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Re: [問題] 為什麼大多數人看動漫不喜歡深入探討?

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼大多數人看動漫不喜歡深入探討?作者
s9810456
(miner Steve)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:24

五等分那時有啊版上一堆推論
當時可謂百家爭鳴

結果作者證明了
戀愛作品就是戀愛作品
不是智鬥不是推理更不是綠豆糕
單純就是作者寫來秀他的老婆而已

認真要討論劇情的大多回去遊戲領域了
比起動畫跟小說
遊戲的製作週期較長因此會有加入製作人個人
喜好的元素
像是致敬知名小說/漫畫
歷史知名建築
或乾脆自我致敬(前代作品)
而且遊戲通常比起漫畫跟小說
留白的地方更多
能腦補跟觀眾自己發揮的空間自然多上不少

小說/漫畫就完全作者說了算
伏筆的觀眾腦補又常常被作者親自打臉(所有
黨爭作)
久了當然不會有人想認真了

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※ PTT 留言評論
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LawLawDer10/17 10:47不一定吧 之前鏈鋸人那個對稱預言家很屌

LawLawDer10/17 10:47畢竟也要作者有打算搞伏筆/藏梗 人家才有挖的空間

Owada10/17 10:48你怎麼會覺得遊戲劇情就不會被打臉了

s981045610/17 10:50留白的點多適合腦補啊 就算要被打臉也要等下一代 都不知

s981045610/17 10:50道幾年了 漫畫往往下一回就立刻打臉

k554533210/17 10:51可是歧路旅人板上也是說不要在意劇情邏輯欸

在c洽這種漫畫更新立刻有劇情洩露的地方看的還 不夠多嗎 而且喜歡跟讀者搞智鬥的作者最後往往 走上跟觀眾對幹又寫不出合理劇情的歪路

Owada10/17 10:54打不打臉根本就不是重點 沒有被打臉就代表沒有正確答案

Yohachan10/17 10:55就讓我想到有一對中國夫妻yt也是連載時對巨人考察的很

Yohachan深入 結果好像看到結局就崩潰了

巨人結局其實就問題上升到人類無解的 仇恨螺旋,本來就不太可能寫出讓大家滿意的劇情,偏偏創哥又有139病急著完結 導致鋪陳不足 每一派都得罪 後來的動畫補完起碼能給觀眾們 一個交代了

Owada10/17 10:55你說的問題根本就是作者很爛而已

s981045610/17 10:55而且遊戲之所以是遊戲 就是有需要操作的地方 自然需要玩

s981045610/17 10:55家們討論最佳解

s981045610/17 10:57也不是作者爛我覺得是要有噱頭然後又要表達自己創作能力

s981045610/17 10:57的作者很容易走上這條跟觀眾對幹的歪路 硬要大家都猜不

s981045610/17 10:57

s981045610/17 10:58咒術就最佳例子

※ 編輯: s9810456 (111.82.9.43 臺灣), 10/17/2024 11:09:09

boku052510/17 11:06我同意板上有不少深度討論的文章,但跟其他論壇比起來

boku052510/17 11:06我認為會有這種深討風氣的恰版反倒才是少數(更別提其

boku052510/17 11:06實恰版也很多人不喜歡深討)

minoru0410/17 11:10發廢文問問文比較容易爆咩 生活吃飯還可以洗版

boku052510/17 11:15打個比方好了,你到FB/IG/Threads或者現實中動漫聚會去

boku052510/17 11:15聊作品,當你討論到細節/來源/作者手法/時,通常會有人

boku052510/17 11:15一起討論還是容易被忽略呢?

boku052510/17 11:15我看比較多深討的人都是被忽略啦

boku052510/17 11:15反倒是隨便瞎扯心得有梗的人才有熱度

arrenwu10/17 11:19一般來說 "細節/來源" 有興趣的人很多吧?

arrenwu10/17 11:19但是大部分發長篇文的都是窗簾工人

s981045610/17 11:20這倒是 發廢文討噓的串人氣都比認真討論高 久了大家還不

s981045610/17 11:20如一起發廢文