[閒聊] DKP是不是真的裝備綁定才搞得起來?
先上維基定義
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/DKP
基本上台灣許多人知道會是在WOW當紅那個年代
(更早EQ/UO什麼應該也有 只是我也是WOW認識的)
這個機制也常常引發很多為人津津樂道的抓馬
最近還是在玩D4
剛好待在一個團隊活動(常常有人開公益車 打王帶練等)
隨著WOW越來越像暗黑 暗黑越來越像WOW
不禁會想 D4不知道適不適合DKP系統
要消費的地方是很多啦 請人帶王、買氏族的裝備之類
同理 要賺的方式也可以是幫人打王跟帶人
但
D4的裝備可以交易 怎麼想就不會搞這麼屎尿
大家各自打裝賣裝就好
延伸來說
其實不只暗黑系列 ,以前會有DKP盛行 應該是因為WOW拾取綁定的關係?
如果好裝都能交易 (當時WOW也有交易 但就不是大副本掉的強裝)
似乎真的就大家各自買賣就好 搞啥小DKP
還是說是因為暗黑這類遊戲全員都是刷子
自己都能刷寶
以前WOW是因為輔助/坦根本沒刷怪能力
又或者說
是因為暗黑沒有真的需要「合作」才能打的副本?
不知道現在其他線上遊戲(MMORPG除了FF14跟WOW 還有活著幾款....)還有類似的機制嗎?
WOW本身呢?
--
DKP就EQ出團才發明的吧
WOW基本上就抄EQ
掉落全團分的才能這樣搞 D4是完全監察不同類型啊
怎麼多個監察
刷子遊戲很難吧 感覺要運行dkp或gpk 還是得維繫在每週副
本cd 產出稀少 不然每個賽季刷幾天就afk了
D4組隊最多4人 應該還好
而且d4除了稀有暗金其他都能交易
dkp是想保證出席率的制度,所以重點在需不需要一定人
數才能打過的關卡
像是經典版開的時候 一樣的掉落但MC BWL就比較少DKP
因為不需要人員穩定
你不用DKP真的很難說服固定出席的成員~長大後才知道
有點類似全勤獎或是ABC補助獎勵~給你額外的獎勵!不然
某個成員進去打副本馬上拿到神裝~不就跟新進成員薪水
比你高一樣意思 職位 學歷啥甚至還比你低~熟練更不說
要難度夠才有意義 也就是說得個人需要團隊幫助
以前EQ沒有伺服器分流BOSS刷新慢,所以掉寶的稀有度高
又一定人數(10人以上)要拿寶,勢必要有分寶制度
沒拿到取DKP點數之後當場競標寶物
你一定沒遇過後期組不起來DKP跟屎一樣
重點在團隊跟副本CD產生的稀缺性 綁定並不是必要的
但是DKP制好像在燃燒還是巫妖王之後就消失了
消失的原因是裝備沒有太大斷層 而且會有追趕機制
玩家不拚最頂的裝備一樣能玩到90%的副本內容 固定團誘因不足
DKP在BWL造成的最大爭議就是:MT可不可以roll兄弟劍
有的給roll,有的不給roll,不給roll的MT通常還是會roll
整個公會誰的DKP能跟MT比
dkp制就只適合純樸的人,能搞的地方太多了。反倒純
r團我還能說服自己臉黑
97
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援64
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的其實有一點很有趣的是, 當初發展脈絡是這樣 EQ > FF11 > WOW 遊戲的機制基本上是越來越往親民走, 尤其WOW把副本機制給利用最大化, 雖然還保留一些藍龍之類的世界boss 但基本上玩家的挑戰和裝備取得都在副本, 大家都boss打 有裝拿.50
[閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??偶爾會看到跳坑FF的原WOW玩家的怨念文 雖說共通點都是劇情與團隊合作 但看多惹,我感覺FF發展至今 和WOW面向的客群慢慢區隔開來了吧?? *****49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;47
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我覺得ff14不是製造適合新血的環境 而是製造適合*上進*新血的環境 有人一直説wow副本難 ff簡單 真的是如此嗎? wow有多少王是團員根本不知道機制卻打過的?就連m難度也一堆這種王 只要坦補知道機制 甚至只要坦知道26
Re: [暴雪] 暗黑4:惡夢地城探索時間多於戰鬥話說拿WOW來比也是錯的, WOW的五人副本也只有1.0的會作的很大, 甚至會分好幾個區域. 2.0開始就都是一本道了. D4的副本地圖其實把視野全開來看, 其實也沒特別大, 但問題在於, D4副本基本都不是一本道,18
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?痛到不行 : 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打 你這只是對"一半" FF14的官方在玩家行為要求是比較嚴格的8
[問題] D4的盜賊玩起來跟WOW像嘛?沒玩過暗黑系列,以前有下載過畫面與動作模式看似跟暗黑類似的LOL 但感到步調單調動作緩慢枯燥無趣,10分鐘就刪了 不知暗黑跟LOL是否玩起來會很像? 因為看到說D4的盜賊跟WOW玩法有像想嘗試1下,該職也傾向PVP的樣子 雖然看影片技能鍵列十分精簡 少了好幾倍,但這也是易上手的優點8
[問題] 以前玩WOW玩到被二一是為啥如題 最近一直玩暗黑永生 每天上線就是一直刷任務 刷各種活動秘境什麼挖溝的 其實也沒幹嘛就是一直刷看自己的角色一直變強9
[閒聊] D4要怎麼改成MMORPG?最近暗黑團隊說 社群有聲音希望能加強社交功能 所以他們正朝著這塊改進 甚至也有人說希望把D4變成MMORPG 雖然D4的皮有一點MMORPG的影子
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