[閒聊] 現在 PALWORLD 帕魯開發商的營收
現在 PALWORLD 帕魯是26.99 美元,
估計每套是收到 70% 的價錢,
日幣匯率用 146 日元/美元,
營收 600 萬 x 26.99 x 70% x146 = 165.5 億日元
當然定價不是都一樣的,有些比較便宜,
100 億元應該是已經達成。
--
賺爛
賺爛了 賺爛了
還要看裡面有幾份是400元的吧
這種現象級爆紅 一定賺爛的
賺爛了
全算400元就沒賺爛了嗎==?
老任準備收割
社長又有多的$$可以炒幣了 爽翻
看之後會不會爛尾停更吧
就算只算400元也是原本10億元的10倍
即使爛尾停更也已經賺了
少賺就是虧 虧慘了
400 買到賺到
後續看會拖多久 他們本來就沒那人力趕速度
後續沒差吧 工作坊開了這遊戲就能自生自滅了
希望拿著錢錢趕快做DLC 這幾天狂玩破關了
都還沒正式版就再敲DLC 很會玩
總該做一下結局吧 剩下的工坊會take care
全算400也是躺平 對玩家來說反正也就三抽以內的價格
至於後續就....前科不良這樣
還沒正式版推DLC 也不是沒看過 甚至還能推下一款PV了
賺爛
這款的計畫也沒宏大到這個程度吧,都不知道能不能大
把這些錢拿去做主線跟NPC,最好還來個全台詞配音
賣,後續計畫搞不好現在才開始想
現在這內容把樹,PVP,工作坊做出來就很滿足了 這個價格
沒事 社長剛吹完效率天才員工 這時候該天才發揮了
把員工當帕嚕用就好了
14億阿根廷人:
最低價區不到台幣300,最高價區則將近1100
希望天才員工快點修好伺服器memory leak跟壞檔的問題
日本香港韓國600多,歐美900多,大區應該只有台灣中國
賺到爛
是400
我是希望能把MH也縫進去 會不會要求太多
出一些大型帕魯boss 打素材作裝備
賺爛了賺爛了
這個要繼續搞的話就像ARK一樣出新地圖DLC就好了
賺爛了
然後順便更新系統跟追加帕魯以及PVP系統
縫個斷尾跟部位破壞吧
別忘了還有XGP
這售價開的聰明
大廠能賺這麼多嗎 我看很難吧
你知道手遊一單多少錢嗎?
再加一點故事跟主線我覺得就很完美惹
因為台灣在STEAM的建議定價裡算低價區 60鎂的台幣建議定價
是89X 發行商沒手動改 定美金60就自動幫你台幣89X
所以400在台灣就超便宜 但實際上是30鎂
歐美的價格比亞洲貴不是嗎
MH不是縫在上一款裡面嗎?
但大廠絕對惡意商法撈更多
先趕出工作坊 讓社群去幫忙豐富遊戲 剩下的內容就不用那
麼趕了
400元買到快樂 值得了
我本來想觀望的,但400而已太香了
到25號的樣子,一客牛排的價錢,值得啦
他賺錢我快樂 做遊戲就是要這麼簡單的方式
爆
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