[問題] 絕區零的UI設計的好嗎?
本宅對遊戲UI/UX不熟
但總感覺怪怪的 用手把玩Y RB RL START都是叫出選單
為啥要這樣設計啊?
經常按錯 很煩
還是是我的問題 就是應該要把UI選項攤平比較好??
--
超爛
亂講
關卡制遊戲不能編隊 邦布要去改裝店看
邀約要行程管理 結果休息功能只能用一次 要去刷關推
不好
時間 打光碟(聖遺物)還不會推進 超蠢
一堆常用功能要進三四個頁面
我只覺得要打什麼就要傳到哪裡去很煩,不能直接選單
給我選一選開打嗎=.=?
進去打一場可能2、3分鐘,但進去前換裝就超過了
你提的這些我覺得還行 不然我要某個功能要點進很多層介面
才選得到反而不好
使用者體驗很差
呃 你說的原或鳴可以選單直接開打?
甚至沒換裝只是確認一下
還有農材料 到底為什麼不能吃低階的 還要先分解成材料
原鐵強化材料都能放低階的阿 比如直接拿四星的光碟給
五星吃 絕區零 我找不到 只能先去分解 再吃
我覺得是蠻漂亮前衛的 但如果要一鍵刷是比較不方便
還是我用PS5玩的關係? 強化頁面沒看到可以自選強化素
才的地方
玩原鐵去用絕UI不太習慣 感覺是相反方向?
真的很爛...
PS5沒看到的就不是你的問題 專用機都沒有肯定是他在搞
我都快40了常常還是選錯
只能說很少有這麼爛的
米家UI 鐵>=原>>絕吧 絕有一堆細節都不知道為啥那樣設計
我覺得最扯的就玩家組隊被拔掉 變成每一種關記錄一隊
zzz強化只會吃素材 強化過的只能分解變肥料
狗屎爛 美術 UX都可以開除
反正強化就是auto丟肥料
第一次用手把看到這麼多組合鍵還沒出現全功能的 零分
非常差== UI UX都跟新人一樣
看來是真的沒有 超蠢的欸 打光碟還要先分解才能吃
連正常本科畢業新人都不會設計出這種破腦爛射擊
本來想留點詞條好的四星光碟 先吃掉強化過的舊四星
每種關紀錄一隊滿好的阿 跟GBF一樣 不用再另外配隊
發現不能直接吃之後乾脆全部分解了懶得在那邊選半天
只留五星的 這還是剛開服還沒刷多少
因為UI是手遊的配置 手把覺得難用正常
我覺得UI也很不手遊= =
他那個配置就是直接點畫面用的 如果用手機還覺得難用
用手把的更崩潰 我時常也在點錯
爛到哭,手機逼逼叫每次都會按錯
有三個按鈕會去看手機,但他X的不同功能
你還要很87的放下手機再拿起來看手機
體驗來講,退步了,像第一次設計的人
爛到哭 那個叫出照相機的按法到底是哪個智障弄得..
整個開發小組可能整天就在那邊想怎麼把小時候玩過的
小遊戲弄成走格子 然後覺得自己好棒棒吧
手把只能肌肉記憶,只是我現在是鳴潮絕區一起輪著玩
會整個大錯亂
那個走格子用手把比用手機快很多,拜託1.1砍了吧
UI設計一定是個米黑
推51樓 我也是XD
超爛
超爛,希望因為這樣退坑的人多一點,讓我領自選五星
好像原神鐵道的經驗全部清空一樣的糟糕
真的爛
很反直覺
ui差有影響嗎 流水高就行
爛 鐵道比較好用
手機不知道 手把真的廢到笑
除了很多同人遊戲以外,這麼爛也不多見
超爛,退步很多
超爛啊
很爛 問卷幾乎都填非常不滿意
推三樓 改裝店超多餘
改裝店問卷有 我猜很快會改 XD
改裝大叔就失業了耶
可是手機直接點人不能互動 要按互動鍵ww
很難用
咖啡廳想看一下功能是啥結果就喝下去了
UI微妙UX爛到渣 美術其實也微妙 聖遺物每個根本長一樣
超爛又不直覺,找個功能要翻老半天
咖啡拉麵選擇沒有確認 跳動畫要確認
米粉等下又要扯流水了
看樓上那位
超級爛 玩第二天差點受不了退坑就是因為這個白癡UI設計
找半天才知道怎麼去強化我的邦布= =
UI/UX爛到極致
71
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