Re: [鐵道] 新手玩完第一章微心得
※ 引述《ilrb10157 (haoyu)》之銘言:
: 先說沒玩過米哈遊其他遊戲
: 嚴格來說原神有花了半小時載下來玩十分鐘就刪了
: 這款一開始是因為卡芙卡才想來玩看看
: 還真沒想到一開始就能稍微玩到
: 原本想說可能跟原神一樣玩沒多久就刪了
: 所以前面的劇情沒很認真看
: 想說至少玩個一個禮拜把星軌專票拿完抽完再刪
: 玩著玩著意外的覺得還不錯
: 先來說說喜歡跟不喜歡的點
: 其實我蠻喜歡探索地圖的
: 玩其他開放世界遊戲一定是先把地圖都探索過
: 每個npc都人口普查過 找看看有沒有彩蛋
: 最後才開始解主線
: 所以我蠻喜歡這遊戲可以到處調查跟蒐集的
: 尤其那個翻垃圾桶 太棒了吧
: 還有一些選項很白爛 配上三月七的吐槽蠻好笑的
: 有些支線跟成就有玩梗 也算是蠻喜歡的
: 缺點的話是我覺得養成太麻煩了
: 光我現在看到的 一個角色需要練等級 光錐 行跡 遺器 甚至還有一個看起來就很難搞的星?
: 而且因為分很多屬性 所以每個角色需要練的東西都不同
: 素材需求也是不用想也知道會很缺
: 玩過蔚藍現在玩這個還有那麼多素材要農想想就累
: 而且前期的資源大概也只夠練一隊
跟原神剛開服一樣根本不用農
農是遊戲很久後更新一堆,後來進場要追進度才在那邊農
遺器打幾場就好,主C穿紫色主屬對+12,其他隨便
人物拉到當前滿等=>光錐=>天賦
遺器最後刷
像是第1個禮拜會卡50可以去刷一些屬性遺器跟世界6
第2禮拜冒險等級能40,人物等級卡60等
就先去弄4隻60級+4個60級光錐+主C天賦滿
遺器最後刷
原神當初開服要農的,也只有那些大課長抽一堆五星角色跟武器才要農
一般無課大小月卡、每月一單的,根本都沒這個困擾
: 但也不算是萬用的一隊
: 如果沒有對應的屬性打起來還是蠻吃力的
: 像我沒有拼命推主線的照理說都能靠支線跟每天加減農素材去練角色
: 但就算等級已經超過當前主線的推薦等級打起來還是有點吃力
: 然後就是有些劇情跟道具的字也太多了吧
: 有些支線看到字一堆都想快速看過跳過
: 結果解到最後才發現那些都蠻重要的
: 然後支線的選擇又只能選一次
: 最後還是想健檢一下啦
: 主要是練主角 丹恆 布洛妮婭 娜塔莎 阿蘭
: 光錐跟遺器都是看網路上推薦的
: 除了送的免費角其他的大概只有桑博跟虎克
: 想問有辦法以我現在練的那幾隻繼續打主線還是必定要練其他角色
: 還有多的低星遺器是拆掉還是直接拿去餵比較好
: --
練你喜歡的就好 集中練,不用管深淵
想短時間打通 付出新台幣 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 收穫
記住體力用法不要搞錯,先刷遺器=體力丟水溝=坐牢
只會覺得怎麼農都農不完,角色沒提升
免費角色推薦艾斯妲跟三月七
--
不打深淵,角色光錐肥和信用點開拓50前都很夠用啊
現在玩家就很急 看一堆大老狂衝開拓等級50+ 跟著衝
然後要拚遺器完美素質 瘋了==
行跡材料有缺在刷,這段時間不刷遺器刷啥? 遺器肥這麼缺
繼續刷天賦材料阿 兩隊弄滿再去弄遺器
反正世界等級上限提升都照個順序刷就對啦
先去遺器坐牢永遠缺東缺西還缺遺器
你該不會以為,刷遺器本就只是為了金裝吧....
而且你知道金裝分解沒有肥料嗎?
