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Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?作者
chind
(秋夜微雨)
時間推噓13 推:17 噓:4 →:20

本篇離原PO發文的 會有點離題
只針對無雙之間做討論 銷量目標五百萬以內的題材
因為 同樣IP 銷量上 開放世界>>無雙介面 (前提是開放世界有雕琢過)

本篇核心是 IP 奇幻特性 在無雙介面 會非常有競爭力

薩爾達系列 我不是雲玩家 因為我連雲都沒有
只看過 NS 室友玩 以及以前玩大亂鬥
才知道 男主角不是薩爾達 ^^|||
可是
可以想像到 做成薩爾達無雙
他的戰鬥的武器或是招式多元性 場景多元性
會遠勝三國/戰國系列
根據這個邏輯 大概可以知道哪些題材合適
配合IP 銷量會上去

北斗無雙 恩 沒玩過
海賊無雙 恩 沒玩過
但可以想像 招式豐富度會更多
(但北斗無雙 應該沒有斬刺類角色吧?)
海賊無雙 因為故事本身 場景花樣就多

IP還不錯 但是充滿限縮的題材是 鋼彈無雙系列
鋼彈並不是奇幻漫畫 算是高科技寫實漫畫
最扯的頂多也就G鋼彈 場景感覺用心不足
但可能也跟開發以及銷量成本有關
不然各大作品場景還是有其特色

回到三國戰國系列
他們是建立在歷史小說的冷兵器時代
武器頂多就那些 不會莫名的伸長手臂打人
場景也就 平原 水軍 城池
他們不可能在空島上面幹架

可是

蛇魔系列 或是卡普空的Basara系列
似乎也注意到這種狀況 (其實遊戲公司真的滿精的)
蛇魔
已經有奇幻特性 無雙劇情雖不怎麼樣
可是我居然還記得 最後要打黑帝斯的關卡
而Basara
是在武器方面的突破
六爪流 武藏丟石頭 船錨都拿來當武器
連伊達的口頭禪之一 Let's party~~ 都很有記憶點
還有超熱血的片頭曲
都搞到出動漫 挺神奇的

然而

同樣的IP 做到八代.......
而且 三國演義跟戰國故事 已經完結篇了
不像是海賊王還持續發行
要不膩 有點困難
人類這種生物 還是挺需要新鮮感的


切回主題

IP 以及
奇幻特性 而產生的場景戰鬥多樣性
如果真的是如此
現在最適合出無雙的題材是~!

未來戰士 銅鑼衛門~! (哆啦A夢)

已經有那麼劇場版當題材了
那個百寶袋根本就無限可能
場景有了 武器也有了 敵人也都有了 歌曲也有了
怕暴力?
故事就設定要在某個世界拯救靈魂
被打到的怪會被淨化之類的
怪不是被消滅 而是幻化為愛心泡泡
粉絲還不買爆~!? 搞不好爸爸媽媽跟小孩還能一起玩
開頭還是那萬年不變的
野比大雄被胖虎小夫欺負 哭著進房間大喊
"哆啦A夢~~!! QQ"
看到這句 相信 無論你是看過中文日文配音
腦海都有聲音
而且!
DLC購買還可以聯動其他IP
啥"召喚異世界戰士" 魯夫 呂布 本多忠勝都跑出來
相似的情況
也可以套用在任天堂大亂鬥

最後 哆啦A夢的IP 應該非常貴 @@
而且 做成開放世界應該會更賣 ^^|||

文章片尾曲 以前玩戰國Basara聽到的
https://youtu.be/gEzwpUKzc4U?si=SXJ82z8qVLTRi-RC

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.211.251 (臺灣)
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※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/16/2023 14:03:42 ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/16/2023 14:12:46

lunkk10/16 14:23薩爾達無雙會賣座 應該是因為它是跟薩爾達聯名的關係

lunkk10/16 14:24跟奇不奇幻關係不大 (因為薩爾達曠野之息而喜歡此系列 進

lunkk10/16 14:24而使得相關作品都大賣)

忘了說 故事特性還要充滿雜魚 海賊無雙 就有海兵跟海賊充當雜魚 可是 火影忍者 這種充數的雜魚好像就不多 主要是角色之間的單挑 群毆之類的 IP很關鍵 但不是紅的IP都適合做成無雙

※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/16/2023 14:37:36

d5897410/16 14:43火影也很好拿雜魚吧?路人臉下忍一堆,後期還可以塞白絕

d5897410/16 14:43建一堆路人臉對光榮來說很簡單吧

火影我看不多 但有印象的大多都是單挑或是幾打幾 而且篇幅很長 不是能不能做 是故事相容度 當然 跳脫原故事 出個外傳 也是可行

※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/16/2023 14:48:30

justicem10/16 14:52奇幻調性是滿適合無雙的沒有錯 但當初三國戰國會紅也是

justicem10/16 14:52多少有一點擬真要素 只是後來走火入魔了

故事跟遊戲模式相容度 真的很有意思 例如一拳超人 做成類魂遊戲就不行 琦玉被雜魚小兵打三四下就GG 這像話嗎 QQ 三國題材 感覺做成類魂還比較合適 或是像是戰意那樣 帶兵打仗

