[問題] 龍與地下城到底是怎麼玩的
常常聽到這款桌遊,
加上最近電影跟柏德之門3很紅,
真的想不出來龍與地下城要怎麼在桌上玩rpg,
電子遊戲還好理解,
桌上不都看得到寶物怪物都在哪嗎?
那怎麼會想玩第二次,
劇情不都知道了?
而且所以柏德之門3劇情跟桌遊一模一樣?
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沒有同一套劇情 那只是遊戲規則框架
不知道怎麼玩 BG3刷下去就對了
就扮家家酒,只是做事情要骰子靠賽
我之前桌遊展跑過一次團都沒有直接入坑BG3更快理解
你小時候沒有跟妹妹玩過芭比嗎
用想像力在玩的
DND是一套規則,然後很多遊戲就基於這套規則製作,
桌面上就是擲多面骰判定
可以看一下The Gamers
有多少團玩家就有多少個劇本,而且就算同一個劇本也不一定
這類桌遊都會有多種不同的故事模板,GM也可以根據這
會出現相同結局...
些自創關卡、故事,玩法很自由的
說書人很重要,同一套劇本有很多玩法
赤龍戰役了解一下
創人物點數值,這些數值能幫助你在擲骰的時候有好結
果,你上網查一下跑團影片就知道了
而且同樣的劇本玩家選擇不同走向也會改變,所以玩二
周目三周目才能掌握故事全貌的劇本也蠻多的
https://reurl.cc/0Zjxzo 看這個短片就懂了
簡單來說 當DM(主持人)的人會有劇本 但玩家可以照自己喜
歡天馬行空的進行遊戲 骰子其實是軟性限制玩家不能太出
格 簡單來說 DM如果希望你跑A 但你們一直走B 他可以故意
讓B的檢定變很困難
用想像力玩的 假設電波不對覺得很無聊 每個動作都擲骰
如果真的無法理解 小新的超真實辦家家酒大概就是那樣玩
忘記CN頻道某部卡通就是講玩D&D 結果主角不領情每次都要
https://reurl.cc/K3Arkp 玩了40年的DM
擲骰(還爛骰)很不爽 雖然最後為了友情 認真的玩真讓想像
那位我覺得檔次太高了反而很難理解
力同步後 就不再排斥 覺得非常好玩....
我個人是比較喜歡桌面模型網格擺出來的TRPG
類似貘良主持的那樣 而不是桌上一堆文件然後開始成人
扮家家
不過玩BG3一堆人都在追求最強build+神裝開戰秒天秒地
反而失去了TRPG中嘴砲過劇情避戰的精髓
因為CRPG基本上很難RP 那個體驗感差太多了
面團比較入門的應該是RP口述 進戰鬥時DM鋪棋盤紙擺指
示物 影片裡全程搭景+模型的算超高端玩法了吧 XD
就是像妮妮玩的超真實辦家家酒一樣,只是有很厚的規則書
家裡有模型是高端玩家了 通常只要紙筆骰子就能玩了 假設
記憶力好不需要紙筆記錄玩家狀態 搞不好只要骰子就能玩
CN卡通描述就是這樣 主角群只是嘴巴喊喊設定就開始擲骰
超多規則的辦家家
因為大家比較習慣用手中的棒子跟人溝通
以前我拿我家布偶晃來晃去就是了
你要把TRPG想成大家共同編織一個冒險故事 遊戲性其實沒
那麼強
想體驗的話可以玩玩桌遊的山中小屋那類遊戲
龍與地下城有RPG桌遊版 簡單又好玩 但只限前三個系列!!
桌上那些主要都是用來輔助你進入情境的 真的靠的是
新手玩桌遊版比較好,不然單純靠嘴砲很難入門
GM的那張嘴跟詳盡的規則書
還有骰子
首先要有好的GM 第一次玩時遇到好GM 玩的很開心
扮家家酒=沒有規則 TRPG=有規則
要有主持人
不過現在很多偽裝成有規則的扮家家酒 還要收錢w
電腦遊戲架構也差不多,先骰命中再骰攻擊補正求得傷害值
先看完規則書,然後嘴+骰 超好玩的
RP要看職業 你想像一下如果你玩吟遊詩人你每句話都要押
韻耶!!
請看怪奇物語 開頭就在玩D&D
雖然沒跑過團,但感覺有好的DM很重要
用世界觀去跑自己角色的故事
就是高級版家家酒,規則,背景都幫你準備好剩下就是全靠
你的想像力
DM就是故事的靈魂,好的DM帶你自然融入幻想的世界和情境
,反過來就是卡的要命甚至聽不懂劇情在幹嘛
詩人的技能方式很多種,你可以唱歌跳舞演戲默劇甚至rap都
可以。不過實際跑團的時候畢竟場地有限,不可能真的那麼硬
核的要求你每句話都講話要押韻或者真的起來唱歌跳舞,之前
遇過比較印象深刻的夥伴是他會把自己所有的法術都先在網路
上找好配樂,跑團的時候如果有用到他就會開始放音樂這樣,
例如鼓舞士氣用五月天的破陣曲,音爆術就找嗩吶演奏這樣..
