[閒聊] 瘟疫傳說 安魂曲 心得(有雷)
先說這代風景和音樂部分都很讚
隨便一截都是桌面 音樂也很有氛圍
https://i.imgur.com/vlJHX6q.jpg
劇情:
這代劇情幾乎沒有進展
對印記是什麼也還是幾乎一無所知
配角大多都是推進劇情用的工具人 沒用了就直接便當
鳳凰鋪陳那麼久結果還是得手刃雨果
讓路卡斯動手的那個結局看到鳳凰我還以為要有點什麼不同了
結果搞半天雨果還是得死 雖然是蠻爽的就是了
第一輪毫不猶豫直接把雨果宰了 大快人心
https://i.imgur.com/oL5BiWM.jpg
學會也都是智障 把前一代關禁閉結果爆發大瘟疫
也不考慮改變作法 唯一有用的研究只有設計對付老鼠的機關
原本以為福登學士只是個刀子嘴豆腐心的學者
結果還是只會那招關禁閉虐待帶原者 然後就隨便的死在過場了
島上大鳥那段有點煩躁 我繞了島三圈才找到地圖
雨果去新地方沒線索就在那邊哭夭超級煩
從頭到尾都沒考慮過去找河或是聖水嗎?
雨果控老鼠的能力能操作的大部分場景都還不如直接十字弓投石索正面暗殺
我也不要求幫忙殺人 至少我的腳周圍不要有老鼠吧
這樣一路上多輕鬆 也不會因為殺人壓力太大
殺光頭伯爵老婆後在那邊冷戰
但過鼠群或是艾蜜西亞死掉時還是會出聲 這點蠻好笑的
戰鬥系統:
前一代要強化過投石索才能殺人 這代前期就能當殺神了 沒頭盔的直接秒
十字弓點滿後更是硬把瘟疫傳說玩成弓箭傳說
從第一章開始我就能殺多少是多少了
艾蜜西亞下手太重只會說我別無選擇還被路卡斯嘴還蠻好笑的
跑步速度也有提升 前一代被發現基本上很難躲 被抓到即死
這代中期開始多一條命 但敵人攻擊判定很寬 稍微擦到就直接進攻擊動畫
罐子多了不少用途 多了焦油這項物品也讓殺敵方式變得很多元
暗殺倒是沒什麼屁用
沒頭盔的直接投石索遠程爆頭了誰還在那邊暗殺弄出聲被抓包
解謎與系統:
改進了一代的系統 升技能不用再考慮和彈藥共用
還多了三種技能發展方向 但也沒什麼意義
十字弓或投石索硬幹或是煙霧彈撒下去就過大部分關卡了
暗殺基本零作用
蘇菲亞拿鏡子折射這招我覺得有點喜感
原本以為是什麼神秘道具 結果只是鏡子而已
人物:
艾蜜西亞
這代臉模有改過 雖然不到醜 但和一代的超級正妹比總有種強勢感
最後居然還剪成短髮 去你的光頭伯爵
個性上情緒有點不穩 但也能理解
要顧一個屁孩弟弟 老媽和學會都是智障只會把帶原者關起來
是我也會發瘋
雨果
本來以為經過了一代後會比較成熟或討喜
但我錯了 除了沒有亂跑被抓之外還是很煩
甚至還害女主被射中
前期比較沒戲份我還高興了一下
想不到後來直接和女主一起中離
幸好最後能透過操作女主把這屁孩爆頭 大快人心
路卡斯
和路卡斯在一起真的安心感滿滿 性格沉穩不會腦衝 頭腦也很聰明
各種新道具都是他給的 和路卡斯分離後科技樹直接被迫中斷
阿諾德
女主殺阿諾德那麼多手下 阿諾德一路上也很罩
想不到只是想把光頭伯爵殺了這點就和女主翻臉
這點轉的實在有點硬
其他的都工具人或是沒啥可提的就不說了
--
遊戲前10分鐘在荒野被村民圍剿 過不了就砍了==
一代守護者到底是要去救帶原者還是去殺他?另外雨果可憐歸
可憐,到後面我也覺得該下殺手了,雖非他本願,但他帶來太多
大規模傷害
前面靠北愛蜜西亞殺人也沒道理,那個年代的暴民和士兵沒在
跟你客氣的
雨果後面自己也承認他一定得死了
前面運氣好咒印一直賽過去
要不是雨果還有點意志 根本沒人殺得死他
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[閒聊] 瘟疫傳說安魂曲簡易心得 後段有雷印記帶原者(X)老鼠果實能力者(O) 整體大概是7-8分,如果是畫面黨可以變成8-9分 如果喜愛一代的原因是因為角色香(Amicia、Beatrice)的可以玩 雖然Amicia變得比較滄桑w 也有出現新的正妹女角12
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[閒聊] 瘟疫傳說:安魂曲 劇情閒談非常的喜歡一代 尤其是最後的結局 順著歷史走 鼠疫突然就平息 一切歸於寧靜8
[閒聊] 瘟疫傳說:無罪 劇情上一些問題?有雷 今天終於把瘟疫傳說給破台了 劇情好像有留一手 似乎是為了續作鋪路 不過整體來說還算不錯啦5
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[閒聊] 瘟疫傳說:安魂曲如果說一代是從頭到尾平均都80-85分左右,那我個人會覺得二代的整體起伏更大一點 二代劇情前期到上島之前超級無聊,基本跟一代一模一樣 劇情完全沒有任何進展,純粹是鋪陳雨果的心理狀態 愛蜜西亞aka基恩殺神aka移動投石機前面心理狀態也比較像在繞圈,有點煩躁 但是到了上島後,劇情開始變得緊湊,整體其實很有秘境探險的感覺
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