[問題] steam的2d遊戲為什麼都要做成街頭快打?
steam的2d遊戲為什麼大部份都要做成街頭快打和吞食天地2那種動作遊戲
很少做洛克人或是格鬥天王那種2d遊戲?
那是什麼原因?
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???
→
?
→
??不過我在做洛克人類,可以搜尋Airboost 天空機士
推
九日就是惡魔城與洛克人類型的遊戲
噓
哪來的大部分
推
廖添丁也偏向洛克人類型
推
那是你自己的問題,沒見識就不要出來丟臉
噓
補噓
噓
見識淺薄
推
你講的這4款遊戲 差別在哪裡
噓
你要不要仔細看看你自己說了什麼?
推
你玩太少
噓
多逛steam
→
所以你是想問XYZ軸多一軸少一軸?
→
兩種做的遊戲都很多吧==
噓
廢文
推
雷電類:
→
???
噓
很少
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Re: [閒聊] 為什麼3D格鬥不盛行?你說的這種不叫格鬥遊戲 至少在分類上不是 格鬥遊戲就是2D軸對壘 就算他有Z軸滾動 如鐵拳 VR快打 DOA等等 還是分作格鬥遊戲 反之你說的一個大3D環境下打來打去 通常只分類為動作遊戲 其中在一個相對小場地對壘的 國外分類叫做Arena fighers 或 Arena-like4
Re: [閒聊] 喜歡逛街看風景,有推薦的遊戲對了,好像大家都比較在意3D的逛街遊戲。 滿想問問有沒有2D的逛街遊戲推薦的? 想想好像不少RPG都可以逛上不少地方的? 以前玩一些MMO也都是到處可以趴趴走,感覺看風景也挺舒服的。= U = 請問有那種地圖很大、四季分明、地形迥異的2D遊戲推薦的嗎?3
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