[蔚藍] 請問這爬塔是設計給誰打的?
如題
セトの憤怒
制約解除作戰
請問這新模式是什麼鬼
總共124層
第一把直接盲打24
是沒有什麼生存壓力啦但打到時間快到才打完
下一把 49層
OK 我感覺這活動已經結束了
總力戰難度都還循序漸進
現在爬塔49層就要你老命
到底在設計三小
生存壓力跟傷害需求都非常高
小人全部擠在一起技能不知道有沒有放到對的人
真的是欠噴
然後新強化系統的素材需求也是鬼扯蛋
到底在幹嘛
螺絲鬆了嗎?
--
給暗影君主爬的吧
這模式看起來就是團戰 那種歐印一隻幹爆強的好像普普?
塔不就是蓋出來要撐到明年強度通膨前不能倒
小人那個擠法感覺就是要你丟團隊buff,用手機還要
反手buff會玩到腦羞吧
開來送素材的啊,打到打不過就放著沒什麼損失
給卷狗打的
好像還有EX傷害減傷 做球給普攻角的
能力解放吃到滿目前多個3%數值,一般玩家可有可無
這次基本上就是抬總力弱勢的團體BUFF跟普攻輸出
多用普攻角
設計超偷懶獎勵也不怎麼樣
還有人想卷那也是什麼鍋配什麼蓋==
就是給你多一種玩法,不要強迫自己當頂級玩家很輕鬆
有到非打不可或非捲不可嗎?
抬範圍補buff跟普攻角,不然要他們永遠倉管也蠻慘的
原本還以為會跟夢學姊故事有關係
不 我只是設想跟總力一樣 至少讓人輕鬆打到80層
結果看起來是先把難度做起來放了
反正它這個最多給你5%強化而已 跟絆系統差不多
盲打被車過去不是正常的嗎XD 這王一樣是機制怪,照
著機制打就能車爆它了啦XD
你們都不玩下次就下修了吧
連總力大決戰戰練六隻的都一堆人愛打不打
這個連石頭都沒給還要一堆怪角的到時候參與率肯定難看
你打新總力前三四個難度會查攻略嗎..
總力戰跟演習不是也有機制嗎,怎麼一到這邊不按照
機制打就要噴啊XD
沒總力的時候總要有個難關給手癢的玩家拍片
哪來一堆怪角,又再雲喔
我文內說啦 總力至少循序漸進捏
而且這模式特效太多 老手機跑不動
躺著等有作業 好不自在
瀬人(Seto)表示:像你這樣的(ry
我自己打新關卡都會先看機制啊,我的意思不是說一定
攻速流可以打打看,之前一直在抱怨攻速流沒用的現在可以
每個人都要看啦,是覺得沒看被打爆再來罵關卡設計
試試了
爛不是很好這樣
今天日服剛過99的,哪個算怪角?而且才第一天
之後肯定更多改良的
阿你自己愛跳49樓 24樓很吃力去打25不會
難度49拉很高這點也同意(跟總力比的話)
目前也就溫泉時雨最怪吧 這個真的不會有太多人拉
等抄作業
反正這關卡沒有任何消耗,想玩的可以慢慢嘗試到過
我本來也會以為7x之後才會很難打
塔這種東西不是幾乎每個遊戲都有了 又不是什麼第一次見的
新機制啥的...
