧
51
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Re: [內鬼] 原神玩家為啥那麼討厭聯機小遊戲其實我覺得最大的問題是為了聯機而聯機吧 聯機的意義應該是找三五好友一起同樂 比如說躲貓貓大家可以開著DC聊天互相嘲諷, 不然現在這種聯機方式跟單機有什麼兩樣。 連到的人都不認識,網路品質又差,玩起來才倍感煩躁,- 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 英國週銷:《魔物獵人 崛起》首週銷售冠軍 時間: Mon Mar 29 23:30:59 2021 《超級瑪利歐 3D收藏輯》在最後一週銷量暴增276% | 英國實體遊戲銷售榜 《魔物獵人 崛起》為系列作在英國首週銷量第二暢銷的遊戲
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