[閒聊] 蛤,遊戲要能玩這種事情現在才知道哦?
今天沒進公司,整天待在為期五天的台北華山的Solana Hacker House,
Solana是區塊鏈現在的主流鏈之一,可以當作還有一口氣在的(不是重點)
今天的主題是去中心化應用與遊戲經濟(區塊鏈遊戲)
然後今天整天有點像是反省會...
"到了2023,我們知道web3的應用去中心化必須要從一小部分開始,
不能一開始就讓玩家入門困難(譬如說要先下載錢包、先買幣),
也不能為了代幣經濟而代幣經濟、為了交易而交易,
重點反而該盡量讓玩家對這件事情沒感覺,專注在使用者體驗跟遊戲性上,
交易跟NFT只是額外的小小一環,玩家如果想收藏想交換再倒入鏈上的環節"
"2021年的時候只要喊要做區塊鏈遊戲就會有投資,
現在投資人跟風險公司會更專注在遊戲的內涵跟細節"
"Web2.0(現代網際網路)會成功的遊戲,加上區塊鏈、玩家擁有權等要素進去才可能成功,沒有這些要素會覺得不好玩的遊戲,加上這些要素也不會有人買單"
蛤,這種事情現在才知道哦?
這就是就算我是接觸這圈子的,我真的有玩過的區塊鏈遊戲不到三款的原因啊XDDD
遊戲的重點是要能玩吧,這種事情要沒辦法無腦噱錢了才終於有人想起來嗎XDD
Skyweaver是我覺得少數很棒的TCG遊戲,而且真的能free 2 play,NFT只是閃卡+門票,去年連Tom60229都有玩了一段時間,可惜反而隨著區塊鏈走跌一起崩盤,真的可惜。
(不過有聽到一些遊戲公司仍然緩慢的持續探索區塊鏈遊戲的開發,
在海嘯完或許反而能專注在玩家要什麼,還算好事吧?)
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投資者跟玩家注意的事情本來就天差地遠
更別說玩家想要的東西很多時候跟獲利剛好完全相反
啊不過區塊鍊遊戲一開始就單純騙投資用的
g胖表示我去年就講過了
笑死
所以會有「有底蘊能搞這些的遊戲 偏偏都不弄」的看法
現在只是因為老方法騙不到了到所以才開始要改進手法繼續騙
做的出好玩的遊戲還賣什麼區塊鍊,直接賣虛擬數字更爽
其實就是把前幾年靠著泡沫堆出來的老鼠會吹成好玩遊戲或
SE:早說,你為什麼不早說呢
是新穎的金融服務的正常結果吧,海水退了大家才開始反省
到底有哪些噱頭是無意義的
之前能撈錢的專案就是好專案,根本不會有人去檢視這東西
的內涵是啥
區塊鏈遊戲就是一群不玩遊戲的人做出來的玩意,只在
乎撈錢,不在乎可玩性
sol鏈在ftx炸開後算斷氣了吧
換個角度想 至少他們現在知道了
區塊鏈我是覺得概念上可以 (虛寶可以收藏到自己的錢包,實現
去玩區塊鏈遊戲的人也不是為了好玩,而是為了賺錢
"擁有"的概念,甚至遊戲公司倒閉也還能紀念、甚至跨公司讀取
一不能賺錢跑得比誰都快
真正恐怖之處是,這樣也能撈到一堆錢….
就跟肯德基的蛋塔是一樣的道理(X
但這麼長期下來我覺得有遊戲性的真的跟大海撈針一樣
NFT > 區塊練 > ? 下一個是鬱金香還是夾娃娃機?