不過塔本來就是偏無聊的設計 基本上就是給大佬玩述職的
反正活動很長 打不過就躺平
現在的問題就是人太多buff容易掛錯 特效太多會卡
是說還好沒有搞什麼新貨幣或打上去有什麼多屌的獎勵
素材就當加減賺
這遊戲本來就習慣先把高難度開起來放 總力I跟T剛開的
時候通關人數還是個位數呢 只能說 你新手齁
我覺得這塔 獎勵沒石沒券 能力解放提升太小 就給EG玩的
沒必要這麼氣憤就是了
有沒有可能 循序漸進是24到25
機制不是簡介頁面點開來看就有了嗎……
(′・ω・‵) 聖亞的憤怒 你們明白了嗎
老哥 你不會覺得有人願意打整整124層吧
對我來說這關卡的意義是開了10人隊伍,以後活動的可
能性就變多了
不過老實說4+2有時候都會點錯了 6+4真的不敢想像XD
很有nexon的味道 有夠臭
只能爬到25你就弱阿 有啥好說的 再問就是去課
頂層可能也撐不了太久,第一天還沒摸出優化流程,優化過
之後感覺也是淪陷,照日本TM那捲法
比起每天固定要打的總力,這新關卡規則還算便民
現在才第一天在急什麼,不會組牌就等抄牌阿,葛利果剛
出還不是被嫌難度太高,結果是第一個能一隊TM的
開124層又沒說玩家可以第一次就能破到124層
塔這種東西不是就躺等抄作業嗎
現在都過100了 124還遠嗎
一次跳過25層然後再來靠北沒有循序漸進
是遊戲設計有問題還是您數數有問題
是 您說的是 我應該一關一關試錯
明明是手機遊戲卻放棄手機玩家體驗 米哈遊嗎
不是 更新了也才不過一天,你也噴的太快了
櫻子專二久違有地方發揮了
其實……光是剛開始發現玩家會拿到一個平版而不是一支手
機時,可能就該知道「不用平版玩」是個錯誤了
手機本來就不適合玩遊戲 那個肥手指沒辦法精密操作
不抽的下場
老實說除了用手機玩很白癡以外 其他還好吧
他給的那些素材慢慢堆就可以 你打49層都有問題
理論上你也不是常捲前排的人吧
有人在打100 你卡49 除了菜還有別的原因嗎
那幹嘛急呢 躺平等攻略組優化出路線就好了==
都給你躺平的理由了你就躺下吧
棕色塵埃2的傲慢之塔更難打,一層有5組怪要全打,隊友
死了還不給復活不給換...
集火系的好像也都能出來用了?之前都被當成是goz 特攻
這東西就不是給請玩家爬高的喔,給的能力又沒很多
輕
不然要你可以跟每池都抽滿的佬都可以平A過124才算設計合理?
機制問題=你沒抽到關鍵角
塔插下去當天被拔反而是最失敗的設計 這玩意就是撐通膨用
確實 這塔設計就是給大佬去挑戰自我的,又不是上面獎勵有
幾萬石沒大會虧爛
49打不動就打48慢慢往下試啊 不然就等抄作業而已 第一天
就有人破百了 平民抄個作業7、80層不會太難吧
新強化系統就蚊子腿白值 也不是技能質變那種 就慢慢養哪
有什麼差
你想捲自然會去拼強化,我認為你是想捲但自己又打不過不
抄作業又沒有練對策,這個只是看你要不要為了爬塔資源砸
下去而已
如果好友大佬有專三櫻子+你總力常拿一檔的話 49層其
實沒有什麼問題 會有問題的是手機撐不下去或畫面花到
你身體不適
果然如預期的爛
沒開前就猜到小人點不到的問題
畫面真的很白痴 等下次
這活動只是讓課長增加天花板上限而已 普通玩家只能享受
糟糕的6+4遊戲體驗 櫻子 應援詠葉 溫泉時雨 普通玩家有
幾人能高練? 春佳世子也要高練 只能說躺平吧 錢都儲給b
oss 了
檔案丟技能的UI設計是真的很爛
平常說一堆學生倉管沒個有用的,現在開給你倉管角高光
又罵誰要練那些角,真的是很難伺候
沒石頭沒抽抽就沒什麼差
每個角色都有用不是很好嗎,這麼喜歡抽倉管喔?
