[討論] 3A大作價格訂在70美元是合理的嗎??
3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元
應該至少15年以上的時間了
微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元
星空應該70美元跑不掉的
EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元
大家覺得3A大作價格怎樣才合理?
手遊一單好便宜 3A大作70美金好貴 這種想法的人多嗎??
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
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老話題了 60鎂但賣2000萬 vs 70鎂賣1000萬 哪個好
太便宜了
好玩的遊戲值得更高的售價
是因為現在3A的開發成本實在太高了
覺得3A 70鎂就跟覺得手遊免費一樣在騙自己
而且近年遊戲線上版為大宗 下載跟販賣成本比以前便宜了
70蠻正常的啊,只是你對首發買不買單
如果只有畫面進步 不行
明明還要加上其他薛錢花招
說真的廠商會默契訂價就表示消費者意見不重要了
好遊戲70鎂也買的下手 爛遊戲7鎂都是浪費錢
老實講真的便宜 現在我外面吃一餐都 15 起跳==
任何“3a” 在“一單”的面前 都是弟弟
來沒多久價值觀就快壞了
很便宜啊 你看看一單多少錢
DLC商法:
我是覺得貴啦 現在3A也一堆光有畫面的平庸遊戲
免費入場+賭轉蛋的心理陷阱就是這麼好騙人
3a越來越快餐,不值得,當成電影來看,但是電影沒這麼
貴
100美都行
不合理 一堆3A大作半成品東西塞在DLC
反正還是市場決定 70鎂讓人多猶豫一點沒法首周衝銷量反
找幾個**出來喊三單保底佛心你就真的以為很佛心 三單幾鎂
而不會比較賺
看內容 現在3A上下限差很多
可以接受啊 不要搞狗屁半成品服務型遊戲就好
還不合理啊? 70美放在手遊只能來個2 30抽
即使法環這種等級的作品如果首發賣70鎂也不一定會好賣
貴死了不懂要賣誰的 不如去課轉蛋多香
合理啊 遊戲從以前到現在售價沒漲多少
品質如果有跟著變好 70也是可以接受 怕的是內容沒變
半成品其實也不是問題 early access掛起來繼續做就好
不衝首發根本無所謂 他要訂多高他家的事 等骨折就好
微軟就是變相在推Game pass
不到一單 也太便宜 難怪課長看不起
大概想說都在推訂閱制,加上微軟宣傳後續買單率不錯所
以就推漲價上去了吧
手遊一堆人砸700鎂都不會怎樣,沒辦法啊!反正我也是特
價時候才會入手!
哪家EA敢賣70鎂啦 喔 那家EA敢
還有一些首日XGP的就更爽了 連買的錢都省下來
反正70鎂大概也只能抽兩次10連保個2隻SR而已 買到爛3A就當
只能賣畫面的就算了吧 打到骨折也不會想買
做抽到SR不會膩
不賣DLC才真的佛心
售價提高,然後願意給開發商更多時間打磨作品我支持,
但現實不可能一定是要你開發越快越好。
消費者不要衝首發就好了啊 現在遊戲影片又不是找不
到 覺得值得70鎂再買也沒差
我覺得漲價合理,只是想不想買那是另一回事
重點是買到教育片或者地雷片吧!手遊試玩成本低
買遊戲就是看評價 看實況合不合胃口 價格其次啦
現在3A畫面變好成本變高 但很多都不好玩
有些DLC根本遊戲本體硬拆出來分開賣 或DLC出太多
太便宜了 遊戲3A價那麼久才漲很奇怪
像10/10那種玩家評價差的沒多久就變花車價 訂在高有用?
好奇板友有多少人會用首發價格買遊戲的?
