Re: [問題] 無雙跟機戰是不是完了?
三國玩爛了
出個二戰無雙有沒有搞頭?
人家說三國在亞洲被玩爛,
不管什麼都要做成三國
二戰就是外國版的三國
這次強強聯手感覺很好玩
戰役就弄成知名戰役,如:珍珠港、諾曼第
武器就是大家都知道的武器
內容就是改成用槍割草
無雙就是呼叫空中支援之類的
再做原創色色女角、隱藏角色就塞三國人物
關羽拿湯普森在諾曼地割草,想想都覺得刺激
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推
結果是做小男孩跟胖子在戰場開無雙
推
大絕要有特色 比如開了會自動瞄準、發射火箭彈之類
→
KT:二戰模擬什麼的,我頭好痛
57
首Po無雙有20年歴史,但是到三國無雙8empires就卡了,算一算也好幾年沒出了,而機戰跨過無數平台游戲,但是到機戰30後,也沒新作品出來,而且機戰跟三國,也不是政確遊戲,就算玩遊戲蜀國幹掉魏國,中國北方人也不會出來哭妖 日本近幾年也是有不少,跟三國機戰有關動畫作品 機戰30銷售也還不錯阿,全球也有近百萬套 還有不少dlc再賺 三國無雙8更是超過百萬套,而且無雙就算繼續出,也不用考慮版權5
如果說歷史系列的無雙,看光榮還想不想重開系列吧,雖然玩法系統差不多就是這樣,但劇 情跟人設還是有熱度的,就像換皮手遊一樣。 日本還有幕府末期的幕府無雙、初期的源平無雙。 中國比較適合的有楚漢無雙、隋唐無雙 西方還能有十字軍無雙、羅馬無雙、百年戰爭無雙
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Re: [閒聊] 三國遊戲還能有什麼變化嗎?目前的三國遊戲有幾種: 1.戀愛遊戲->戀姬無雙 2.戰略遊戲(一堆) 3.無雙遊戲->三國無雙 4.塔防遊戲->塔房三國啥的49
[問卦] 郭董在三國時代算是什麼角色?大家對三國或是日本戰國應該都熟爆了吧 光榮的遊戲對歷史能見度真是有巨大貢獻 可惜早期的英傑傳都沒在出了 只剩無雙和三國戰國系列 現在郭董下課了22
[閒聊] 為什麼無雙遊戲只做三國武將?大家好 我很喜歡玩真三國無雙系列 那種打擊感真的舒服 後來雖然還有海賊無雙、戰國無雙這類的 但我一直在想為什麼沒有人願意出秦朝無雙、春秋戰國無雙、唐朝無雙呢?24
[閒聊] 海賊無雙是不是最頂的無雙?趁夏特這波買了海賊無雙3跟4 好便宜,幾百塊而已 兩款都很棒欸 割草感很爽 跟三國戰國不一樣,每一關打不到一半都已經千人斬甚至四五千人斬21
[閒聊] 哪些遊戲角色從小陪伴你到現在?如題,很多IP都已經持續了幾十年都還在持續創作 不知道各位有沒有從小看到大的人物 分享個人的角色 瑪莉歐,這應該是最大眾的人物之一20
[閒聊] 三國無雙人物形象改出其他類型遊戲適合嗎無雙割草遊戲相比以前算是過氣了 經過那麼多年很多人對於三國人物的形象已經被三國無雙洗腦了 長得像信長的曹操、大胖子許褚等 那用三國無雙人物的形象去做新的遊戲類型會適合嗎 比如出個趙雲傳的ARPG13
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?本篇離原PO發文的 會有點離題 只針對無雙之間做討論 銷量目標五百萬以內的題材 因為 同樣IP 銷量上 開放世界>>無雙介面 (前提是開放世界有雕琢過) 本篇核心是 IP 奇幻特性 在無雙介面 會非常有競爭力 薩爾達系列 我不是雲玩家 因為我連雲都沒有14
[閒聊] 無雙+MOBA有沒有搞頭?不是說那個WC3地圖編輯器的三國\戰國無雙 是三國無雙的割草動作遊戲與視角,加上MOBA機制 其實光榮的無雙本身就有點這個概念了 很多代關卡流程大概都是這樣 1.打倒某武將、或是攻陷某據點9
[問題] 請問ns有好玩的三國遊戲嗎?大家好~ 如題想請問一下 ns有推薦的三國遊戲嗎?盡量不要無雙割草系列。 之前有玩過三國志89(那種可以角色扮演曹操或其他),也有玩過手遊的三國志(謀略攻 城) 這兩種我都蠻喜歡的,所以想問問大家有沒有推薦類似或更進階的三國遊戲?
爆
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