重點還是在能不能賺錢啊,區塊鏈的遊戲又不可能做的比一
般遊戲好玩,當賺不了錢的時候,就不會有人想玩了
區塊鏈最多就是給你一個製造貨幣的方式
或者你要說寶物的代碼也是
Skyweaver我是為了好玩玩的啦,打排名拿閃卡(NFT)是順便
但我關注這麼久其實也就這款
阿如果遊戲做的更好玩,幹嘛還要搞區塊鏈
問題是...不管是貨幣還是寶物,都要有「平台」認證才有
價值
就是八成投資者投資遊戲領域只會看財報跟搞政治正確好方便
融資,才會把暴雪這些遊戲公司搞成那種鳥樣,績優工作室買
買買,然後把原作開發團隊開除留ip插入sjw內容,然後再來
怪粉絲不買單遊戲玩家難搞¯\_(ツ)_/¯
所以重點我覺得不會放在價值導向
通常社群能自己發展到現金交易賺錢的本質上都是好遊戲,
但是為了交易賺錢當目的遊戲沒聽說過幾款好玩的
假如戰女是區塊鏈遊戲,現在倒了你還能在錢包看到女學生們
@a3831038 區塊鏈可以讓跨平台變得比較容易(?)
"擁有"的概念大概是這種感覺
但這問題都還是...平台
不是吧..戰女倒了就倒了
G胖:所以我說在座的NFT遊戲都是(ry
但其實價值被消滅這件事本身玩家是可以接受的吧,在遊戲
時數到達後轉換成玩家的滿足感,玩家是願意付錢買一個充
實的體驗的,至於玩膩了之後能不能把遊戲內的東西變現一
直都不是主流玩家在乎的點…
遊戲倒了,角色還在錢包裡基本上就是廢物吧
我的意思是,就算遊戲倒了,你在遊戲曾經的所有物依然還存在
作成單機版打包就好的事搞鋼成這樣幹嘛
另一個可能更加恐怖的問題,
竟然有大咖和無冕王產業吹捧這樣的東西….
遊戲要有遊玩性 還真的是個大發現呢
你錢包裡面的東西跟角色可能關係也不大了
我覺得這個概念的意義是在這裡
你有的就只是一個token啊
G胖出國神器這款救不起來的作品,很
有資格講NFT的弊端
之前某遊戲倒了免費發角色NFT我記得捧場的人就不少
沒有平台把角色具象化的話 token沒有太大的意義
但…那些東西我可以存在我的硬碟裡啊…存在鏈上也不保證
我能在未來重溫那段遊戲的回憶不是嗎
就一個紀念啊,不然你把他當成另一種能反映你努力成果的周邊
獨立自主偉大光明正義中立理性客觀的無冕王產業….
可能可以寄入你當初把這張卡練到什麼等級投注多少時間之類
@emptie 我覺得是XD 要重溫遊戲回憶 畢冊比較時在
這玩意就是個騙局沒啥好說的 順便燒算力炒顯卡
現在最像這個共通平台的應該是Opensea
區塊鏈在遊戲中就合法化現金交易
想要當紀念我按螢幕截圖不就好了
啊不就詐騙檢討怎麼演比較像
「當紀念」這個每個人能接受的方式也不一樣啦
投資者覺得設計遊戲很簡單,實際上很難.
現在也是不少遊戲規章上寫不能現金交易 但還是很熱
區塊鏈或其應用可能真的有搞頭但是目前主導發展的就是
只是一群不懂遊戲的投資客而已
對啊,所以我說去年衝死一波可能反而是好事
本來就是在巧立名目圈盤子進來投資的
現在市場慘成這樣還願意做的,或許能真的有機會出點成果
不是看衰元宇宙,你真的弄得像一級玩家或脫稿玩家
台灣前陣子在這塊的想薛投資人的比真正的開發多很多吧
一樣,包準營收井噴.
聽說六月在東京有一場區塊鏈遊戲大展啦,到時再看看
投資(X)投機(?)話術與業代(O)
想太多 就是騙完了想辦法繼續騙而已 nft就是垃圾 不要
再騙人有價值
那時的NFT 就非常有價值.
