[閒聊] seed-d時代為什麼沒有大量配置浮游炮
前段時間可能是因為劇場版上映,不管是水管或是阿B都一直推薦seed作品的剪切片段,突然有這個疑問
雖然說在人形機甲作品裡面探究這個本身很沒意義,不過就洗嗚....閒聊
在seed時期因為設定上只有具空間認知能力的特別人士才能夠駕馭浮游炮類武器,所以當時劇中有展現出來會特別拿去實戰的也就克魯則跟穆大叔,可以說只有一個人會用
可是到了seed d時代,從動畫呈現出來的感覺來說,主角也是靠著電腦鎖定協助(兼畫面)來玩超級龍騎兵系統(浮游炮),
如果電腦輔助能起大作用,那札夫特跟聯合為什麼不大規模配裝呀?
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首先 超級龍騎兵是根據種鋼天帝的第一代龍騎兵魔改的
因為還要同時操作機體 沒那個技術含量玩不起來吧?
只有煌大和玩得來 然後你想講的是第二代龍騎兵 渾沌傳
有龍騎兵也還是要調整者或是克總那種才能駕馭吧
聯合要等到搶到混沌才有龍騎兵科技吧
材質、防禦技術提升後,威力有限的浮游砲用途不大了吧?
說都是這套 所以議長才把傳說丟給阿斯蘭
然後還有耗能問題吧
首先 就算門檻下降 龍騎兵還是爆幹難用
通常成本太高了
浮遊砲的製造成本跟使用成本都太高了
因為記得模型有105炮筒刃,想說這電腦運算加強後,可以大規模配裝加強戰力說...
然後說到底 就算電腦能輔助 但駕駛員不夠強還是玩不來
而且很貴
又不是每個都阿斯蘭 隨便開都能痛毆對手
沒幾個能開阿
撇開感應砲不說 其實種D有很多機體的一些武器都有簡易
然後這東西要宇宙才能自己飛 大氣圈內就是個光束炮而已
你給電腦控制就是飄來飄去的廢鐵,還是得靠人工控才強
龍騎兵 比如命運迴旋鏢 振揚自由不朽正義盾牌都有
命運的迴旋鏢居然也是龍騎兵嗎?!
泛用性也是個問題
貴啊 怎麼看都只能擠出傳說那台
不過我有另一個問題:為什麼不用兩個駕駛 一個開MS一個操
作浮游砲?
劇場版奧爾非跟英格莉特看起來就是這樣分工的,英格莉特
偷空還可以操作無人戰艦群
能用的人本來就不多,穆老爸複製人系列、穆、煌大和這種程
度的才行
因為怕駕駛艙有魷魚味
你看准將跟總裁打完後多急
要不是全世界都在看 否則我怕他們當場辦事
......原來如此
上面那個你講的多人駕駛 地球聯合前期就是這麼幹的阿
記得造了台超大的MA 然後把三個人的腦子縫在一起
兩部裡面也只有煌跟穆相關系列的人能用吧 也沒多少
而且也不是沒玩過 有群衰毛就是被三合一
個別負責XYZ軸 然後就
我頭痛了..我想起來為什麼我忘記了
但就傾向於一個人處理一個軸 不是誰來駕駛誰來火控這
浮游砲好像受限於尺寸 單體出力通常都不大(相較於其他光
束武器)?
龍騎兵後來有改良不吃資質但是要高技術還是難用
有大功率光束砲幹嘛用小水槍
龍騎兵強綁空間認識能力(福拉卡一族專用),第二代的超
級龍騎兵用電腦輔助才讓空間認識能力需求下降
因為這就跟破滅魔劍一樣, 都是反鋼彈人設武器
如果電腦輔助就夠強, 戰艦直接搭載一萬個浮游砲還要鋼
彈幹嘛?
