[閒聊] 芙莉蓮做開放世界遊戲有搞頭嗎?
如果芙莉蓮做成開放世界遊戲有搞頭嗎?
裡面可以選前衛 魔法師 其他職業
說還有盜賊 不知道會不會好玩
可以慢慢在路上逛街 到村子解任務
而且任務時間也可以拉長
解一個任務要好幾天
感受當芙莉蓮
--
旅費會一直被旅伴吃掉,很不方便
有搞頭,但做成課金手遊更賺
沒搞頭
作品做成遊戲的成功率相當低吧
五分鐘一天
作轉蛋撈一波才是商人
一定超農
做成上古卷軸那種類型的蠻適合的
放置50年的旅行青蛙
在轉蛋裡面塞一堆欣梅爾銅像(裝備卡)
然後每日任務一定有一條是要擦欣梅爾銅像
沒有 end 背景設定其實不太吸引人 沒有想在那世界冒
險的感覺
到處開寶箱怪
寫信給拉瑞安
低魔盜賊系被魔族屌打的份 一般人當不起玩魔法的天選之人
會好玩,但是我不賺錢
沒有我啦XDD
不如去迷宮飯 盜賊系才有飯吃 職業分工相當明確
正版授權手遊
感覺很有趣
如果像原作一樣,大部分地方的支現任務都可以連結到討伐魔
王的旅程中的事件的話蠻酷的,為了看各種欣美爾小故事到處
解支線
背景就是很普通的奇幻世界吧 有趣的是角色不是世界
弄成開放世界遊戲幹嘛
沒有 應該很無聊
最近重玩龍族教義DDDA
沒有吧,還是招式一堆還會通膨的少年漫比較合適
整天接星任務賺錢
當然是抽卡遊戲啊 !花大錢抽福利蓮碎片 或是菲倫泳裝ve
r體驗卡(7日),然後傳說中的戰士小隊超絕機率up中
本體是玻璃渣糖,沒興趣
只論設定 很多漫畫背景都很適合作遊戲 但廠商技術力
各種魔法書支線dlc 害獵人又停刊10年
龍族教義?
福利蓮立志傳
沒刺激感,也沒有前凸後翹大姊姊(Ubel&Methode不算)
沒有,世界觀不夠宏大,這算小品
開放世界太大也容易變成塞一堆罐頭任務
每個寶箱都是寶箱怪,這還能玩嗎?
這部沒有很詳細的背景設定和地圖資訊吧
廠商也不好做而且目前人氣也沒高到能出遊戲撈錢
肥倫奶會甩來甩去買
要賺錢當然要正版授權
沒搞頭,你解任務然後獲得長出花的魔法要幹啥?
不好玩 一般攻擊魔法熟練再用偷襲就必殺的世界觀太hardcore
RPG世界觀會搞得像ARMA3軍事模擬器
人人有槍而且HP上限太低 要好玩頂多做成類塔科夫 撿魔法書
NPC魔獸也是一大意就把玩家一擊必殺
摸魚不去解支線,過一陣子就會看到滅村的消息
裡面魔法各種秒殺欸
那年頭哪部不是先變轉蛋手遊再說
感覺任務時間以月為單位是基本。
抽卡率1%
不就楓之谷
收集不同姿勢的欣梅爾銅像
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爆
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