不拚深淵為什麼不等開拓50後在搞兩隊?
一件金裝+15要153個藍肥,可以看看自己包包能升幾件...
拜託 照我說的刷那些根本不是問題
等級那歇一下就刷滿了 還有大把時間跟體力刷遺器
反過來就是缺東缺西啦
這麼急著坐牢幹嘛? 刷三年都不一定有你要的
所以為什麼在不缺的情況下不等效益高的開拓等級再刷?
尤其是金花開拓50就上限了耶,還是你不搞深淵開拓50前會
缺金花的東西? 不會吧?
不管選什麼祝福 宇宙六永遠階段三打不過qq
全隊50等 選傷害就會大爆死 用磨的 傷害不夠一樣死
樓上用的組合是?
深淵是哪個
我最常用 火主 希兒(0+0)虎克/艾斯妲 納塔莎
內文原本是同意的 但回覆卻說把體力拿去練兩隊 阿不
是說集中資源不管深淵嗎 明顯均衡高再練二隊比較省吧
火主三月娜塔配兩個輸出走存護,臉沒太黑應該能過宇宙六
吧,有傑更強,配幾個好用的豐饒跟毀滅,毀滅金祝福疊戰
意那個有強化神好用
58
[鐵道] 前瞻總結 & 個人心得先上情報長圖 2023/04/26 早上10點開服 04/23開放預下載,PC/安卓/蘋果先行,PS版待公布 消費部分48
Re: [閒聊] 原神營運給的福利多嗎?1.原神是有新手卡池,但沒送首抽,你想要抽一單就得乖乖練等級賺原石。 原石一定要留給限定抽,你普抽跟新手抽用升等送的相遇之緣抽就好 2.無課在原神就是沒甚麼人權,真正有人權的是輕課,每月月卡加上紀行 的獎賞,只要運氣不太差,每月的兩三期限定up抽一個零命五星應該不難 。基本的要素體驗還蠻齊全的。32
[原神] 新手簡易懶人包看有沒有人要優化,我真的講最基本的 還有我沒特別去考據就用經驗打的,有錯可以指正修改 一.要練誰? 四星角看這14
Re: [鐵道] 是不是先慢慢享受劇情就好模擬宇宙比較像是原神偶爾會出的靈藥 還啥的選buff 的rogue-like活動 只是改成常駐然後每週累積積分換獎品 深淵是在車頭有個鏡子那邊開啟的 玩法倒是跟原神幾乎一樣9
[閒聊] 星穹鐵道-隨便寫寫的三測心得(微劇透)隨便寫寫的三測心得,後面截圖微劇透,慎點~ 國際服不能課金,所以是無課的進度,石頭都拿去抽抽抽了,沒有拿去買體力。 小玩幾天的感想是有點上癮。 劇情演出體感還不錯,表情也比較靈動(?) 不過封測很多劇情都還是黑畫面,問客服說是還在優化。6
[健檢] 星穹鐵道健檢(忘卻之庭)第一次玩Mihoyo遊戲 我老人不常用巴哈,發現PTT有專版就來了 來問問怎麼打忘卻之庭 13~15層星星都沒打滿(靠生存磨掉BOSS) 以及上一期混沌回憶只能靠補師撐過前三關拿全員存活的星星4
Re: [閒聊] 星穹鐵道-隨便寫寫的三測心得(微劇透)也來說說我的心得 剛好那幾天因為居家隔離,有很多時間肝,應該算是肝比較快的那一批吧 目前在完全沒買體力的情況下,肝到開拓等級35 模擬宇宙打世界62
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身玩了三天來說下感想 整體下來介面跟原神大概87分像蠻好上手 至少什麼趯遷命魂遺器光錐等都差不多概念1
[閒聊] 感覺星鐵跟第七史詩真的很像指的是玩法上 除了沒有陣型其它幾乎都差不多 角色3招 光錐=神器=有角色的專屬裝備 遺器=裝備=兩件套/四件套/攻擊or速度主詞條就很無腦
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