Re: [閒聊] 美LGBTQ組織認為遊戲LGBTQ角色嚴重不足
來回應一個幾天前的文
我對這件事情的看法是
從邏輯上來說
LGBT人群佔總人口比例5到10%
所以如果你遊戲中出現了100個以上的角色
但是卻沒有這類型的角色
那樣子是不合理的
會必需從其他設定來圓這個不合邏輯的情況
不然這就變成了一個設定上的漏洞
沒有必要補上所有設定上的漏洞
但是設定越詳細
那整體可以呈現的東西也會越多
我認為如果合理利用LGBT角色
可以緩解一些已經過於激烈的問題
但又不會讓問題失去焦點
會想來回應這個文章也是因為我看到了一個不錯的例子
怪醫豪斯影集第二季18集
這集中一個嚴重失眠的病人A吞下了一整瓶安眠藥還沒辦法入睡因此成為了豪斯的病人
在診療的過程中
A出現了急性肝衰竭
必需換肝不然不到36小時就會死
這時A的伴侶B出來說他願意捐贈
但是豪斯也在問診的過程中發現A已經要拋棄B了(原因是A厭倦了B
這就讓主角的團隊中出現了一個分歧
我們能不能為了拯救別人性命,而要一個
快被拋棄的人捐贈肝臟?
這個問題引發了主角群們的激烈爭執
卡麥倫認為至少要讓B知道A原本打算拋棄他
但主角豪斯為了拯救病患的性命決定下達封口令
這時編劇做了一個我覺得很厲害的角色設定
他把A和B設定成一對女同性戀伴侶
這就減緩了如果他們是異性戀
可能帶來的性別戰爭矛盾
畢竟這個問題已經夠刺激了
不太需要男方跟女方再分邊戰爭
如果能像這樣合理的利用各種族群
那就可以在合理的情況下製造更多豐富的劇情
--
可是他們希望的是一百部遊戲出現一百次LGBTQ+
這樣也很膩吧
實際上很多遊戲有出 只是不他們要的樣子
不是
有邏輯這種人體器官嗎?還是要改裝才有
你討論邏輯?
LGBT+自己去做自己喜歡的遊戲啦!先認清自己就是小眾
,ok?!
你認真回應就不噓了,10%不代表一定會遇到,何況有人活
一輩子都沒碰過,難道故事一定要有才能寫嗎
難怪現在老是一堆影片 女女/南南開頭就宣告我們在交往
然後...就沒有然後了 完全沒有他們同性戀的故事
5到10%是你求學的過程,每一個班上都有2到4個lgbq,有
可能嗎?
頂多結尾給他們KISS的畫面 整個設定一整個多餘
記得不知道是誰的小孩 說魷魚遊戲為啥沒有黑人 哭笑不得
由於那個是珊卓布拉克領養的白痴小孩 以偏見看世界
那事件我覺得搞笑的是珊卓布拉克不跟小孩解釋為什麼沒黑
人而不是告訴他影集在歧視不政確
SJWLGBT討人厭的地方就是認為所有事物都要照他們走
那女的還認為那兩個小孩為這生氣真是太棒了 偏見女養出更多
的偏見白癡
還是一句,不爽就自己做lgbtq遊戲啊?加入1個可能多賺
5%的話就好說,現實就不是啊==
他感情怎樣干你醫生啥事 住海邊喔
合理個鬼,應該100個遊戲裡面有5-10個出現那些少數族
群吧,日本人做個日本作品或異世界還得出現黑人?
去年有兩部漫改日劇,都是老公的外遇對象是男性,難道日本
男男外遇的比例如此多?其實就是增加故事趣味度,但一開始
要有中心思想,寫出的角色才有意義
推
先不說5-10%這數字哪來的, 考慮過人家故事世界觀了嗎?
40k綠皮或是泰倫是不是也應該要有5-10%的LGPTQ+才合理?
