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Re: [GOTY] 黑悟空演出是UE5神力還是遊科真的強?

看板C_Chat標題Re: [GOTY] 黑悟空演出是UE5神力還是遊科真的強?作者
unlimit999
(黑先生)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:31

※ 引述《TKOSAYA (小梅和老八我老婆)》之銘言
: 剛雲了一波黑悟空開場序章,那個演出真的厲害,在雲海中跟千軍萬馬對峙,力戰二郎神
: 特效和畫值真的頂,完全不輸新戰神。
: 這麼強的演出是UE5的神力還是遊科太強?
: 這是UE5世代的紅利嗎?
: ----

只是3d動畫演出的話,不單純是遊科在強
而是整個中國業界都在提升

中國這幾年做3d動畫,騰訊是花了極大的資源培養起市場和從業人員,而他們那些3D動畫都是用虛幻4引擎做的。

隨著虛幻5的升級,很多動畫工作室也都要跟進,畫面跟演出也都會跟著引擎喝到湯。

對岸的3d動畫,先不論劇情,他們各網站(騰訊、愛奇異、B站)首推的動畫,那畫面提升在這幾年是非常明顯的,至於審美的話就很市場化,沒黑神話這麼任性。

當然黑神話的演出還是有點毛病,有些分鏡相當雜亂,即便放在中國近年動畫中也是有失水準的水平,但畫面細節跟渲染確實很好沒錯。

但畫面很好這點,就引擎功勞占大頭,分鏡演出啥的,還是再多招招人吧

※ PTT 留言評論
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SRNOB08/21 01:58期待虛幻5+瑟瑟

ggttoo08/21 01:58外包了不少日本動漫?

中國那邊有能力跟上日本2d動畫水平的工作室,有能力接外包原畫的,兩家都不到... 剩下差不多的水平,主要負責中割這種純體力活或者Q版小人 他們做動畫的主力軍在3d

jayppt08/21 01:59UE5的遊戲好像很多 但目前除了悟空 我還沒看到有發揮到UE5

jayppt08/21 02:00能力 讓人一眼看出“UE4難做到這個”的遊戲

neo527708/21 02:00的確有些動畫背後工作人員會看見

jayppt08/21 02:01不管是中國 還是其他國家

Dissipate08/21 02:01發揮不出來就Epic本家都不做遊戲了啊

Julian9x9x908/21 02:03幾年前駭客任務那個蠻驚艷的

Julian9x9x908/21 02:03但好像更接近畫質展示用而不是遊戲

DonDonFans08/21 02:04UE5玩過幾款 畫質普通但遊戲配置要求都很高...

jayppt08/21 02:05駭客任務那個確實看得出一定是UE5 但真正商業化遊戲

jayppt08/21 02:05目前我只看到悟空 能讓人“對 這就是UE5”

hn8525541308/21 02:05好奇是哪部中國動畫讓你覺得有很厲害的3d? 一堆都是

hn8525541308/21 02:05套樣本,甚至有濃濃的古代網遊風

我說的是動畫的畫面跟分鏡演出啥的,水準有提升很大。 至於題材、劇情、人設上的審美,我又沒吹,這玩意你版也沒幾個人能對上電波,玄幻小說 版還差不多

CrazyCat2108/21 02:06中國2D動畫作畫很多 但到分鏡企劃這一層級的基本就是

CrazyCat2108/21 02:06沒有了

hn8525541308/21 02:08我就是指畫面,不是指劇情題材這些

※ 編輯: unlimit999 (118.232.23.94 臺灣), 08/21/2024 02:08:47

jayppt08/21 02:09分鏡也有很強的了

zxc22778508/21 02:09凡人修仙很不錯啊

hn8525541308/21 02:09只是單純好奇想知道,畢竟我看一堆小說改編的動畫,

hn8525541308/21 02:09那3D畫風實在古老

因為那些都是很長期的企劃,很多都連載2年以上了,你看最早的那些基本都不怎麼樣。 越新出的越強,這是非常明顯的,但資源也很集中,一個網站就集中在2~3部上。 剩下的渲染建模就差一截 B站目前主推的就凡人修仙傳、牧神記 騰訊那邊有個畫餅天坑的鬼刀動畫,玄機做的,你也可以去搜一下官方宣傳PV

jayppt08/21 02:09企劃什麼 有些人就是直接看到中國題材直接不要 那不必提

CrazyCat2108/21 02:10這裡講的企劃是指動畫監督或製作人這類管理製作的...

CrazyCat2108/21 02:10這方面中國2D圈就是不行

RushMonkey08/21 02:14你想看發揮UE5能力的 還有一個地獄之刃2

CrazyCat2108/21 02:143D動畫可以去b站找一些最近網小改編的動畫預告 演出

CrazyCat2108/21 02:14算厲害但對習慣日系動畫的人來說可能會有過度演出的

CrazyCat2108/21 02:14問題

RushMonkey08/21 02:15不談題材跟好不好玩 畫面跟演出都是最頂級的

※ 編輯: unlimit999 (118.232.23.94 臺灣), 08/21/2024 02:16:44

jayppt08/21 02:192d的話 以前記得一人之下的打鬥就不錯

CrazyCat2108/21 02:27動畫製作的問題得從整部番或整個業界的角度來看,單

CrazyCat2108/21 02:27就「把打鬥做好」這個門檻並不高,但要如何分配打鬥

CrazyCat2108/21 02:27和節奏、要如何掌握敘事節奏、除打鬥外文戲的分鏡和

CrazyCat2108/21 02:27演出如何處理、在有限的製作週期內要如何分配作畫資

CrazyCat2108/21 02:27源...等等,這些才是製作層面要關注的問題。這點上中

CrazyCat2108/21 02:27國3D已經有完整可運行產業鏈了,2D則最多做單季的發

CrazyCat2108/21 02:27想且只能掌握一到兩種類型的作品

hn8525541308/21 02:34剛剛有搜尋凡人修仙了,我只能說好壞差距好大,本來

hn8525541308/21 02:34還想說我看的也不舊,是去年的遮天

unlimit99908/21 02:41遮天就沒資源啊,這部在對岸也是被噴的...

DKnex08/21 02:493D動畫對岸就是領先 分鏡可以去看霧山五行 手繪根本超噁心

DKnex08/21 02:49再來日本一堆大作動畫你們看ED製作組一定有中國公司 尤其是

DKnex08/21 02:49無錫和彩色鉛筆還有上海動畫 一堆外包了啦

Yachaos08/21 03:09看過剛發展時的動畫,提升真的很多

exe102308/21 03:16還有最近道詭和詭祕的動畫pv 也是蠻厲害的 正片不知道

jayppt08/21 03:31我覺得大王饒命2的pv就很屌了 還rap的

todo63538708/21 05:19對岸3D動畫可以參考mhy的PV

unlimit99908/21 05:41mhy 那3d基本就只有他能搞,而這裡提到的3d長線動畫

unlimit99908/21 05:41,基本可以認為中國那邊是普及性的一般技術