其實難聽的說倉管很多人罵的同時也在慶幸還好這些是倉管
,因為現有素材連正編都不一定養的出來了
演算法老師有教上課有沒有聽?仿效Quick search 找自己的極
限關卡省時間啊 (寫code的跑馬燈閃過腦袋)
檔案不是盆栽遊戲嗎,晚入坑能練起來的角色少就繼續
澆花啊
給超重課大佬試陣容的
還行吧,反正爬到死也多沒多少東西
不課又想短時間追上老玩家的資源量練角 做夢吧 但他UI真的
是一坨答辯
先講你課多少
49層大概同等於ins難度 不看機制想硬打是誰的問題
菜就多練
歡迎前面大大PO出自己的通關紀錄 小弟願意小發P幣支持
幫補血 檔衛兵真的很鐵 這麼糞的模式也能護
從公連就嫌煩的模式 檔竟然還把塔綁星盤
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[閒聊] 爬塔真得不太好玩.....我印象 百層塔 亞馬遜 加現在這活動都是爬塔系 耗AP只有1 然後總共150層 消體力很麻煩 還是覺得AP40 打素材輕鬆多了 打個三場就能丟一旁了。34
[情報] 搬運 救援! 亞馬遜.com關卡資&兩面以上好像還沒有人搬過這次關卡? 找了一些資料供大家參考。 如大家所知這次活動跟過去爬塔活動相同 , 角色出擊後需要休息,而且關卡數滿多的, 不過關卡不難,可以用全體寶具增加效率,19
[閒聊] 天下布魔 魔芋塔第一天各位爬多少了?汝題啦^^ 我相信有人第一天已經60層全制覇了! 小弟我目前47層,45層的史萊姆沒三星,分2次打(也有考慮要把忍者拉上來…還有軍師、 狐女吧? 舊版前45層照之前打塔模式應該更輕鬆,尤其有2隻以上五星角跟煌星的,直接auto吧^^18
[閒聊] CGSS新活動,CY老路要你肝不償命CGSS最新的一種活動,爬塔,第一次開爬塔的時候,很多人就有抱怨需求太高,太肝,但因 為可以實現自己印卡,自選技能,爬完一塔有四星,抱著可以多爬幾次拼滿星的期待,第一 次成功爬完菜菜的塔: 根據第一次爬塔的版上大佬分享,一隻角色爬完,大概是平常活動兩千名的肝度。15
Re: [閒聊] 『扭曲迴廊』 即將開放昨天做出235橘裝之後就開始爬塔測試一下難度 使用的是懲戒去打 塔的核心其實就跟你平常爬的一樣 每6層一隻王 每3層一個商人12
Re: [閒聊] 真鎖鏈戰記試毒我打完深層2了 目前主線好像就開2章而已 活動打完中層 深層一進去就被蚊子打死了 這次活動除了無法迴避的蚊子 還有超機掰的泥人 開場直接揍你目前HP的50% 無視速度 然後深層還一次2隻 到底是多反社會才設計出這種怪9
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?我個人是還蠻喜歡爬塔活動的 主要原因就是獎勵很豐厚 雖然每一關都要換隊伍很麻煩 不過關卡很容易的情況下 換一些低星角色上場去打我也覺得沒差 當初遊戲出這系列活動第一彈的百重塔時 我記得有看到忘了是誰說過的一句話7
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?目前打到194層,等睡前再把活動收尾 單就活動機制來講我是蠻喜歡的。 迦裡快兩百位從者雖然這幾年刷箱下來都練得差不多了 平常絆五之後總數九成都放在保管室, 偶爾打高難需要找特殊功能角才會點進去看一下大家2
[閒聊] Baldr Sky兩版本生存模式難度也差太多終於全成就了,大概160小時 先打完全GE後用章節跳躍的插件從分歧點補其他結局能省下很多時間。 最後就是剩下兩版本生存模式的成就,因為當初主線拿到生存模式改的插件就順手開了,所以我是先打Dive2的生存模式。這邊要感謝版友分享的連段,空/地門倉起手相對安定很多,也是因為練好了這個連段我才有動力打生存模式。 Dive2的生存模式整體大概就normal難度,即便超過100層後被雜魚+Boss連到一套也不會掉太多血,敵人血量也偏低,比較討厭的地方大概就是會遇到真這個愛飛鬼www往往都要磨半天才能成功帶入連招。一直刷到200層也沒太大壓力,於是故意被打死然後改打Dive1生存模式,想說Dive2的那面簡單,Dive1想必也是嘎嘎亂殺吧。- 其實打起來 是覺得還好 其他活動在那邊周回 煩躁感也不會少到哪裡 反正開一次遊戲 爬個1~20層
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