很多都育碧化了啊! 話70鎂買到體驗相同的遊戲誰會爽
手遊我還可以當無課黨試水溫,3A買到半成品爛到不行
你在罵DLC的同時 那些服務型每一兩個月就擠一點牙膏DLC
https://i.imgur.com/RLgdhA8.jpg通膨就是那麼誇張
一直沒漲是不正常的 對遊戲產業也不健康
UBI好幾款年貨 然後玩起來都一樣
不過到時候刺客出新作我還是含淚衝首發
合理 有抓到在多一點就沒人要買的平衡
免費入場然後放一些糖讓你留場真的就這麼好騙
合理啊 用通膨來看的話 遊戲的售價已經很長一段時間
就看你能不能等阿 有些遊戲就是現在不玩也無所謂的
沒什麼變動過 但開發成本是一直往上的
好玩就行啊 現在3a堆畫面一堆好玩的卻很少……
看有沒有遊戲荒 還有這家公司以前的作品你喜不喜歡阿
像UBI我碰過一次之後就是隨意 看有沒有工讀生價再收
法環我願意花140
講實話遊戲很久價格沒動了,往上拉也合理,但要小心10/1
0那種東西
還有2K籃球系列也是第一槍說要漲的 真的完全無所謂
沒多久就會跌到兩三百的東西 你首發多高都沒關係
能理解也能接受 問題是現在一堆3A暴死 少衝首發才是真的
ubi,等一下就正常優惠了吧。
色色遊戲才有這價值
別給10/10那種垃圾,評價好80鎂搞不好都賣得動
法環才40鎂 比起來真的佛心
3a可以 假3a不行
60~70鎂已經算很佛了,都多少年沒漲價了
像我個人不怎麼玩手遊 自然錢可以省下來買首發
抽婆一井超便宜 3A價格吃屎去
市場決定一切,多講沒意義
買到雷作其實也沒差 下次這家的先看風向就好 真正
體驗糟糕的是買到噁心你的 例如10/10
再不漲應該沒幾家能做高畫質遊戲了,高成本遊戲也是一種類
型
70美 後續DLC 加抽卡內容 當人北七
好玩的話可以 不怎麼樣的話等特價
被手遊坑過之後覺得佛到不行
隨便你定 反正我不是首發客群+1
真3A可以 但怎樣判定就看多數玩家了 XD
沒差吧 一單都不只這個錢
便宜到不可思議吧
隨便它漲 反正我都特價兩三百才買
向朋友買了2077首發 八千多的那個版本幹幹叫
手遊是少數課長花大錢消費 遊戲賣貴只會減少客群
你問消費者 一定都會說貴 你問發行商一定都會說不夠
高成本遊戲就叫做3A 只追畫質的3A遊戲還是淘汰比較好
至少比手遊便宜
只是漲了觀望的人會變多,遊戲內容也會被更嚴格檢視
一直都沒漲才是不正常好嗎...
我以前只要有興趣就衝首發阿,直到倍10/10教訓一頓
花一堆成本在畫面上不如搞好遊戲性和劇情 畫面靠美術解決
像對馬戰鬼就明顯知道比起畫面精細 美術更重要
現在我一律不衝首發
好玩我300美也買 別出雷作讓人踩就好
有時候買首發也是一種賭 賭對了還蠻爽的 之前EA的組織殞落
70美可以阿 後續更新免費+沒微交易 那些多人遊戲根本不
可能做到這點
只是無聊買首發玩玩 結果比想像中的好玩
漲也沒關係只是不衝首發 花大錢又被餵屎誰受得了
一單常常都100鎂 然後什麼屁都沒回來
畫質和遊戲夠好就能接受,不要出雷作讓人不爽就可
以了
手遊一堆都是免費遊玩不收錢 怎不叫手遊公司開始收費
好玩就合理,不好玩就是浪費錢
精良製作的當然沒問題
我都等半價
15年沒漲當然合理好嗎
合理阿 做3A的廠商被礦災跟黃牛弄到搞那麼久
法環真的物超所值
賣DLC不就好
客群決定定價 漲價就是覺得客人可以接受
反正我自己是只要能讓我超過30小時以上的遊戲我可接受 當
然要3A畫面要求 你叫3A不好玩起碼給我觀光一下吧==
反正不要先買,雷讓別人踩
70鎂還是比一單便宜
10/10:合理
況且這年頭開箱新遊戲的YouTuber那麼多,一定有人幫你踩雷
看信仰啦 國產雙劍每次都拚首發 還當過正版受害者
正常啊,成本越來越貴,手遊又讓大家錢包變得更開放