※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/16/2023 15:09:51

jack3033810/16 15:13要雜魚那麼簡單 海賊無雙魯夫就憑空出現一堆雜魚手下

d5897410/16 15:32火影第四次忍界大戰,斑一挑五大國忍者聯軍,那個場面就很大

msucoo9310/16 15:41北斗的南斗派算是斬刺吧,天地分龍手可以砍很爽,還有

msucoo9310/16 15:41見切可以反擊,太強了到真北斗就被nerf了

bootes317710/16 15:55這時候就要推特洛伊無雙,要MH有MH,要單挑有單挑,只

bootes317710/16 15:55不過是玩家被小兵無雙

msucoo9310/16 15:58特洛伊要了解破防機制、威嚇效果、裝備補強才會好玩

hipposman10/16 16:13特洛伊就那qte搞人 按錯重來你喵的

chinsong10/16 16:34戰鬥番都蠻適合的吧 多啦a夢有點難

其實多啦a夢還有個問題就是 角色量不夠 無雙 感覺要很多角色才行 除非把歷代劇場版角色 或是經典客串角色都搬出來才可行

faang10/16 16:38海賊無雙的小兵幾乎已經算是一種畫面特效而已了

faang10/16 16:38真正在打的還是敵方武將

shingatter10/16 17:14跟mh一樣,武器做出差異化也行吧,太刀大劍差很多

目前臥龍就是如此 不過是不同團隊製作 而Omega Force 還有個弱項 就是王的反應 像是魂系好玩並非武器本身 而是王的各種攻擊模式 讓玩家有挑戰感 進步感 而參考其他遊戲 做得好就是新風格 做不好就是四不像 @@

※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/16/2023 17:21:24

zebra7997910/16 17:21冷兵器還是特洛伊無雙最讚

原本不感興趣 可是看大家推薦 突然有點興趣惹~

※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/16/2023 17:22:27

RachelMcAdam10/16 17:36戰鎚40K 太空陸戰隊殺無赦算無雙遊戲嗎

sugoichai10/16 17:42放心,老任的IP還有沒用的,不負責任推測異度神劍無雙

sugoichai10/16 17:42就要來了。

infi2310/16 17:46無雙MR好玩多了

aaronpwyu10/16 17:51單純回一下多啦IP很貴又沒差 又不需要付授權費 IP作至

aaronpwyu10/16 17:51今都不是KT去找來的

aaronpwyu10/16 17:53btw 樓上推 我也喜歡MR 不過官方早遺忘

jerrykuo051810/16 18:47Multi Raid真的是小時候最愛的無雙

justicem10/16 19:37哆拉近期才出過牧場2作 不久後還有開羅的合作 說會有多

justicem10/16 19:37貴我是不信

arl10/16 20:04多啦的產品多在萬代手上 在自己手上的需要啥版權??

NinjaCats10/16 23:53無雙哪沒有奇幻場景 七代合肥新城有超巨型電風扇xD

timmy881210/17 01:01出火影我一定買

Homer556610/17 04:12整篇都在雲 手伸長戰國不就有個風魔小太郎

只玩過蛇魔3 沒玩過戰國 而且不會每個角色都玩

happy1b1c10/17 08:11火影超適合無雙好嗎 雜魚一堆

shargo10/17 09:54奇幻不是重點 IP 才是重點

shargo10/17 09:55很想玩鋼彈無雙 怎麼不做了...

光IP不行 光奇幻也不行 兩個都要有 奇幻只是一個概念 重點就場景/招數多樣性 就拿火影來說 這些動漫角色招數都遠勝三國 三國/戰國建立在冷兵器就卡死 而我自己也很想玩鋼無 只玩過模擬器上的2&3 我有上網查銷量 2代 70萬 3代 46萬 真鋼彈無雙 沒查到資料 銷量這種東西 很現實的 文章打再多 遊戲公司最終看的東西只有 銷量

papazzz10/17 09:58當初知道有薩爾達災厄啟示錄這款無雙遊戲時

papazzz10/17 09:59我就跟朋友討論過,一定要買的薩爾達跟一定不買的無雙

papazzz10/17 10:00抖雞?最後還是買了,跟無雙關係不大,因為是曠野續作啊

arl10/17 11:23想玩鋼彈無雙要去問萬代而不是找KT 這又不是KT能決定的

※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/17/2023 13:52:48