Re: [閒聊] 蛤,遊戲要能玩這種事情現在才知道哦?
也不能說他想錯
理論上遊戲是要可以玩 才賣得出去啦
但實際上,看看手機遊戲這塊吧
劇情不完整,甚至打了兩三年還不知道敵人是誰的 有
連線就斷線,手機能煎蛋,今日又維修的 有
要花好幾百萬才能抽到強力腳色跟裝備 有有有
有的甚至被爆出機率造假 有
賣不賣? 賣到不行
區塊鏈看到手遊這樣 口水流出來 也想吃餅 很正常啊
只是他們忘了人人有手機 但不是人人搞區塊鏈
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.22.211 (臺灣)
※ PTT 網址
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手遊即使你有說的這些缺點通常完成度還是比那些區塊鏈
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遊戲高 所以這樣比也不太對
因為這些低完成度的手遊 是看著高完成度的單機遊戲做出來的 而區塊鏈遊戲 是看著低完成度的手遊去做的 這就好像抄作業 最後 Sin X 會變成 SiX 然後變成 5
※ 編輯: StarBreaker (118.166.22.211 臺灣), 05/12/2023 18:30:49→
手油有極驚人的廣告宣傳包裝 再來他課金模式就是瞄準人性
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收集要素 強化培養要素 技能搭配選擇要素
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每天都比昨天進步一點點 這樣才會有目標
推
跟完成度沒關係,我真的想不到遊戲公司自已不賺,拿出來讓
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炒客玩的理由…
60
首Po今天沒進公司,整天待在為期五天的台北華山的Solana Hacker House, Solana是區塊鏈現在的主流鏈之一,可以當作還有一口氣在的(不是重點) 今天的主題是去中心化應用與遊戲經濟(區塊鏈遊戲) 然後今天整天有點像是反省會... "到了2023,我們知道web3的應用去中心化必須要從一小部分開始,7
我比較好奇他們是都不知道CSGO嗎?還是CSGO又不算NFT 論交易量,CSGO肯定比一拖拉庫的NFT多。 論交易金額,CSGO也屌虐。 有沒有唯一,當然有。 好不好玩,全球在線玩家數直接跟你說。12
不要懷疑 高層的思考模式真的是這樣啊 我一個業界朋友剛好跟我聊過 高層的思考邏輯長這樣 因為會玩遊戲的都是D能兒4
剛好前幾天也有元宇宙的文 問題也跟這個差不多 高高在上的規劃出一個與現實脫節的玩意 NFT版: 我們要做一個能夠NFT交易的東西
爆
[閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?54
[閒聊] 大家手上最常玩的手機遊戲是什麼呢?來來去去 手機遊戲很多 我還曾經半年沒下載手遊 也下載玩不到1天就刪除 現在大家手機裡51
[閒聊] 各位有玩過以前的智障型手機遊戲(JAVA)嗎最近突然很想念以前玩的智障型手機遊戲 當我還在用那種滑蓋式手機的時候 我有空會去查找JAR副檔名的小遊戲 那時候玩的小手機遊戲意外的劇情都很神 更深入查他們的資料的時候31
Re: [心得] 比特幣的價值比較令人好奇的一件事情是 吹噓比特幣價值的人 最常講的點就是使用了加密的區塊鏈技術所以有多保值多加密之類的 但不對阿 有價值的是區塊鏈技術吧36
斯普拉遁3跟朋友連線就瘋狂斷線-更新- 總結: 1.不管是wifi、行動網路皆會斷線 2.連線或單人都會斷線 3.打工似乎比較不會斷線33
[閒聊] 暴雪出個像fgo的wow手遊很有搞頭吧?首先wow的劇情很長,而且有點農 這要花大量時間的遊內容就出在手機上 就能大家隨時玩增加黏稠度 把各種劇情拆成各章節,跟fgo一樣像電子書模式 巫妖王之怒夠出個5章了吧,30
[閒聊] 暗黑不朽是被黑還是剛好而已?如題 暗黑不朽目前被討論最多的 是說要花大概台幣300萬才可以很快玩到很頂的裝備 不過大家都知道不論是不是手遊啦 暗黑系列一開始就要玩到很頂的裝備P2W的人一定很多啊~花的錢也一定不少X
[討論] 任天堂怎麼沒有想過反攻回手機遊戲手機遊戲現在越做越大 雖然家機跟pc還是穩穩的沒變少 但是手機營收一直變多 等於家機pc變相變少 手機遊戲這塊肥肉就擺在那12
[問題] 用Mac玩狂斷線..請問是只有我碰到狂斷線的問題嗎? 我主要是用Mac玩戰場 但是這一個月以來實在是太容易斷線了 手機都隨時準備在旁邊準備連線 一場斷個10幾次是常發生的事情..
爆
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