Re: [GOTY] 黑悟空演出是UE5神力還是遊科真的強?
※ 引述《TKOSAYA (小梅和老八我老婆)》之銘言:
: 剛雲了一波黑悟空開場序章,那個演出真的厲害,在雲海中跟千軍萬馬對峙,力戰二郎神
: 特效和畫值真的頂,完全不輸新戰神。
: 這麼強的演出是UE5的神力還是遊科太強?
: 這是UE5世代的紅利嗎?
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 15 Plus
我雲玩家啦
沒時間玩遊戲只能下班看一下實況主玩
不夠我個人第一觀感是這個遊戲真的不錯
最主要是他設計的很用心
吹到爆的美術那些我先跳過
我逛中國的知乎後發現黑神話的考究工作也是很猛
https://i.imgur.com/6GfBDgF.jpeg
https://i.imgur.com/fUiMb6I.jpeg
https://i.imgur.com/R8ppopI.jpeg
https://i.imgur.com/lG1aax7.jpeg
連這種字體的都特別用唐朝歐體來呼應唐朝的背景故事
https://i.imgur.com/06i47ZV.jpeg
遊戲科學還特別跑去中國各省掃描建模
也就是這個遊戲可以看出他們確實勞費許多精神在製作
也難怪被打82分會不爽吧
目前看起來遊戲最大的黑點是地圖標示不明確,以及邊界不明顯,不給小地圖肯定是故意的,但以一個第一次做3A的工作室來說肯定是及格的
以東方文化的使用者來看分數有90我認為是合理的
--
阿不就UBI中國版
為什麼努力建模就要超過 82 分?我玩的是遊戲又不是
建模
戰鬥我覺得很普 優點是美術和畫面 過場演出
動作遊戲戰鬥這塊作這樣 82分我覺得很合理
其實超過82的 不計較畫面 很多也是玩法沒猴子好
粗胚做的好 打磨一般吧 我看就沒啥打擊感阿
後面技能多了 戰鬥變化不少了
他們是真的中國古蹟到處跑查資料吧
然後戰鬥畫面有夠亂的視角亂切
之前也是很多人剛看浪人就隨便下定論說不行
也沒看到後面的技能能變化
道中地圖安排也沒什麼特別 基本上靠畫面演出拉高分數
看人家玩黑悟空 我想到我還沒買臥龍 = =
有幾個在荒漠的場景跟臥龍試玩版的場景很像啊
場景還是贏臥龍 臥龍比較陽春
82分是整體,又不是美術這塊被評82分
還有一點不知道有沒有人提,就是字幕有點小...
然後顏色又很淡
你知道為什麼要跑去掃嗎 因為比較便宜
笑了 看看其他82上下的作品再來吹好嗎 82就是符合他
的分數
怎麼一堆跟風瞎吹的
掃描建模算是官方贊助意涵吧
25
首Po剛雲了一波黑悟空開場序章,那個演出真的厲害,在雲海中跟千軍萬馬對峙,力戰二郎神, 特效和畫值真的頂,完全不輸新戰神。 這麼強的演出是UE5的神力還是遊科太強? 這是UE5世代的紅利嗎? ----7
有一部分是 我自己今天玩了一小時左右,所以只能針對技術方面稍微評論 畢竟開頭場景一定是打磨過最多的 4090 i9,顯卡驅動最新NV優化過的會有不定時的卡頓 因此不是效能要求太高,而是他本身資源管理有問題3
看了一下遊科歷史,之前是做手機遊戲只有 unity 經驗, 後來因為黑神話改用 ue4 中間升級 5,開發沒記錯應該用約 6 年? 突然想到 ff7 重生,對比一下: 1. 黑神話比 rb 晚了約半年發售,PS5 和 pc, rb 有三個月獨占合約, 但至今只有 PS5 版。1
騰訊有投資 非常可能是騰訊給了不少技術跟人力支持。 另外戰神是 PS4 基礎的遊戲 不是新時代的引擎。 ※ 引述《TKOSAYA (小梅和老八我老婆)》之銘言:18
, : 特效和畫值真的頂,完全不輸新戰神。 : 這麼強的演出是UE5的神力還是遊科太強? : 這是UE5世代的紅利嗎? : ----X
剛受不了先去看劇情cg 原本想說就看一下第一章後面演出 一看不得了 原本的即時演算過場 有分不少路線 台詞場景也可推敲
爆
[閒聊] 黑神話悟空製作組對媒體給82分不滿意?對面一些頻道主在早上10點統一發了有關黑神話悟空的心得的文章,其中一個提到因為被 評分節奏折磨不得已遊科改變策略提前兩天臨時讓我們開始宣發 很明顯遊戲科學對外媒只有給82分不是很滿意的樣子,不然也不用讓頻道主提早發這些了73
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這也沒啥 導演魏德聖很早以前就想拍賽德克巴萊 但是苦無資金 他甚至有先拍個demo來希望金主投資他的電影 但是過程似乎沒有很順66
[閒聊] 巴哈姆特《黑神話:悟空》8個優缺點優點: 1.出色的美術 考究的細節 2.不同於一般魂類玩法 嶄新的戰鬥思路 3.多彩的戰鬥系統與裝備11
Re: [閒聊] 你各位比較想要黑神話爆死還是大成功會希望他成功,因為這樣又有更多遊戲玩 但是同時又對對岸那噁心的態度受不了 直接點名外媒就不會玩遊戲,給8.9分會不會給分數 我都沒碰到bug為什麼你們會碰到 地圖空氣牆的問題也完全不提,還直接吹這是世界第一ARPG3
[問卦] 黑神話悟空的八卦???黑神話悟空 終於要暑假上市了耶 用UE5製作的 看起來美術、3D建模特效方面下了重本 遊戲預告畫面都實時演算的,打臉當初一堆酸說是CGX
Re: [閒聊] 黑神話悟空製作組已經被吹到世界第一ARPG對82分不滿意 我們就給這部超過82分不就好了 我奉勸你各位是不要再嘴給82分不低 或是給82分很高了 雖然評分的不是我們 但是我們如果覺得給82分已經很好了 可是會落得一個"逢中必反"跟"見不得中國好"的罵名 所以我建議吹這部遊戲89.64分
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