爆
首Po美國LGBTQ組織GLAAD近日發表報告,稱儘管來自LGBTQ的玩家人數正在增加,但遊戲中LGB TQ代表性仍然微不足道。 該組織表示目前只有不到2%的主機遊戲包含LGBTQ角色或故事,截至2023年11月,xbox商 店有146款帶有LGBTQ標籤的遊戲,其次是索尼(90款和任天堂(50款)。 在Steam上,僅有1.7%的遊戲列在LGBTQ+標籤(當把範圍設定在僅限成人性內容標籤的遊13
是說這種要求各種作品裡面一定要有一個自己的代表的想法是哪來的啊== 我看電影 玩遊戲也不會要求裡面一定要有黃種人啊 為啥有些群體搞得好像作品裡面一定要有代表角色不可 --9
說起來 為什麼好萊塢電影業被滲透的情況遠比遊戲嚴重啊? 跟加州是民主黨大本營有強烈相關嗎? 幾個大型影業為什麼一一淪陷 寧可違背市場需求也硬要製作 根本沒人想看的強迫推銷式LGBTQ(*&*^一串? 如果說是金流系統被箝制 那怎麼遊戲產業就沒這麼嚴重的惡化?6
覺得這和美國某明星的女兒看魷魚遊戲抱怨劇中沒有黑人一樣蠢 因為東亞的黑人基本上少到很難在路上遇到(大學或外商公司附近可能比較多吧) 又不是美國的黑人有13%之多,而且都集中到大都市上才能比較常見 換成LGBTQ也一樣 你們的人口就是少到不會在路上隨機遇到X
對於這個情況,我個人的猜測是: LGBTQ看起來正在起風,娛樂產業有人想跟。 而那些高製作的電影,因為市場上競爭者沒那麼多, 就比較敢明擺著加入這類元素。 換句話說,很多人去看一部電影,可能就是宣傳得多,65
: : 然後是流行的系列(比如超級英雄),反正大家去看, : 通常還是比較注重情節的演出,角色是LGBTQ倒還不算是什麼大扣分。 : 會被幹的那幾部,被覺得難看的原因通常也不是因為有LGBTQ成分。 : 只是因為電影難看了,一些明顯跟傳統不一樣又沒幫助的成分就會被拿出來幹5
你看最近iwin基督教那篇就知道了,是台灣終於趕上了美國,美國是西方國家中宗教氛圍最濃厚的國家,老歐洲反而是因為打過二戰反省年輕人比較不信教了。美國的極右保守派就是希望消滅所有的色情創作,而極左的思想就是創作要開放那性癖思想也要徹底開放多元,你性癖不多元我就來教育你變得多元。 美國的文化產業是行銷全球的,要面對不同的人種民族文化價值觀,不可能只討好白右紅脖子,在電影中上床的性開放和瑪丹娜那種女權解放也是文化產業創造出來的,所以文化產業天生屬性就偏左。 文化產業支持民主黨只能說是兩害相權取其輕,因為極左只是無理取鬧,但極右是要整個消滅文化產業存在的基礎。 而支持創作自由但性癖偏保守的中間派聲音越來越小,這就是兩黨政治的缺陷吧。 --22
印象中幾個有同性戀角色的主流日漫 BL/gl就不計入了 海賊王 mr.2: 大丑角登場,不過我記得後來有個地方小時候看了很感動,是他幫魯夫擋敵人嗎還啥的 一拳超人 性感囚犯: 在醫院看報紙後陷入低潮後,這角色才立體起來,在這之前也是純純的丑角3
只好來製作 充滿「利用變性手術製造的百合性轉合法蘿莉的ACG了」 TS也是LGBTQIA分類的子集 整部作品裡面都是這樣的角色 肯定就能大幅拉高幅度了9
像這種明明是少數人代表 但聲量卻像是大多數人的主流 然後要多數人聽他們的這種態度 現實中還有哪些組織是這樣的阿? 阿北好奇
46
Re: [情報] HBO影集最後生還者LGBT情節惹部分觀眾不一堆人搞不清楚狀況現在好萊塢/美劇的問題所在 台灣人絕對是世界上最不反 LGBT 的幾個國家好嗎 老一輩的人我不敢說 因為他們成長的年代就跟現在不同 所以不列入討論 現今台灣40歲以下者 我敢講都不會認為 LGBT 是一種"問題" 台灣是第一個通過同婚法律的亞洲國家耶 全世界也才20幾個國家有同婚45
[蔚藍] 今日開發者座談會影片重點整理本篇為文字重點整理 季! 以下按照影片中提及順序排列 1.因為藝術總監想看到梓的臉被弄的一塌糊塗的樣子 所以才有阿梓打沙織的劇情和影片30
[閒聊] 所以到底有沒有主角群外精彩的戰鬥沒在反串 尾田仔是真的很會埋伏筆 他刻畫很多傳說級的角色不管是路人角色的口述或是那些傳說的足跡 或者畫一個強者給你 然後用那個強者的視角去介紹更強的角色26
Re: [閒聊] 異性戀不需要鋪陳?但同性戀需要?基本上,這篇文應該是想說 「如果沒有先說、也沒有跟先前的表現有矛盾 那無論展現這角色是異性戀或同性戀,都是合理的」 換個方式舉例好 假設一個漫畫在前面50回都沒有提到任何有關食物的地方14
[討論]索尼主打電影式遊戲,是不是反成了絆腳石?眾所周知,現在索尼很重視SJW的意見 但通常SJW最想看到的,是LGBT、黑人可以成為遊戲主角 這點任天堂做得很漂亮 動森、寶可夢、史普拉遁都可將主角設定成黑人或跨性別 所以老任即使偶爾有爭議(例如前陣子有SJW要求來個黑人薩爾達)5
Re: [閒聊] 美LGBTQ組織認為遊戲LGBTQ角色嚴重不足"該組織表示目前只有不到2%的主機遊戲包含LGBTQ角色或故事" 這點本身就有統計上的陷阱 畢竟遊戲體系中有非常龐大的量體是益智、競速、運動類的 仔細想想,賽車遊戲除非有劇情模式,不然自然不會有性別/性向的問題 就算不是以上類別的遊戲,要是就是沒有LGBTQ可能有關係的遊戲內容2
Re: [閒聊] 美LGBTQ組織認為遊戲LGBTQ角色嚴重不足Z世代年輕人認為是LGBTQIA的比例遠比其他世代高,這個就是問題所在 這些人都被洗腦,覺得身上掛個LBGTQIA的標籤是BUFF 這已經不是性別平權了,而是性別霸權矯枉過正 台灣也有點這種情況發生,GAY內部有一個論點就是認為男人都可以被掰歪 就用這個論點去合理化他們強姦直男,因為他們有天命要讓男人都變成GAY
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