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[問題] 格鬥遊戲不流行是因為學習曲線不平滑嗎

看板C_Chat標題[問題] 格鬥遊戲不流行是因為學習曲線不平滑嗎作者
j3526147j
(中二)
時間推噓60 推:61 噓:1 →:133

餓死抬頭

印象中以前小時候比較多橫向2D遊戲的時期

那個時候還滿多格鬥遊戲的

身邊願意一起玩的人也不少

格鬥天王 街頭快打 生死格鬥等等

甚至去湯姆熊等等的遊樂場也可以看到不少人在玩機台版本的

但是近期

總覺得好像相對以前比較少格鬥遊戲的新作

就算推出了 玩家數量好像也不如想像的多

主因是因為學習難度太高 觀念複雜 花長時間投入卻不一定可以得到相對應的成果

還是只是沒有一個足夠強力的IP或是合作

也許塞滿妹子跟奶子等等的就有機會賣座?


目前感覺廠商好像都不太願意繼續在格鬥遊戲這個類別上下心力

之前的格鬥天王出了手機遊戲的版本 感覺也是雷大雨點小


或者只是玩家的習慣變了

只想單純玩圖面香 課金抽抽的遊戲 才逐漸讓這種類型的遊戲式微阿?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.19.87 (臺灣)
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horseorange10/15 20:271v1就被虐沒理由啊

Orianna10/15 20:28覺得問題其實是 過度重複一樣的玩法

shampoopoo10/15 20:28你也算講的差不多了吧

furret10/15 20:29新手不好加入

roribuster10/15 20:29從以前到現在都是一樣,1對1輸贏又快沒天份沒興趣的很

roribuster10/15 20:29難會想繼續玩下去

minoru0410/15 20:29愛好和平的人變多

dashed10/15 20:30就無聊啊

furret10/15 20:30你練了一年想去投機台還是會被電

Wingedlion10/15 20:30天花板太高 跟競技比蠻絕望的 單機內容就那樣 ARC論外

shampoopoo10/15 20:30人又不多 本來就會玩的又會虐新手 很多人入門難在在

shampoopoo10/15 20:30這點

Wingedlion10/15 20:31ARC自家單機劇情什麼的相對飽滿

shampoopoo10/15 20:31手遊也是會有單調玩法或作業感可是至少簡單

pokemon10/15 20:31格鬥遊戲難以入門

roribuster10/15 20:32簡單來說就是只會有一小撮人會喜歡FTG的玩法

ss807791910/15 20:32新人玩4~5年有辦法打贏10幾年經驗的老人,只有日本比

ss807791910/15 20:32較多吧

roribuster10/15 20:33沒興趣的人會覺得啊就兩個人打來打去有什麼好玩的

acopika10/15 20:33下棋也是1v1難度高 我覺得是格鬥遊戲就是打到一邊趴掉人

BBguy10/15 20:33會了點皮毛 很興奮的找別人玩 然後被虐...

roribuster10/15 20:33但喜歡FTG的人卻能打整天或是看人打整天也不膩

GenShoku10/15 20:34就大家都怕被虐又不想練啊

pokemon10/15 20:34去群組找老手練比較快 老手不會全力尻你 順便指點你

furret10/15 20:34基本上想玩心理戰又不單調就是去玩MOBA

acopika10/15 20:34們感覺內容就是這樣了 然後下棋還有5D西洋棋XD

shampoopoo10/15 20:35現在看起來都快像cult作了 粉絲圈較小可是死忠喜歡

furret10/15 20:36高手都在算禎數確反了

Wingedlion10/15 20:36職業競技很精彩 但想到選手的資歷和練習量很有距離感

chigo52010/15 20:36就是沒心血不好玩不然新手可以跟新手打啊

mushrimp546610/15 20:36https://youtu.be/RvWX79AB5kU

roribuster10/15 20:36我的看法是門檻高不高算假議題就是了,真正重要的點在

roribuster10/15 20:37於你對FTG這種類型有沒有興趣,有興趣的自然就會去玩

roribuster10/15 20:37,輸贏反而是其次了

mushrimp546610/15 20:37洋蔥的片說明了一切

panda81610/15 20:38遊戲多樣化了 沒必要在不有趣的事上浪費時間

gaym1910/15 20:38以為會了點皮毛結果打連線被痛毆成白癡

karta01810/15 20:39尻招式扁人,玩無雙類的可能會比較爽

Wingedlion10/15 20:40換代改版又要蕊1次 久了會想躺平 覺得很難不跟人比較

cheukie10010/15 20:40個人是覺得連技要練到能連起來很花時間 有時候練一練

cheukie10010/15 20:40就會覺得為什麼要花時間練這個

windnduck10/15 20:40你說的沒錯,學習曲線實在太平滑了..