一直想玩,不知道怎麼入門,找了語音群結果不知道怎麼
加,難過
我要用感知鑑定
有線上軟體 steam一款桌遊軟體之前在台灣工讀生價
這個跑團紀錄滿有趣的 雖然是克蘇魯不是D&D
美劇TBBT去看一下
三個字,骰子。
捉遊的樂趣之一在於蕉流,比捉愛還有更多不可預測性的樂
趣,然後隨機應變出各種戰術,可以營造每個人不同的探險
風格
你就算同一張紙跟道具,同一群人,玩個幾次還是會有不同
體驗~這就是醍醐味,但需要花一點時間(跟3分鐘手遊最大
不同之處
那沒有想像力的人要怎麼玩呢
沒有想像力還來玩d&d是抖m嗎
最早是玩小黃油結果裡面塞一段跑團劇情害我很出系
S/L
規則範圍內盡情發揮想像力,只要合理所有難關都沒有固定解法
沒有想像力的話就很吃DM和道具,商家會賣劇情書和人物棋
如果只是想玩歡樂桌的話要先說好,可以放鬆規則盡情唬爛
5
簡單的講就是用你的嘴及腦玩, 運用你的想像力及嘴上工夫來玩TRPG, 當玩家在玩TRPG的時候是不會知道後面劇情會是什麼的, 只有DM才會知道後面的大概劇情, 不過實際上在玩的時候不一定會照著這個劇情走,13
不,你其實看不到,通常那是dm想讓你看到 : 那怎麼會想玩第二次, : 劇情不都知道了? : 而且所以柏德之門3劇情跟桌遊一模一樣? 雖然差有點多6
我也想問 TRPG龍與地下城484就是一群宅宅圍在一起口胡啊 因為我看大學的現充們,別說DND了,連桌遊、遊戲都不太打 難以想像比較outdoor的人,會願意花一堆時間坐在桌子旁邊好幾個小時 所以最後會玩的就是一群比較不喜歡戶外活動的人 aka宅宅聚在一起打3
英文 中翻 這影片最早應該都超過15年了
47
[問題] 柏德之門3入手問題最近看到相關媒體強推本作 想詢問一下是否適合的問題 1.有無玩過系列前作是否推薦? 因為完全沒有接觸過系列作品 2.龍與地下城世界觀?45
Re: [討論] 龍與地下城票房不好這部的虧本與否可能沒辦法那麼直觀評價啦 雖然成本是1.51億美元,但根據 一半的成本是擁有IP的母公司孩之寶跟旗下的娛樂公司eOne出的,然後與派拉蒙聯合發行 而這部電影的任務比起賺錢,根據42
[問題] 有人可以說明柏德之門是在玩什麼嗎完全沒接觸過這系列 只上網爬了一下說明 貌似是桌遊-龍與地下城延伸出來的東西 看起來是回合制? 然後用骰子決定能不能攻擊成功?35
Re: [好雷] 【龍與地下城:盜賊榮耀】沒玩過桌遊的看史悠 : 久的桌遊有所耳聞 (我?),這次【龍與地下城:盜賊榮耀】將桌遊改編從桌面躍身於 大 : 螢幕上,雖然預告裡特效和大場景都看起來挺不錯,也有參雜不少幽默笑點,但桌遊 菜鳥23
[好雷]【龍與地下城】那條龍也太肥啦!雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 老實說呢,小弟我並不是【龍與地下城】的桌遊玩家,但是它在娛樂業界的影響力相當的12
[閒聊] 玩桌遊的大家會去看龍與地下城嗎?看預告片感覺蠻有意思的,好奇有在玩桌遊的會有興趣去電影院看看嗎? 大家關注的會是什麼?是否還原遊戲內容?劇情? ---- Sent from BePTT on my iPhone 14 Pro --11
[問卦] 有龍與地下城的八卦嗎龍與地下城 是一個經典的老桌遊 玩家組隊去打怪 靠擲骰子來決定能不能推倒怪物 不過因為有很多像克蘇魯神話的魔物8
[閒聊] 龍與地下城:盜賊榮耀 的成本與使命聊一點電影內容以外的東西,剛好電影板在討論就去查了一下資料。 這部的虧本與否可能沒辦法那麼直觀評價,雖然成本是1.51億美元,但根據 一半的成本是孩之寶跟旗下的娛樂公司eOne出的,然後與派拉蒙聯合發行。 而這部電影的任務比起賺錢,根據7
[閒聊] 【龍與地下城】那條龍也太肥啦!老實說呢,小弟我並不是【龍與地下城】的桌遊玩家,但是它在娛樂業界的影響力相當的 深遠,這款誕生於1974年的桌遊,在正式推出之後,可是對於後世的電玩遊戲有極深且廣 大的影響力的元老級作品。 在電子遊戲出現之後,所謂「角色扮演遊戲」(RPG)大多深受【龍與地下城】的設計概念7
[閒聊] 龍與地下城 亞空大作戰:那是我們?最近這款快50年歷史的桌遊RPG始祖-龍與地下城電影上映了,其優秀的內容 也給喜歡奇幻世界的玩家讀者帶起一波熱潮 應該有人知道了吧,龍與地下城在80年代,有拍過卡通影集,其中台灣也有播過 叫亞空大作戰 這次電影中,在迷宮闖關時,卡通的主角群有做為彩蛋出場
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