Re: [問題] 無雙跟機戰是不是完了?
如果說歷史系列的無雙,看光榮還想不想重開系列吧,雖然玩法系統差不多就是這樣,但劇情跟人設還是有熱度的,就像換皮手遊一樣。
日本還有幕府末期的幕府無雙、初期的源平無雙。
中國比較適合的有楚漢無雙、隋唐無雙
西方還能有十字軍無雙、羅馬無雙、百年戰爭無雙
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百年戰爭做過囉 蛇魔的貞德就是那裡來的
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主要是玩法真的很單一,百年戰爭的話記得有一款長劍風
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暴,
推
歷史系列連total war 都不太想做了
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ww1無雙
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天安門無雙
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幕末浪人崛起那樣就比本傳無雙好玩多了
推
蛇魔無雙不是就可以跨時代了
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Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録我覺得你可能搞錯大家對無雙失望的原因是什麼 : 首先要來談談恰好四年前的一場實驗:「戰國無雙 真田丸」 : 很多人誤以為無雙沒有劇情或不需要劇情,這其實是一個很大很大的誤區, : 我相信很多人在小時候真三2~4的時候,對三國無雙的印象是好的, : 為什麼? 因為學習新故事、歷史。40
[閒聊] 光榮的本家無雙幹嘛不跳脫三國戰國雖然現在做版權無雙講這個可能晚了 不過無雙作為光榮的一個招牌,常被人說了無新意 不然就是前代的優點新作沒法繼承(光榮的大缺點 然後又有真三八這個超失敗的作品 那光榮幹嘛不跳脫三國 戰國36
[閒聊] 本家無雙被光榮徹底擺爛這趨勢已經不可逆?真三八被罵翻掉,一直拖到DLC+Patch出完都還有一堆BUG,銷量也很慘 戰無五的情報讓很多無雙老飯看到都覺得不期不待 只要光榮不要在戰無五之後把戰無系列封印就該偷笑了 (蛇無更別說了,All Stars性質的作品,有出就可以偷笑了) 看到薩無災厄賣得那麼好(其實FE無雙就已經賣得比真三8/戰無4/真三7/蛇無3都還好)32
Re: [閒聊] 真三國無雙9 沒有要做了嗎?: 問就是真三國無雙根本沒出八代~ 不如代工其他遊戲無雙還比較穩.戰國無雙5後面都不敢做了! 直接問各位你們想看甚麼無雙?? 1.蔚藍無雙? 2.原神無雙? 3.寶可夢無雙? 4.公主連結RE無雙? 5.賽馬娘無雙?15
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?對於這個話題我自己也有一點意見 不過看到有國外YouTuber也在講這件事就分享一下 雖說無雙本傳(真三國無雙、戰國無雙)在西方世界的人氣不太高 但這位講的是有幾分道理的,想練習英聽的也可以自己把整部影片看一下11
[閒聊] 光榮好像已經不在乎無雙系列的各角色獨立武器模組了無論是本家無雙還是版權無雙 上一個每個角色都有獨立武器模組的無雙系列作品是薩爾達無雙災厄啟示錄,而且還是版 權無雙,光榮本家無雙有每個角色都有獨立武器模組的作品,都要追朔到蛇無3U了 大概就是無雙客群早就不在乎這點了,光榮的研發能量也不足 而且現在無雙各作都有嚴重的角色數量通膨問題10
[閒聊] 大家還會期待光榮的本家無雙嗎?如題 真三國無雙8風評不佳,顯然開發新玩法失敗 無雙蛇魔3 這種送分題被搞得跟手遊介面一樣 武將之間互動0分,老玩家好像都不太滿意 戰國無雙5也只有畫面風格夠獨特,其他差強人意7
[閒聊] 光榮會怎麼做《萊莎無雙》?無雙系列 是光榮旗下工作室Omega Force招牌 鍊金工房系列 是旗下GUST工作室招牌 如果2者合作3
Re: [閒聊] 程昱無法成為無雙武將的原因是什麼其實很多人都能無雙角色化 But,光榮沒那麼多錢和人才可以讓這麼多人無雙角色化 (光榮要是有暴雪那樣的規模,保證一堆人想要的歷史角色都能無雙角色化) 加上無雙系列的存續已經快變成問題 程昱變無雙角色,看光榮這兩年會不會出真三9,再說吧- 光榮幫別人做的遊戲都超好玩 創世小玩家2 神作 玩起來比一代好太多了 也比一代自由度高 不過更農了
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[閒聊] 美國人一天100度電喔= =爆
[閒聊] 地球在奧陶紀可能曾有過行星環36
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