cheukie10010/15 20:41但是跟朋友玩有簡易連技的互有輸贏挺開心的

KuBiLife10/15 20:41跟RTS一樣啊 進來學老半天還被當智障打

windnduck10/15 20:41以前還好,現在要花很多時間去練習真的太吃契合度

furret10/15 20:41你把該版本T1角練起來後卻碰上平衡更新被Nerf到變下水道

furret10/15 20:41也是有的

windnduck10/15 20:41跟朋友大亂鬥當然沒差啦,那就是for fun而已

shields556610/15 20:421v1沒辦法怪隊友 太殘酷了

BBguy10/15 20:43但輸太多 心態還是會崩

pokemon10/15 20:43格鬥遊戲就是靠成就感撐下去 從壓起身立回慢慢成長QQ

furret10/15 20:44起身猜上中下段 三分鐘內不知猜了幾次拳

flame556610/15 20:441v1輸了只能怪自己 太多人不能接受 rts也是一樣的問題

NoLimination10/15 20:44我覺得rts把開局套路練一下至少就會好很多 體驗還

NoLimination10/15 20:44沒格鬥遊戲那麼沉重

flame556610/15 20:44連續被虐爛心態崩潰會直接封印那遊戲

roribuster10/15 20:45台灣專練強角的比例應該不算多就是了,至少不會像日本

roribuster10/15 20:45那樣02um人手一隻京

windnduck10/15 20:45rts套路練一練還能玩幾分鐘阿,FTG會被直接一套帶走XD

windnduck10/15 20:45我世紀帝國2當年玩的那麼爛,至少也還能玩到城堡被虐XD

Orianna10/15 20:45沒救了 目前快打5 2000多人玩 GGR Strive3000多人

Wingedlion10/15 20:46以前在電動間大家輪流挑1個打不贏還有伴 也有戰意 但

Orianna10/15 20:46格鬥系的大逃殺 永劫無間 目前9萬人在steam玩 steam前十

flame556610/15 20:46世紀2來說 黑暗棒棒/偷豬 很多人就亂了

Wingedlion10/15 20:46老了心態就變了

pokemon10/15 20:47快打5 排隊排到老也4真的

Orianna10/15 20:47有問題的不是格鬥玩法 永劫無間已經證明了 玩法沒問題

Aequanimitas10/15 20:47跟1v1哪有關 卡牌遊戲也一堆1v1

roribuster10/15 20:47啊…的確現在都是一個人連線打居多,少了電動間的氛圍

Orianna10/15 20:47有問題的 是1v1格鬥這件事 太沒變化 變成純技術 但只有

Orianna10/15 20:48比技術這件事

flame556610/15 20:48卡牌遊戲會加入rng 讓你可以怪運氣說卡手

KuBiLife10/15 20:48有 卡牌可以推給運氣 格game尼最多嘴中華電信

blackone97910/15 20:48快打5沒有很難排到人啊 但是要排到線路好的就比較難

KuBiLife10/15 20:49有人可以怪很重要 不管到底是不是他的問題

windnduck10/15 20:49有對象可以怪的確很重要XDDDDD

Orianna10/15 20:49格鬥遊戲最好找到例如大逃殺 例如組隊 能壓縮技術需求的

roribuster10/15 20:49FTG就是技術對拼,尤其是在機台玩的話

shields556610/15 20:49可以怪對手一直凹啊XD

Orianna10/15 20:49模式 或至少輸了能怪隊友啊 不然直視自己多爛 不是人人都

Orianna10/15 20:50撐的住“自己好菜”這種認知

jk817791910/15 20:50https://i.imgur.com/3kWAfxT.jpg 真人快打11賣超過一

jk817791910/15 20:50千萬 快打五五百萬 七龍珠六百萬 鐵拳七七百萬 台灣沒

jk817791910/15 20:50人玩才是真的

blackone97910/15 20:51以前電動間還會有不准你用特定強招的情況 用了就被人

blackone97910/15 20:51說銃干

roribuster10/15 20:51對手凹就跟他一起凹就好了啊,看誰先凹到

jumboicecube10/15 20:51心技體的修練不是講假的XD

roribuster10/15 20:52像我看到對面一直在那邊下中腳,我也會跟他一起

jk817791910/15 20:52當然格鬥還是小眾就是

flame556610/15 20:52有沒有辦法同樂也很重要 要能和多位朋友一起玩

syterol10/15 20:52運氣佔3成以上才好玩啦 就像明星大亂鬥一樣

