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Re: [閒聊] 現在手遊是不是已經飽和了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現在手遊是不是已經飽和了作者
Kbart
(凱巴特)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:1

自己的學生時期落在200X年

200X年代遊戲廣告

家中長輩也很熟能詳的OLG

黃易派來的(黃易群俠傳)
https://youtu.be/0IXfQfQ9_qA?si=m7lzhvDkZwt4KU6Z

還有吞食天地
https://www.facebook.com/watch/?v=191184251627665

這個時期,桌機online game是主流遊戲平臺,電視廣告的遊戲也幾乎都是OLG廣告

目前還存活的幾款熱門OLG例如魔獸世界和楓之谷幾乎都誕生在這個時期



201X年代廣告

部落衝突
https://youtu.be/hLKDGk3j4LE?si=5uwp40fyGxJu21YW

這個時期,電視廣告的遊戲幾乎都是手遊廣告,OLG近乎絕跡

※ 引述《andrew954 (andrew954)》之銘言:
: 看熱度還是傳說對決 原神 崩鐵 神魔之塔
: 是玩家終於發現手遊的貧乏性了嗎?
: 但是家機好像也沒有因此蓬勃發展
: 是因為開發成本已經太高了嗎?
: 那麼下一個世代的電子遊戲會走向什麼境界?
: 還是說式微?

199X年有家機

200X年有桌機+寬頻網路

201X年有智慧型手機



問題在於,202X年的主流平臺是?還是手機啊

甚至近期部份手機遊戲反而有開始回流至桌機平臺的跡象
ex.波拉西亞戰記、楓之谷M



以下是純粹個人見解:

從199X、200X、201X年代的推進

正好每個十年都有出現新的電子平臺,有新平臺就會吸引人潮

遊戲開發商自然會以人潮最多的平臺作為遊戲開發導向

但是202X年代,並沒有出現新的電子平臺

沒有新平臺,人潮自然會往原來的使用習慣回歸

而手機遊戲正好也在此時凸顯出長期存在的問題「過熱」

智慧型手機不像電腦有散熱裝置,手機遊戲很容易受到硬體限制

等到新平臺的蜜月期過後,手機人潮不再

大多玩家開始希望遊戲公司開發能使用其他平臺的版本



目前跡象就是各個遊戲開始回歸屬於自己的原始平臺

沒有手機、電腦、Switch哪個電子平臺占優勢

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天線寶寶拉拉說你好

https://i.imgur.com/eDTOoaA.png


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※ PTT 留言評論
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hibbb09/18 02:51是mmorpg幾乎消滅,olg泛指所有線上遊戲

kirabosi09/18 04:43蛤 什麼時候有回流

Kagamidouki09/18 04:45窩收購惹

dongdong040509/18 09:28現在比較傾向跨平台的營運遊戲,電腦手機都能玩

那我更正說法,應該算是跨平臺 是部分人潮回流至電腦,手機控還是會留在手機

※ 編輯: Kbart (1.175.146.46 臺灣), 09/18/2024 15:35:22