就算可以留下來 90%的玩家不會覺得有意義 99.9%不會花
錢買
井噴?確定? 你要像一級玩家那樣把諸多生活服務綁上遊戲 要
他們也不知道遊戲做得夠好玩比起區塊煉,課金手遊爽賺
區塊鏈現在比較好懂的價值就是紀念價值了XDDD
「這個token代表我曾經OOOXXXXXX」
從玩家來說NFT跟賣虛寶沒什麼兩樣 這才是最大的問題
那時候的價值也只是噱頭炒出來的 泡沫化是遲早的
談多少合約被抽多少% 使用者要被塞多少廣告才會收益平衡
理想上,NFT該是虛擬寶物的id
NFT的炒作價值我也不看好啦,我是不會叫人買NFT XD
在理想的運作上,應該是:我在天堂裡面有一把細劍,
但NFT可能可以保有某種價值甚至跨應用的互動這點還是會期待
我拿著那個細劍的NFT到天堂2,我也該有一把細劍
關鍵字:區塊鏈
為啥古老科幻作品的飛天車一直沒人做 為啥現代科幻作品一
一個把白金成就獎盃拿出來交易的概念(?
其實就是疫情解封了大家從窩在家裡打電腦滑手機走出來
些觀念沒人要去試 寫在作品裡面很香而已
可是廠商沒這麼好心到下一個遊戲當然要再賣一次
進而達到「這些不同世界其實都在同一個宇宙」
但我覺得執行上很困難、甚至難以想像就是了
我當初看刀劍神域,其實就覺得主角能把裝備帶到不同公司的
遊戲去是一件很棒的概念啦,對,我就刀劍粉
阿蘭說的沒錯,跨不同遊戲 NFT物品能共用才有價值
應該說,這些領域離成熟都還早,我覺得現在做不起來很正常
但遊戲要好玩才有人玩,這種事情要檢討就XDDDDDDDDD
這就是NFT的難處,因為虛擬世界的裝備,要平台認證
但現實世界的裝備,上帝已經幫你確保他們在哪都一樣
電影要賣座就是要好看啊
不然根本和現在差異在哪?我課手遊倒了就沒了.
如果不跨平台,用平台自己發的貨幣就好了
要讓NFT綁到裝備上感覺還久 NFT綁到商城幣感覺比較快
而每個平台 道具自己都有一個代碼 也不用NFT了
同樣都是當貨幣用
商城幣這個...我覺得也不用NFT吧 用台幣轉就好了XDD
但不同遊戲公司不可能搞啦,每個都想自己賺.
NFT比較專門的機能仍然是綁裝備
和先前5G的規格一樣,搞半天沒整合.
我覺得就算不同遊戲公司想搞...也挺不容易的
台幣轉成商城幣,商城幣轉成台幣 後者是現在大多都不行
因為這等於天堂出了什麼裝備,綁上NFT,WoW就也要認得
可是有些大廠導入NFT不是大暴死了嗎XD
那個裝備;反之亦然
區塊鍊遊戲只騙到一些沒玩遊戲的人
這我覺得已經到了技術上的困難點的問題
碧育喊的 NFT 遊戲,實際上沒這個功能啊
需要有個共識機制,我覺得最理想的是有一個個人的房間、
員工直接吐槽總裁了
現在有過什麼NFT讓大家覺得很有用的遊戲嗎XDDD
博物館或相冊,能放在網路上展示天堂的刀跟魔獸的杖
問題本源的NFT都沒多少人覺得有價值了
現況就是八成以上的人根本不知道NFT能幹麻
而實際上NFT也真的不能幹麻
NFT現在沒價值是因為他現在就沒甚麼用吧
NFT當初推行的概念到底是什麼,虛擬貨幣我還能懂
這難度大概堪比林克出現在PS5
如果有個遊戲商 允許300NFT換300商城幣 那NFT就值300幣
只是要紀念的話 玩家自己拍照截圖不就好了
NFT就是要給予虛擬產品稀有性...然後就有買賣空間了
這是很簡單就能賦予價值的方法,但沒廠商想釋出這利益
要做區塊鍊 玩家終究是希望這些資料能轉移吧
@RbJ 最大夢想就促成元宇宙吧
問題是別的廠商有什麼誘因接盤別人遊戲的東西
區塊鏈的目的是想去中心化,但廠商就是想中心化 怎推
區塊鏈本身可以說是去中心化啊
你手上那個token當作去中心化沒有問題的
NFT的目的是想讓電子物品有專一性吧
問題是那就一串數字 你可以賦予那串數字很多念想就是了
嗚嗚嗚 戰女
扯上金流我覺得就很難變成一個好玩的遊戲
他們是進來洗錢 不是進來做遊戲的
有本事做遊戲的本來就靠遊戲血賺哪有空搞什麼區塊鏈,會去
搞區塊鏈的就…
我覺得跟截圖還是有差啦,如果你現在手機掏出來有個官方證明
能證明你在20年前有一把風之力,這樣的感覺吧
我覺得當遊戲夠成功時這個概念很棒,但首先他要是一個成功的
遊戲
聽起來跟截圖差不多啊(?