flame556610/15 20:52一直玩單人遊戲不是每個人都能玩下去

guogu10/15 20:53卡牌即使對上世界冠軍你還能期待他卡手

guogu10/15 20:53格鬥遊戲基本就沒救惹 其實不少廠商想讓格鬥遊戲往麻將

guogu10/15 20:53的方向靠只是玩家會希望越不靠賽越好

Orianna10/15 20:53所以大亂鬥是我覺得最好的格鬥 它有道具 有多人亂鬥

Orianna10/15 20:54而且一個重擊或皮卡丘一個下B打雷就能殺死人 新手舒服玩

cactus4410/15 20:55記得之前版友有寫過一篇解析文,簡單說痛苦太多收穫太

cactus4410/15 20:55

guogu10/15 20:55那是菜雞互啄才有用吧 一般玩家對上職業應該還是完全不能打

GenShoku10/15 20:56大亂鬥其實很難 認真

tom1172510/15 20:57大亂鬥就算玩道具賽你也得會用,他道具太多了

Orianna10/15 20:58我知道大亂鬥玩到深了非常細節 但我講的是 變數多 新手

Orianna10/15 20:58體驗非常舒服 這件事

wangyc10/15 20:58比較喜歡小朋友齊打交這種類型的

blackone97910/15 20:59現在的格鬥遊戲也已經朝簡易化靠攏啦 入門門檻比以前

windnduck10/15 21:00大亂鬥還是可以套用前面的說法阿,有對象可以怪XD

blackone97910/15 21:00低很多了 但是相對就越來越少那種難到只有真正高手才

blackone97910/15 21:00用得出來的技巧 對那種pro玩家來說相對無趣

Orianna10/15 21:01快打5比快打4簡單一咪咪 但實話 對我這種苦手 還是太太難

blackone97910/15 21:01不過也因此其實拓展了不少新客群

Orianna10/15 21:01鐵拳好像好一點點

awdqse10/15 21:02花同樣的時間,其他遊戲可以得到更多快樂

blackone97910/15 21:04格G先天入門就比其他遊戲難很多這是無法避免的 像卡

blackone97910/15 21:04牌遊戲你花個幾天鑽研也許就能玩到六七成 但格G你要

blackone97910/15 21:05花上一兩個月不斷重複練習與上線被人虐打才能玩到差

blackone97910/15 21:05不多的程度

Wingedlion10/15 21:06很少遊戲像FTG這麼需要抗壓性 FPS鬥塔喘息距離相對長

blackone97910/15 21:07但是要說格G沒落嗎?其實還離得很遠 玩家數還是很多

blackone97910/15 21:07只是不到FPS或卡牌遊戲那種量而已

pokemon10/15 21:08格鬥高手還有在栽培新人 可以啦

queen10000010/15 21:09大亂鬥就強在他可以比任何FTG難,但也能玩得比任何F

queen10000010/15 21:09TG自由,至今能辦到這點的遊戲也只有大亂鬥而已

mimikillua10/15 21:10很容易膩

fth86210/15 21:20練習練習再練習 然後上去被人家打爆 對方永遠比你準比你

fth86210/15 21:20快 一個下輕腳直接一套送你 被虐到摔搖桿還不能找藉口 沒

fth86210/15 21:20人想玩正常

vsepr5510/15 21:21Fps也很難但是一堆人玩,差距==

peter5031810/15 21:23推薦來玩看看永劫無間,有流星蝴蝶劍加上人物獨特技能

peter5031810/15 21:23加上3人組隊吃雞,可以玩到格鬥遊戲的心理博弈與combo

peter5031810/15 21:23,容錯率也高一點

queen10000010/15 21:23但大亂鬥為何能說它是最自由的FTG?就是因為招式設

queen10000010/15 21:23計都非常嚴謹,舉個簡單的例子,林克的下B炸彈你可

queen10000010/15 21:23以只是單純的引爆炸飛對手,這是這招式最基本的功能

queen10000010/15 21:23,玩家可以透過不引爆炸彈,而是來做「投擲」和「擊

queen10000010/15 21:23打」讓林克做出更具威脅性的combo,也就是說一個招

queen10000010/15 21:23式不會只是死的,它能活用在不同用途讓玩家去鑽研角

queen10000010/15 21:23色的動作,如同前面所講大亂鬥的招式設計讓玩家獲得

queen10000010/15 21:23最自由的玩法,這點真的是多虧櫻井無比豐富的遊戲經

queen10000010/15 21:23驗才能做到

