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[閒聊] 為何手遊IP的平均壽命沒ㄧ般遊戲IP久

看板C_Chat標題[閒聊] 為何手遊IP的平均壽命沒ㄧ般遊戲IP久作者
F15EX
(波音最新型戰鬥機)
時間推噓 5 推:13 噓:8 →:8

能撐10年以上的手遊作品就是很了不起的IP
一堆知名遊戲IP的主要客群早就不是小孩而是中老年人,但至少這些IP的續航力很夠

反觀一堆手遊作品,壽命更短

為什麼?

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※ PTT 留言評論
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jouhouya10/23 17:35非手遊的作品的成本差多了好嗎

jouhouya10/23 17:35而且也不用久,就賺夠多了

FLAS10/23 17:35你也想一下手遊甚麼時候開始的

yellowhow10/23 17:36因為很多手遊的打算就只是炒短線,賺不了就收攤

LawLawDer10/23 17:36手遊365天本身就是強遊戲所難了

jeff66610/23 17:36想嘴手遊就直接點 不要這樣亂比一通 成本/時間都沒考慮

melzard10/23 17:37你都說知名遊戲了 你拿人家最強的跟另一邊弱的比當然得出

melzard10/23 17:37你那個結論

a8521abcd10/23 17:37時代不一樣競爭更激烈

ayubabbit10/23 17:37???絲之歌不是才一個月就過氣了嗎

Fino556610/23 17:37一般遊戲的平均 你要確定喔

s2249992710/23 17:37手遊發展才幾年== 主機都30年以上了

storyo1141310/23 17:38知名IP 跟手遊這歷史短的比?

jeff66610/23 17:38更別說養活一個全新IP有多難

Fino556610/23 17:38多的是早死沒出名過的路邊一條

cyclone05510/23 17:38反觀

melzard10/23 17:39Candy crush營運13年 玩家遊玩總人數和遊戲時數你要不要

melzard10/23 17:39拿去和你說的知名遊戲比比看

FLAS10/23 17:39手遊相對來說黏著度高很多 而且黎明期那些大IP都還在好嗎

Heisenberg2910/23 17:39最強對最強還真不好說,而且ip價值又不會只限制在

Heisenberg2910/23 17:39一端,最經典的就是fgo和寶可夢go

melzard10/23 17:39到底是誰海放誰

tacotuesday10/23 17:40你營收多少 你營收多少 你營收多少

oyaji556610/23 17:40PAD這麼久了,收益一樣是前幾的

basala541710/23 17:40公三小

asgardgogo10/23 17:41你免洗碗筷用十年?

abucat10/23 17:46十多年前能生出FGO、CGSS、貓戰等長壽手遊很猛了

n368810/23 17:46不知名遊戲IP死掉的也很多,亂比一通

kenu101810/23 17:55沒有一款手遊IP超過30年