不過確實就是一種紀念
去中心 綁美金 呵呵
遊戲要先好玩 虛寶才有價值吧? 要是大家都是來炒幣的
很快就崩盤了
截圖有畫質問題,甚至不知道是不是你截的還是複製或改圖(?
但對,遊戲要能玩才是遊戲、好玩才有價值…
嗯,還是不懂XD 反正看到NFT先不要碰就對了?
就...你只需要管遊戲好不好玩 是不是NFT不重要
幹 這些不是被嘴很久的點了 現在他們才知道喔
區塊鏈真正的落地應用我是知道國際上在推區塊鏈學位證書,很
多大學已經加入了的樣子,而且是台灣公司
對,遊戲不好玩了NFT也沒用,好玩你自然會搞懂
不就是之前熱錢隨便賺 現在海水退了才在苦惱為何資金都丟
水溝
你就知道投資市場有多少人根本沒在管什麼基本面的
不管懂不懂 熱度來了就跟 賠錢了就罵
有那些閒錢為什麼不去買台積電的股票?
放在銀行生利息也可以吧?
要碰股票這種投機市場,好歹多一點警戒心。
覺得矛盾的是 NFT本身要成功是建立在整個生態系完成的前
提下,但光憑這技術是造不出生態系
貪心不是問題 笨不是問題 又貪又笨是大問題
他們不斷在找落地應用,但看不到殺手級的方向
我同意你的說法
社群要先建立起來賦權才有意義 不然就只是空手套白狼
不過現在即便要在既有社群推廣也難了 整個臭掉
認真做遊戲的公司搞內容都來不及了,為什麼要給投資客寄生
,搞得門檻變高咧??
要也是轉蛋那樣通通賺起來…
所以我也覺得在NFT慘成這樣、一片罵名中還在嘗試跟前進的,
至少不是為了撈錢,撈錢有更好的選擇
感覺比較有可能的方向還是從小社群做起,比如某些藝術家
或團體習慣用這些技術創作發表,逐漸擴散之類的。拿賺錢
當誘因 來的快去的也快
跨業種又缺乏評估和尋求協助的能力不就這樣,說到底
是連個保障都弄不好的行業說真的也不意外就是
。他們就是沒搞懂如果想讓沒用的東西變得有用,首先
就要擴大使用才行,期待單一架構下成功首先就是莫名
其妙了,貨幣原則也就那幾個,生不出保障也有生不出
來的玩法
,如果放他當廢紙那他永遠就是廢紙
前進? 不是頭洗下去就不想認賠嗎?