mizuarashi10/15 21:34因為就不好玩

fth86210/15 21:39我要再講一個 我當初被朋友強拉陪打聖騎士之戰 ps4的sin

fth86210/15 21:39g 我只有玩過以前的生死街機 2D完全新手 跟他打被虐到死

fth86210/15 21:39 想說從連段開始練 但是練好了沒屁用 因為我根本找不到空

fth86210/15 21:39隙 立回就是被吃死死 問他立回怎麼練 回我一句立回沒法教

fth86210/15 21:39 只能自己體會 這就格鬥遊戲很扯的地方 高手光是立回一拳

fth86210/15 21:39一腳都能玩死你 立回要靠大量經驗培養出直覺 你新手就是

fth86210/15 21:39要被玩

gor3576410/15 21:44立回沒不能練啊 你對局要明白為什麼對方能碰到你並找到

gor3576410/15 21:44對策 這才是你練習的目的 而不是暴怒摔搖桿 格鬥遊戲年

gor3576410/15 21:44年說要涼 但客群雖然小眾總數浮動卻不大 只能說就是吃電

gor3576410/15 21:44波但就是有人會玩

belion10/15 21:44線上遇到東巴的機率也高一點 xd

jumboicecube10/15 21:50不是說立回不能教,但如果把立回所需要的對策

jumboicecube10/15 21:50寫成文字或是做成影片,篇幅的長度都會很驚人

jumboicecube10/15 21:50所以實際上找到願意陪你同一個套路練到熟的人很重要

jumboicecube10/15 21:51而通常是同級、或是層級差非常多才願意這樣打

blackhippo10/15 21:52痛苦太多.收穫太少

FncRookie00110/15 21:521v1真的是重點

FncRookie00110/15 21:53像LOL其實也是要學很久 但有人帶就玩的下去

infi2310/15 21:53月經文問不膩?

jumboicecube10/15 21:55面對空中突入不知道要調整軌道的對手

jumboicecube10/15 21:56比起長篇大論跟他講要怎麼切入,不如直接跟他打

lain200210/15 21:56現在不能賭錢就沒人要玩了

jumboicecube10/15 21:56然後三個燈抓他20個空摔,如果他沒退坑,就能學會

jumboicecube10/15 21:56不要再用同樣的軌道切入了

jumboicecube10/15 21:57有時候這種地方真的很無奈._.

chuckni10/15 22:09你練非常久可能還是會被老手電歪,能撐過來的都是一路被

chuckni10/15 22:09電過來的

mn43510/15 22:18以前流行是因為只有這個管道可以對戰

j197355510/15 22:24單挑不能怪隊友 然後新手玻璃心特別多 一輸就崩潰

xdctjh10/15 22:57說沒人可怪、玩家玻璃也太獨斷了,單純就是無法從中找到樂

xdctjh10/15 22:57趣罷了

shuten10/15 22:59不能怪隊友跟靠賽

wappie352410/15 23:59在外面想試玩,結果路人大叔硬要投硬幣玩2P把我慘電

gekisen10/16 00:48這差不多也是月經文了

minagoroshi10/16 00:51高投資低回報、過氣,不如現實練格鬥技還有點屁用w

vegout10/16 01:00街機黃金年代剛開始時

vegout10/16 01:00大家起跑點都是一樣 歲

vegout10/16 01:00月慢慢淘汰放棄的玩家

vegout10/16 01:00跟磨出生存下來的高手

vegout10/16 01:00 後面加入的就要面對如

vegout10/16 01:00斷層般的高牆

nanami5610/16 05:27Magen 那種模式我是覺得不錯,可惜太小眾

nanami5610/16 05:28也就是角色有無限多,沒人可熟所有角色

nanami5610/16 05:29不過角色強度就比較難拿捏,需要防止過於op

xtimer10/16 07:02很厭煩格鬥遊戲還硬要插入一堆時停演出

pika530002210/16 12:22打輸沒隊友嘴,自己爛沒人可以怪

x747963510/17 03:25入門太高了,而且格G入門的腳色無法隨心控制的感覺很重

x747963510/17 03:26入門光是要穩定按出236 214 甚至623都需要練習

x747963510/17 03:26連段之間可輸入的指令每個動作間隔又不一樣

x747963510/17 03:27新手光是被那一股我明明都照著按但就是按不出來的壓抑感

x747963510/17 03:27悶都悶死了。實戰就更不用說了

sk3s10/17 07:36到有成就感前會被虐太久