[少前] 少女前線2 課的金拿去強化BOSS炎上事件
貼一張我家的可愛女僕長開頭
https://i.imgur.com/5JGdDYP.png
其實這件事情是發生在一週前
情況跟第一次大富翁有些類似
原本想說算了,但是昨天官方說要下調難度所以還是來解釋一下
https://i.imgur.com/UI1mZVj.jpeg
事情緣由,就是於上週開放的新等級關卡
https://i.imgur.com/2lik516.jpeg
現在開放到60級,相對的關卡難度也新增了難度更強的關卡
https://i.imgur.com/xsrK1Hh.png
而當天在開放新關卡的時候,大家剛進去就發現新的王強"非常非常多"
這點以日常週回本的武器裝備關最為明顯
https://i.imgur.com/xsrK1Hh.png
https://i.imgur.com/tRVVI9r.png
>你要刷隨機掉落的金裝備
>金裝備上的隨機雙攻擊詞條(四攻擊更佳-雙攻雙暴)
>攻擊詞條的隨機強化精調
(強化倍率10%~200%,抽到100%以下就差不多是報廢)
集齊了三重隨機的優秀系統,總之就是有多的體力會去刷的關卡就是了
畢竟三個隨機加在一起真的很看臉,不如去刷其他東西
原本前幾關的王雖然也是每五級上調一點難度,但是都是慢慢上調
而且差不多跟王同等級進去都是能輕鬆應付的程度
(甚至強一點,一、二回合直接速殺王都大有人在)
而這次新開的關卡,幾乎難度明顯的跟之前的關卡有斷檔的差距
這是我截圖遊戲裡其中一個本的各等級王如下
https://i.imgur.com/EMVNarX.png
王的攻擊差不多幅度提升
但是血量、穩態(可視為護盾,沒消掉時大比例減傷)防禦的提升幅度異常的高
更別說也新增了新的能力跟機制
雖然這一關開始玩家從能上四人變成五人,但還是差很多
這點就與玩家的心理預期不符
首先身為戰棋遊戲,大家其實對難一點沒什麼意見(第一個活動高難也就小風浪)
但是這個難度放在平常要刷的日常週回本大多數人無法接受
要當輸出DPS檢測機,可以
要考驗玩家對王的機制理解程度,可以
要考驗走位跟掩體的運用,以及水地形的維持,可以
但是放在高難關卡或是挑戰關卡,讓想挑戰的人去打就好了
放在日常週回本就是害到那些真的很輕度的玩家
直到一週後的今天雖然已經有許多攻略的影片了,王的機制也都被抓出來
甚至也有主角隊的攻略
但是要突破還是要有一些硬性要求
其實我也不明白為什麼48這個級別難度會斷檔級的提升
跟前一個級別輕鬆打產生很大的反差
43的可能大概注意一下走位隨便打
48每一步都要步步為營,算好跟王的距離,算仇恨,算破穩,上異常
算掩體,凹暴擊,算DPS
而玩家這裡的人形43到48就提升點白值而已,王光防禦跟血量就是翻倍
今天就要開女僕活動了,真期待有什麼新瓜能吃
(池子跟活動先開,很難不讓人懷疑是先騙你抽再給你看大便劇情)
--
少前2是硬核遊戲,那些弱軟保玩家別來造次
我們只接受硬核玩家
就不是目標客群的人自己滾好嗎?又沒拿槍逼你玩
還好我沒打算玩 少前1倒了就剛好退手遊坑
少前1能玩到現在我是真心佩服
這家遊戲還真的有人玩喔 不是都看他自爆比遊戲還刺激嗎
少前一基本上跟關服沒兩樣,整整一年連聯動都鴿了
願意課的玩家簡直比寶可夢還縱容
哪款手遊不是課到boss上,這個倒是沒啥特別好講的吧
王:難道我昇星突破也要跟你們說?
羽中說這次劇情沒有很多,劇情又要打掉重做,大概是覺
得拿出來會再度被噴爆
玩家儲值到對面身上不是很常見嗎?
雖然是遊戲 但可不是鬧著玩的
八卦是還有人在玩
....怎感覺全境封鎖都比這個吃相難看的好玩
女僕活動劇情來不及改 直接端輕量版出來 可憐
全境至少沒夾怪東西吧
原本可能是想把難度拉高,之後出破格角?大通膨時代來臨
全境1跟2是Endgame的機制太糟,不然本身在跑劇情跟等級
全滿前是很有趣的,當然越修越蠢是另一回事了
明明是別人家的女僕了
主軸沒改 各活動劇情就是到處把以前的戰友跟別人湊對
原版劇情照內鬼劇透不整個重寫肯定燒的95還大,這
次輕量版大概給個開頭
不過36個人劇情就已經蠻白癡了,想上車指揮官一直
找藉口擋拖了十年後才上車
是有聽說一已經改掉很多長年詬病的鬼東西啦 不過老
早退坑的聽到那些只會覺得你怎麼不早個三五年改掉
感覺是把1的硬核加回來再升級 至少以前都只是活動硬
這又沒什麼 忘了羽中的弱保軟名言嗎
把1不得不改掉的東西在2還給你們而已
我覺得弱保軟是羽中說過的少數有道理的話耶,結果他自
己都不想遵守,笑死
爆
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