Re: [閒聊] DKP是不是真的裝備綁定才搞得起來?
其實魔獸世界這個系統做法很成功
而且完全可以邏輯自洽
跟暗黑的設計是完全不同的
如果魔獸世界不做拾取綁定
那麼可以順順的拓冰冠城塞的團隊
就可以非常輕鬆的虐naxx 奧渡亞
然後產出非常非常大量的200 213 226裝備
一下子就賣到崩盤了 你去AH看
說不定一件226裝備 只要50G
所以才一定要拾取綁定 你想要這個裝備?
可以 但你一定要親身參與這個團隊
就算你只是開場死的爽裝人
那你團隊也要能carry你
那這樣的邏輯下 自然就要一步一步打
形成固定團 自然就會產生dkp制度了
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[情報] 設計師Morgan Day的9.2訪談現行 Wowhead TheStartingZone直播訪談影片40
[情報] 10版PTR 團隊拾取改變10版的團測將會測試新的團隊拾取模式 以下敘述只針對團本,五人本大秘模式會有另外一套 1.強制團隊拾取(專業相關物品除外,強制應該是指測試服) 2.貪需介面回歸32
[情報] 團隊拾取將於10.0前夕提早登場之前測試完畢的團隊拾取將於前夕,也就是下週提早登場,適用於當前9版三個團本。 簡述限制如下: 1. 貪需機制ui 2.根據個人設置的拾取專精以及職業護甲種類,非當前拾取專精以及護甲種類的裝備無法需 求,杜絕全需黨21
Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?今天經典服的團隊副本難度,必定讓非G團慘澹經營。 DKP團運作起來,對整個團隊的絕大多數成員來說都沒有好處 但對整個團隊(及核心成員)來說好處多多: 因為個體離開團隊,什麼都拿不回來,因此降低了邊緣成員離開團隊的誘因。 在副本難度高到需要維持成員技術,且需要拓荒(培養團隊默契)的時候17
[閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧忘記哪時候,我看到某個人說: 「不管一個玩家技術再爛,他只要是個付費的顧客,都該要有管道玩到所有的東 西,拿到最好的裝備。」 而隨著暴雪的拾取機制越來越狗屎,強迫玩家農又不保障獎賞,我越來越覺得這 個觀點有道理。16
[情報] 可以幫別人腐化裝備 (改掉了簡單來說你跟母親大人買的腐化 附魔後不會綁定 所以有兩種狀況可以幫人腐化 1.裝綁裝5
Re: [閒聊] WoW是不是準備入土了看了這幾次改版,對於裝備獲取的改動 總覺得是官方想減慢玩家的畢業時間... 可能是想延長玩家上線的時間 也可能是因為想擋最高難度副本的通關速度 從5板開始引入獎勵骰的機制3
[問題] 軍團團本拾取分配昨天跟朋友一時興起去刷了暗夜堡跟薩墓,之前版上 有人分享一隻王是五件裝備是沒錯的,不過聖物有夠 多也是真的。 總共只有三個人去刷,不過我感覺拾取的裝備似乎沒 有甚麼規則,我們彼此都可以拾取到對方的裝備類別
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