什麼都漲 遊戲訂價沒漲是蠻奇怪的 不知道是什麼神奇的
默契 不過都有反映在其他東西上面 什麼拆賣DLC 有料sea
son pass 內購等
因為可能有爛遊戲所以漲價不合理的說法很怪,本來就會有好
遊戲跟爛遊戲,要求沒有爛遊戲才能漲根本癡人說夢
合理啊 怕是做坨屎說是3A
重點是已經便宜到對遊戲開發不健康了
70美沒意見 但現在都一堆半成品
手遊一單便宜跟3A70很貴基本不同群人
覺得貴的那群怎樣都覺得貴好嗎
我覺得其實還好 手遊一單還比較貴
法環80美也ok啊,定多少本來就是看成品的,一堆罐頭
或半成品也跟人定60、70簡直是在挑戰玩家
沒差吧,反正等打折入手
有死忠的會買你定100鎂都行
太便宜
法環在台灣steam那個價錢真的有夠實惠的
反正xbox能跨區買
合理 但真正值得這價格的3A不多了
合理吧,反正也會打折,不要衝首發就好
老實說3A真的像盤子 開發成本高又只能賺一次
大家都得固定同價格才不合理吧
不過都要漲價了,微交易該拔掉了吧,那真的給人觀感很差
玩家的心理也很妙 精緻的遊戲60vs70鎂會想
價格都好 遊戲請做好玩點就好
但手遊是一單一單課下去
沒差 馬都等特價再買 嘻嘻
合理
==買首發錯了嗎
廣告費高也叫3A喔
很合理了啦 現在3A大作開發成本越來越高 再加上通膨
別以為3A遊戲都是丟到遊戲開發成本上
幾鎂不提,現在台灣遊戲賣超過2000我都覺得有點貴...
DLC、遊戲內課金項目:
像很多球賽都看得到一些遊戲廣告 那些也是3A成本之一
算上DLC也不多阿 遊戲內購風險很大
自己要把成本衝這麼高再來漲價 就看玩家吞不吞
沒辦法 因為老實說玩家要的是好玩的內核+情感投注
畫面其實沒那麼重要
便宜,30年前超任卡匣都 10000円了。
最近很雷的武士少女也是60美 比手遊便宜你買不買XD
一個遊戲一般版賣2000會讓人退卻 想到小時候steam還在
用美金價位計價的時候 那個cod看起來就很可怕了 加上季
票怕死
三小 那個很雷ㄇ 我已經預購了XD 畫風看起來太讚
不到一單好便宜
手遊導致3A就算100鎂也紙能說有點貴而已了
比照法環的程度就買單,只會電影式就下去
超便宜 都十幾年了
看評論是雷雷的,我看完開頭劇情就關掉了
我看討論區有再吵censorship 雷點是不是不止這個啊==
70鎂好貴 課一單好便宜
想看百合貼貼的話好像也不推薦
我想抱怨貴的人跟手遊會課一單的應該不是同一種人
手遊也不是每個人都沒事就課一單的 那是實況看太多
不然版上哪會那麼多手遊炎上文 有錢人哪來時間炎上
10幾年的通膨 還可以接受
混為一談老生常談了
不就是無課仔覺得自己權益受損跟不上進度才會生氣
當然太貴阿 這裡都是30塊楊桃沙喝到飽的
手遊月卡能接受,那遊戲刷個卡分期也沒問題吧
影片砍擊感是有點廉價
現在台灣定價我大概1990是極限了 再上去我受不了==
物價漲 你不能說遊戲不能漲啊
不錯喔...STEAM可以考慮研究一下,廠商促銷6期零利率
跟以前超任時代的卡帶差不多貴,你就知道現在遊戲已經很便宜
了。
最大的問題就是買了不知道喜不喜歡,如果喜歡就值得
但有些遊戲只是畫面精良但內容空洞的半成品
沒打擊感 敵人傷害又很高 整關重來跟整人關卡設計 看來
我還是去退款好ㄌ
3A真的更多
值得
好玩比較重要,法環價格提高一樣買
窮人會哭夭 所以不行漲 也因此單機遊戲也要開始搞免費
起手制(pass)
課兩單體感幾分鐘就沒了 70美至少可
以玩十幾個小時
有興趣想玩的話都不算貴啦
沒興趣幾塊錢都懶得花
手遊一單課得很開心 單機漲個一點就該該叫的很多啊
70美覺得貴跟一單好便宜的客群沒有完全重疊 尤其現在一堆
沒做完就上市的跟dlc 不要偷換概念好嗎
賣70可以但是品質有對的上價格?
