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[問題] 非對稱遊戲作得最平衡的是哪款?

看板C_Chat標題[問題] 非對稱遊戲作得最平衡的是哪款?作者
sai0224sai
(塞啦)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:6

非對稱遊戲

攻守方人數不對稱的多人PVP競技遊戲

代表作:DBD

雖然非對稱遊戲後來如雨後春筍的冒出來

但知名度最高的一定還是DBD


剛看討論DBD高端場有讓對面遊玩體驗很差的玩法

那麼到底目前有哪款非對稱遊戲有辦法做到讓雙方的遊戲體驗都很舒服又平衡?



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※ PTT 留言評論
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wu1020051212/11 21:54鬼抓人

mayolane12/11 21:54很神奇的是DBD跟第五人格都是鬼弱勢,明明這是非對稱對

mayolane12/11 21:54抗遊戲

a204a21812/11 21:56照顧鬼爽到一個人,照顧人爽到四個人,那當然是選討好

a204a21812/11 21:56最多人的那邊

AirPenguin12/11 21:56非對稱正常都是讓人多的那邊勝率高 玩家才會爽

marktak12/11 21:57奧山 聯盟方據點是狹窄山谷 部落方一片平地

BrowningZen12/11 21:57L4D對抗模式蠻好玩的

mikeneko12/11 21:58瑪莉歐派對小遊戲

as92090912/11 22:20樹人與炎魔

GenShoku12/11 22:30最經典的就狼人殺啊

llamas12/11 22:36炎魔抓樹人

imz072312/11 22:49桌遊很多 做成要操作的平衡難度就大幅提升

hhyn12/11 23:09板上很多人推VHS,但那款還在測試

reall86052312/12 02:37巨魔與精靈==

a191997912/12 16:13矮人礦坑也還蠻平衡的