單一的遊戲本身是不需要區塊鍊的,因為靠遊戲跟玩家的
交易機制就足夠應付,不需要那個區塊鍊再剝一層厚皮
不管單機手遊實體卡片遊戲都是,廠商又不是呆子給你蹭
真要說至少要等元宇宙這東西搞出來才可能有用吧
但這東西問題也跟區塊鍊一樣,還不會走就想飛
說真的 區塊鏈炒了好幾年該發現自己不是主要了吧 附加價值
等級的 該換方向走了
他們怎可能不知道,只是不可能跟金主說事實而認賠阿XD
我現在看到蠻多認清把區塊鏈當bonus,今年才開始投入的應用
啦,方格子也是一例
今年開始做的不少,應該不是走不掉的問題,想跑的都跑的差不
多了
做不起來啦
不過談NFT賦能真的要有能可以賦
原來邏輯爛成這樣嗎,我之前還以為他們只是還不知道怎
麼做才好玩
畢竟有主導權才能撈最多好處阿,現在就凹不下去吧
潮水退了發現只靠畫大餅騙不到投資了
"蛤?不是掛區塊鏈就有錢了喔"
沒欸 以前看過的區塊鍊遊戲都有點像前期抽稀有角搭配
製作團隊高價收購的金錢遊戲 抓最後一隻老鼠
搞不好是罵名現在才傳到,而不是扛著罵名做下去。天上飛的
那群人的想法有時候和現實脫節很遠
你買了NFT現在就只是jpg而已,廠商有跟你保證以後遊戲要
由現成的NFT建模嗎
就一堆沒玩過幾款遊戲的好高高層當然不懂
XDDD
短時間要撈錢怎麼可能有辦法在遊戲性上下功夫
比的是誰能短時間內撈最多錢 之後就能拍拍屁股走人
之前不是有搞一個走路就可以賺錢的嗎
那個還有人玩嗎
說到底就是換個包裝騙錢的東西w
GameFi一堆騙錢的 誰玩誰傻
你只是以為他們知道了,他們只是想找個現金流來源
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也不能說他想錯 理論上遊戲是要可以玩 才賣得出去啦 但實際上,看看手機遊戲這塊吧 劇情不完整,甚至打了兩三年還不知道敵人是誰的 有 連線就斷線,手機能煎蛋,今日又維修的 有7
我比較好奇他們是都不知道CSGO嗎?還是CSGO又不算NFT 論交易量,CSGO肯定比一拖拉庫的NFT多。 論交易金額,CSGO也屌虐。 有沒有唯一,當然有。 好不好玩,全球在線玩家數直接跟你說。12
不要懷疑 高層的思考模式真的是這樣啊 我一個業界朋友剛好跟我聊過 高層的思考邏輯長這樣 因為會玩遊戲的都是D能兒4
剛好前幾天也有元宇宙的文 問題也跟這個差不多 高高在上的規劃出一個與現實脫節的玩意 NFT版: 我們要做一個能夠NFT交易的東西
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Re: [心得] 《加密風雲》以太幣的崛起始末嗨,我小蔡哥辣 我想澄清幾個幣圈中,常見對法幣的誤解: - 法幣總是通貨膨脹所以不好? - 區塊鏈不能通貨膨脹? - 法幣的財富分配不公平?總是掌握在少數人手上?17
[閒聊] 幣圈與元宇宙手上持有的現貨今天漲的有點兇 尤其是near 他噴上去之後我看了一下以為漲了三倍 後來才發現原來我當時掛單掛了兩次12
Re: [新聞] 元宇宙這麼神?這款遊戲可以邊玩邊賺談到NFT跟GameFi,我就一定要來推廣一下今年台北遊戲開發者論壇最精彩的演講: 「透析區塊鏈遊戲的熱潮 (Lars A. Doucet)」by Lars A. Doucet 演講Youtube影片: 講者Lars A. Doucet是知名遊戲數據分析師,曾被Valve找去當顧問改善Steam的使用性, 他也是多款區塊鏈遊戲的顧問,但他絕對是噴區塊鏈遊戲跟NFT噴最狠的人。4
Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家: : 1.誰來當這個第三方 : 2.這個第三方公信力如何 : 3.遊戲廠商要付多少錢給這個第三方 :3
[心得] 《NFT狂潮》NFT的應用、缺點、購買、挑選《NFT狂潮》NFT 的應用、缺點、購買原因和挑選方式 千億商機的數位經濟革命?還是血本無歸的經濟泡沫? 圖文好讀 我最近讀完了《元宇宙》、《加密貨幣聖經》和《NFT狂潮》,加上自己接觸的眾多文章 與資訊,整理成這篇主要以《NFT狂潮》讀後心得為主的長文,分別探討五個主題:NFT
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