貴啊 以前60 變70惹 不過好玩還是會買
以前是完整的遊戲 現在是主程式加一堆DLC 全部加起來也
兩三千了
那就… 70鎂單機哭貴,但多款手遊微課都累積超過70鎂的如
何==
不正常。太便宜了
其實算合理,而且現在很多人都會等特價再買來玩
包底每次看到都覺得好笑
反正我不衝首發等特價還不行嗎
手遊課3000也貴而且3000還玩不到什麼 所以不玩手遊
法環賣70美我會付的心甘情願
但像2k或刺客教條這種年貨就沒這個價了
價格就看市場反應決定吧 遙想以前買三國志那盤子價..
因為手遊是最不合理的 一堆不知道甚麼時候收掉的資料
你在算通膨的時候, 有考慮多少年沒漲了嗎..
合理
刺客教條70美金沒問題 老任的只有大亂鬥可以
刺客他用送的我都不想玩了...
漲沒關係 不要每次遊戲做一半就拿出來賣啊
然後玩手遊糞game的人就越來越多了,還敢漲價啊
合理啊
手遊課好幾單的跟3A玩家的客群不完全重疊吧
成本增加是必然的啊 人事成本是不是成本? 叫人不要
增加成本是慣老闆心態吧
手遊隨便課都超過==
gta6 100美我也買
我身邊就很多玩單機不玩手遊的(包括我)
EA、ubi現在出的遊戲都粗製品,賣這種價格我寧可省錢
等75%
反正我都等半價,貴一點還在接受範圍內
其實指的是財力,能課幾單的自然漲價也無所謂,向下相容
但當然玩手遊也不見得玩單機
反正我等特價無感,消費者可以用銷量制衡價錢啊,看看惡
靈古堡3重置那精美的首發價 過一年的特價就腰斬
所以就是回歸到底商品在心中的價值長怎樣
100內都可以接受
粗製品那就不是售價問題了, 就算60鎂沒漲價, 難道你就
會想買垃圾?
法環70都覺得不貴
太便宜了好嘛
如果你覺得之前60合理 那算上通膨70難道不合理?
問題應該是統一價格 有些就是糞
漲價就衝首發的更少
如果是法環100都便宜
多的是現在價格也不值的遊戲 也多的是值得更高價格的遊戲
漲上去就是更容易有人先觀望 口碑好再進場
買過法環四十鎂你會覺得其他遊戲都有點貴= =
70鎂的話衝首發的會越來越少吧,誰都不想衝首發結果
衝到10/10
漲價跟吃到屎是兩回事,買遊戲審慎選擇就是了
現在的開發成本做以前那些3A,成本超級高
口碑好才進場是好事吧,這樣做高成本遊戲的要更小心
年紀越大越懶 有時寧願斗內看實況主玩
3A遊戲70美買斷 手遊一單大於70美 然後高機率抽到空氣
賣比法環貴的都盤
說手遊一單的 我根本不會課一單啊靠腰
以前是手機app 30元太貴但是卻每天一杯手搖,現在是3A 7
0鎂太貴但手遊課爆
我都等STEAM促銷
所以我手遊都玩免費的
花70鎂是完整體驗 任何遊戲內角色武器都能解鎖使用
花一單抽一個兩個月後註定會在強度榜被洗出去的過度角
這要看 現在太多畫面美但內容很雷的
手油免費玩我不知道有什麼體驗可言 這個不能用 那個武器爛
價值觀本來人人就不同 實在不需要站在道德制高點批判
別人,雖然我單機都等特價還有評論出來啦..但有人衝原
價我也是給尊重
我想打OO流但是我沒有OO 族繁不急備載
任上畫面爛遊戲性又爛的怎麼辦
沒錢不要玩遊戲啦每次看到一堆人玩遊戲都在省,單機遊戲已
經是多省的娛樂
管別人怎麼花錢幹嘛== 沒錢就去賺錢
遊戲40小時都不到的根本沒想買的慾望,要看高品質電影版的
體驗我不如去看電影
樓上你不要這麼中肯好不好
幹!又被插
超任時代價格,超佛好嗎?