千年號這次就有放一顆啊
你知道正義那個背包是阿斯蘭手控的嗎
而且龍騎兵又不是無敵 你出力打不穿不就吃屎
你沒看劇場版黑騎多硬 被命運虐成那樣都還只是小破中破
然後SF打半天 歐爾菲直接用臉接沒在躲
seed世界觀其實有ai但不普及 不然像00給哈囉控就好了
黑騎士機體直接免疫光束,所以最後才要用實體刀
說是免疫 實際演出比較像光束減傷大
只要大力一樣能出奇蹟
或是用光束刀把裝甲燒掉
SF的浮游砲出力打爆戰艦引擎還是OK的
只要出力過門檻或是先用實體武裝打出缺口就能破防
看黑騎最後怎麼死的就知道
沒辦法 人均光束武器 所以實體劍又有市場了
駕駛門檻 系統門檻 耗能門檻 量產完全不划算
不如多造幾台曉鋼
曉的那個浮游炮出力太唬爛了,金字塔一放啥都擋得住
炮筒攻擊背包原本是要給穆用的,大天使叛逃之後給別人
,那個人也是有空間認識能力的人
?!! 居然 還以為那個是有小規模配裝的
搭載破滅魔劍就能完美counter黑騎士了
劇場版不就有戰艦形的 雖然看起來根本是戰艦
不說什麼挑駕駛員,傳說的第二代龍騎兵也才剛實裝,是
要怎麼大量配置,連伊薩克跟迪安卡都只能開量產機= =
最後那一大堆龍騎兵也是靠MSF電電掉的
因為要搭配鎖定系統,CE世界裡中子干擾器是能干擾雷達的
,所以除了核能機能逼逼逼以外,沒反中子干擾器的非核能
機都只能自己鎖定目標,但手動鎖定目前只有福拉卡血統和
外傳某個角色能辦到。千年號的浮游炮還需要瑪琉艦長到周
天駕駛艙加上神舵手幫忙才玩得起來
那個人外號叫月下狂犬,名字想不起來,在外傳登場的沒
錯
摩根雪佛蘭
ACE 強力調整者那種等級才玩的起來餒 跟UC一樣
真不知道他以前開戰車的戰績怎樣
33
[問題] 所以一般人雙乘載鋼彈更有性價比吧有雷SEED劇場版 MS和MA到底裝一個人好還是裝兩個人好? 這裡不要提阿姆羅那種ACE of ACE 他是超變態NT,所以一個人負責所有操作完全沒問題 這裡想針對一般的MS駕駛,就是能力最基本的那種31
Re: [討論] 機戰鋼彈系四大boss我是這樣看得拉。 基本上沒有浮游炮的作品角色上限幾乎是低於有浮游炮的。 不管是空間認識能力還是神棍力還是隨便,沒有的東西就是沒有。 所以 UC 系列怎樣都很難輸,Z剛就直接告訴你是神棍力的對決。 跳開 UC 以外沒有浮游炮的作品很少,連G鋼都有浮游炮,笑死。28
[閒聊] SEED換其他人打克魯澤會不會更好?如題 阿斯蘭 做為SEED的男2 在到處都是光束炮亂射的戰場上 還都能直接開正義衝上去跟人拚刀26
[討論] 所以歷代鋼彈的BIT都怎麼操控的?如題 只看過SEED跟OO SEED跟OO好像都沒特別細講 當調整者跟變革者威能 OOQ最後面是ELS幫忙開 就沒這個問題了 那其他的作品Bit或浮游泡實際上都怎麼控的?22
[問題] 可以玩浮游炮或類似浮游炮的東西的遊戲如題 最近重看了幾部以前喜歡的鋼彈作品 看到那個浮游炮飛來飛去的感覺真的好潮好爽 中二魂都被喚醒了 請問有什麼遊戲有浮游炮或類似浮游炮的東西可以玩呢?16
[閒聊] 水星是人人都有浮游炮能用嗎?其他作品浮游炮感應炮bit龍騎兵這種可以全方位攻擊的武裝都嘛是主角最終座機不然就是對面boss在開的 但到了水星風靈開場直接射爆 這倒也還好畢竟是獨一無二的鋼彈 而第一集被射爆的公子哥結果也拿了台有浮游劍的機體 難道在水星這種非線控全方位攻擊武裝已經是人人都能有的東西了嗎?10
[閒聊] 有機會趁機出新的鋼彈Seed遊戲嗎?上次玩動作類鋼彈遊戲是聯合vs札夫特 有沒有機會趁著這次劇場版賣情懷 出一個新的鋼彈Seed遊戲 畢竟近年動作遊戲類又好玩的鋼彈遊戲真的不多了 玩完機戰傭兵6感覺機甲戰鬥還是好好玩3
Re: [閒聊] 是浮游砲還是精神感應砲浮游炮跟感應炮不是只是早期翻譯問題嗎 最早還有官方動畫集寫伴隨攻擊機的 其實要從原文來看 翻譯過來後其實就是怎麼叫而已 0079艾爾美斯 丟的那個叫BIT 0087丘貝雷丟的那個 叫做FUNNEL1
Re: [種命] 地球軍為什麼不用複製人?地球軍自己就有搞了 我是猜福拉卡他爸是主要出資者 死掉之後研究就斷了吧 SEED 異端外傳我記得聯合/中立有幾個也是複製人 一個是X異端的駕駛員 另一個是炮桶刃駕駛員
爆
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