[閒聊] 其他非對稱恐怖遊戲打不贏DBD的原因是啥?
如題
DBD今年也邁入八週年了
雖然這遊戲一直被抱怨平衡很差、外掛猖獗
但也是撐了很久
反觀之前的德州電鋸殺人狂出沒多久靈壓就消失了
DBD能打趴其他非對稱生存恐怖遊戲的原因是啥?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.184.63 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: maple2378 (42.70.184.63 臺灣), 06/17/2024 20:38:24
推
其他moba打不贏LOL的原因是啥
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DBD有贏第五人格嗎?
推
第五人格:
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抄作又跑來騎臉了
推
對呀 為什麼要騎臉呢 lol
推
更新慢吧 另外dbd直接放棄認真平衡的路線變成搞笑遊
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戲就起來了
爆
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Fw: [情報] 七龍珠DBD??作者: mizuarashi (米茲阿拉西) 看板: C_Chat 標題: [情報] 七龍珠DBD?? 時間: Tue Nov 16 21:50:24 2021 看到Steam跟X1平台?!10
[問題] 非對稱遊戲作得最平衡的是哪款?非對稱遊戲 攻守方人數不對稱的多人PVP競技遊戲 代表作:DBD 雖然非對稱遊戲後來如雨後春筍的冒出來 但知名度最高的一定還是DBD10
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[閒聊] DbD開發組要做協力PvE射擊DbD開發組在8周年的直播上公布了新的專案 "Project T" 玩家陣營的Trespassers(侵入者) 要開著卡車闖入名為Backwater的舞台對抗名為The Thrall的怪物7
非對稱真這麼難做?人皮臉要出自己的鬼抓人了 這邊討論基本為0 本來以為又是一個連曇花一現都沒機會的作品 但最近逛海外社群 才發現這一分多的演示3
Re: [情報] TGA2021 德州電鋸啥人狂《德州電鋸殺人狂》 5月25日起Steam展開限時玩家測試: 本次的限時玩家測試,將自歐美時間 5 月 25 日起到 28 日為止 在遊戲中,將採取三名殺人鬼對四名生存者的人數非對稱型多人玩法 測試期間,國外人玩家直接speed run2
Re: [閒聊] 德州電鋸 不到一個月剩三分之一現在再回頭看一下 之前剩快五千大約只有三分之一 現在24小時平均剩730 相較之下同類型遊戲的DBD雖然波動也滿大的 但大概都在四萬五上下波浪 本來以為3V4互動性更高 更平衡一點會更多人玩 結果內容太少外掛太多 留不住玩家
爆
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