物價飆了幾倍遊戲又沒漲多少,你要加薪又不讓公司產品
提升毛利,那就是叫公司把炒地皮炒房當主要收入
要貴就去貴 被雷過好幾次後現在都不敢預購了 都等發售心得
超便宜吧 不到一單的價格
手遊的回饋是即時的,瞬間滿足,買遊戲買了之後還要玩,根
本沒有滿足感
越貴越好,DLC越多越好,反正我沒時間玩,都等打折有看到
再買
如果遊戲能有戰神或法環那種等級的話 100鎂我也付啊
還好吧 好玩比較重要
我等steam特價
Ok啦,不行就等特價,拜託不要再出垃圾賭博手遊就好
時代變了 我還記得育碧2k出來喊70美被狂酸欸
遊戲不是必需品,漲價覺得貴就少買或等特價。比起計較遊戲
漲價,手遊不手軟的好幾單再課的才是價值觀崩毀最多的
完整的遊戲OK啊,一堆BUG跟無限DLC包就別鬧了
一開始覺得很貴,但仔細想想,不值70美元的遊戲,通常也根
本不值60美元,就覺得還好了
只能說這年代怕踩雷,能不預購就不預購,遊戲評價通常頭兩
天先鋒隊出來就八九不離十了
那兩家現在出來喊一樣被酸阿,UBI和2K遊戲品質有目共睹
你慢慢漲 我等特價
我現在奧德賽還沒買 就看甚麼時候送
當然不合理啦,應該定100鎂
很久很久沒漲價了合理啦,更何況轉蛋的路應該被堵死了
這樣看UBI的值35 2K的值7鎂阿 還OK
比抽卡遊戲還一單便宜 可以啦!買下來的遊戲也不會
倒
幾十年前的馬力歐就六十美元了
馬娘一單現在好便宜特價 快買起來放
物價上漲啊
以前覺得還好 現在沒特價不買 順便看人踩雷
你看從業人員各種不健康的趕工加班 就知道合不合理
可以接受
好遊戲的話兩千也照買啊
太便宜了好嗎
還是看遊戲做的好不好內容夠不夠啊 說真的法環賣兩三倍
價我也買爆
手遊一單都要100美了
比FGO一單還便宜
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30 年前的大作通常是 9000~11000 日元, 當時的開發成本也沒這樣多, 合理嗎? 考慮通膨的話大概是現在的 200 美金吧! ※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:3
沒差啊 我沒差啊 反正我本來就不是衝首發的人 出來之後看性價比決定,永遠不會吃虧 遊戲夠好玩,90、100鎂也可以啊2
超任 1990/11/21 スーパーマリオワールド 任天堂 ¥8,000 1994/12/9 三國志Ⅳ 光栄 ¥14,800 1992/12/6 ファイナルファンタジーV 9,800円 1995/12/09 ドラゴンクエストVI 319万本 11,400円1
現在正版遊戲娛樂的價錢根本便宜到死, 90年代超任卡帶價格隨便一個都近一萬羊, 光榮三國志2甚至都賣到14800羊了, 當時1991年泡沫經濟惡化期,日圓跟現在 差不多便宜,也就是一款高價的SFC遊戲
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