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Re: [問題] 為什麼大多數人看動漫不喜歡深入探討?

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼大多數人看動漫不喜歡深入探討?作者
chipnndale
(奇奇.NN.蒂蒂)
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就我個人來說,我認為要區分是探討派還是體驗派並不是簡單地把每個人用二分法來區分。一個人屬於探討派還是體驗派,跟作品本身的特質、人的個性、興趣等等都有關係。

首先是作品的特質,有些作品本身就加入了大量的現實考究與細節描繪。比如少女與戰車,對戰車的詳細描繪,肯定會讓對軍武有興趣的人挖得很開心。我也是看了這部才開始研究二戰戰車,但我的研究也不算很深入,大概就作品有加入的元素我會知道,但我並沒有再深挖,頂多有時候看到YT二戰史的影片會打開看看。

再來是人的興趣。我因為對軍武有興趣,所以看莉可莉絲時就對裡面的槍枝和射擊手法感到著迷,並且會想進一步去研究。可是我看上低音號時,卻沒有什麼興趣去考究研究裡面的各種樂器。我非常非常喜歡這部作品,但我就不是個擅長樂器的人,對樂理什麼的也不懂。但奇怪的是我大學參加過國樂社,我彈古箏。但是上低音號還是無法激起我對西樂的興趣。

此外,有些人本身的個性就比較喜歡鑽研,屬於每次買個什麼東西,例如電視、微波爐,都要詳細考究各種技術、參數、規格,深怕自己當盤子。這種人可能對於作品也會有比較強的慾望去探討考究。

個人對作品本身的喜愛程度也會影響體驗派或探討派的選擇。比如我很喜歡你的名字和天氣之子,所以那時候對每個聖地場景都花了時間去找資料,對背後的日本神話故事也研究了一些。可是鈴芽之旅就沒讓我有這種慾望去探討,因為我沒那麼喜歡這一部。

總體來說,要區分一個人是探究派還是體驗派是不能直接二分法判定的。每一個人對某部作品可能是體驗派,對另一部作品可能是探究派。某些人的個性使其比較常對作品進行探究,某些人則大多時候選擇單純體驗。





※ 引述《boku0525 (海)》之銘言
: 把ACG圈分為兩派的話
: 一派除了聊作品觀感外,也會深度探討作品細節/來源/作者手法等等的探討派
: 另一派是只想爽爽看動漫不帶腦,頂多聊聊觀後感什麼細節來源作者手法一概沒興趣的體

: 派
: 在我看各種討論板,好像大多數人都是屬於體驗派
: 他們主張大概都是說看個動漫幹嘛那麼累、深入思考很累
: 無腦作品不探討我能理解,但就算是神作等級的作品
: 即使他們非常喜愛這部作品也不想討論得更深一點
: 明明一部好作品裡除了觀感以外還有許多樂趣可以享受
: 更可以說是作者把自己的心情/想法/經驗/技藝傳達給世人的東西
: 但為什麼大多數人都只喜歡淺淺體驗就好呢?
: 我很好奇


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haoboo10/17 14:18其實也不只是動漫吧,大部分的人對大部分的事務都是不會做

haoboo10/17 14:18太深入的研究探討,所以才有專家存在

haoboo10/17 14:20看球看興趣氣氛的比研究數據的多,股票也是跟我講哪個會漲

haoboo10/17 14:20就好,背後那一堆技術理論沒多少人聽的進去

kuinochi10/17 14:41看過太多那種寫的落落長但看完根本廢文的 久了就懶得回

kuinochi10/17 14:41

EXTECH10/17 18:37陷太深會脫離現實,你知道為什麼阿宅都很孤僻,因為聊天

EXTECH10/17 18:37內容太狹隘