Re: [閒聊] 暴雪是從什麼時後開始洗白的?
※ 引述《pufferfish72 (海草養殖專家)》之銘言:
: 還記得前幾年蔥哥事件
: 浩浩蕩蕩抵制暴雪
: 一堆玩家甚至實況主刪除爐石和其他遊戲
: 然後好像因為騰訊有5%股份吧
: 就被酸什麼中資暴雪
: 然後加上當時魔獸3重製 口碑炸裂
: wow人氣被ff14超越
: 股價崩掉
: 高層鬧出什麼性騷擾 元老全部離職...等
: 總之就是你不玩我也不玩暴雪 的遊戲
: 暴雪快倒的節奏
: 結果這幾年怎麼暴雪好像又復活
其實也不算洗白 只是變正常而已
原本那些有問題的高層 全部換新 魔獸10版體驗良好
9板很垃圾 版本末才友善很多 這點延續到10版 原本教育玩家的公司
竟然這麼佛心 在我看來是有在聽玩家的看法了
還有增加一些讓玩家有動力上限的東西 不錯了
我只玩魔獸 暗黑 其他的就不多說了
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https://i.imgur.com/KgX8ug5.gif
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佛心?笑死 魅魔與狗 長肉的骷髏
1樓,長肉的骷髏只有某個特殊伺服器,你是在哪裡看到呢?
(疑惑)
魅魔變狗就有問題的那群高層在的時候搞的 但現在還是
沒回來 長肉的骷髏從更久以前就有了 那是對岸特別和
諧
這版魔獸改善是有感 但說洗白還太澡
1樓滾去玩你的中國服好嗎
9.0一開始我就覺得爬塔和盟約有夠垃圾,在世界頻說了
還被一群死忠粉噴。
現在又來一次10.0很讚什麼的,只能笑呵呵了
10就改個正常點 體驗一樣無趣
會覺得好只有吃的下8 9版的 7以前閃的看到10一樣唾棄
而且B社優良傳統 玩家過太爽就會想教育
過兩三個版本還能保持下去才叫洗白好嗎
整篇我又沒講洗白不知道你們急著反對幹嘛
我每一版都會玩個好幾個月 光這次開場就能飛 就好過以前
要聲望版本末才能飛好
7版以前閃 意思是爛尾糞6版也會對10版唾棄?
6版爛尾是一回事 玩家體驗又是一回事 很多人都很懷念堡壘
還有開始能飛根本不算啥 就只是方便而已
WOW現在10版給的就只是當年每版玩家要求改善的
當然如果覺得這樣很棒棒 繼續玩WOW也沒差 我不看好暴雪會
維持這種態度多久啦 OW的教訓還不知道嗎
爆
Re: [閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎越輕度就越容易吸引玩家進來是肯定的 但其實FF14能成長到跟魔獸比肩 甚至超過 也不只是輕度化的結果 而是整體遊戲各種設計上 FF14給玩家的感覺就是 舒服 受到尊重77
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎7版爽度就真的海放, T裝橘裝神兵飾品,沒被砍的GCD, 爆發爽度真的高潮, 這才是拿到裝備的期待感, 職業大廳,職業任務,職業坐騎,69
[閒聊] 魔獸近幾個資料片的輪迴模式應該是從7版開始der 1.玩家開始透過拿新資料片的特色物品或技能(神兵/橙裝/特質裝/盟約技能etc) 2.玩家一天花費了超多時間和熱情去農/打造,版本初期設計師超不人性邊玩邊幹譙 3.版本中後期開始有一些補償措施或機制補遺,玩家終於開始享受說設計師終於醒了 4.資料片末期把所有東西改成資料片專用或是編個理由讓它廢掉67
[閒聊]魔獸世界將要有「暗黑版」?全新硬核玩法20年老遊戲魔獸世界將要有「暗黑版」?全新硬核玩法:一命通關、掛了就得重來 作為一款即將滿20年的阿公級線上遊戲,魔獸世界為了吸引使用者已經推出了很多創新玩 法,但這還不夠,網友在最新的更新資訊中被挖掘出,暴雪還在想辦法引入新的花樣,那 就是全新的硬核玩法:玩家的角色不能在遊戲中死亡。41
[閒聊] 燃燒的遠征經典版 遊戲製作總監訪談轉自 《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》即將於 6 月 2 日全球同步上線,遊戲製作總監 Patrick Dawson 特別於遊戲推出前透過視訊會議接受巴哈姆特 GNN 等台、港媒體訪問, 分享遊戲內的新技術、公會銀行等。34
Re: [閒聊] Naguura對於自己半Quit的看法談一下對現在正式服團本跟M+的感覺 老實說團本跟M+比較能夠吸引玩家留下來一直打的因素不外乎 1.新鮮感,所以每次版本剛開熱度很高 2.裝備,不管是以前的(還有現在懷舊服的)團長拾取,還是個拾,有需求才有動力 3.輾壓爽感,當全通了+換了一身裝備以後,那種輾壓爆棚的爽感才是留住玩家的關鍵38
[暴雪] 傳聞暗示Xbox版魔獸世界將於12月公開傳聞暗示Xbox版本魔獸世界將於12月遊戲大獎上公開 由暴雪娛樂開發的《魔獸世界》一直以來都是一款相當受歡迎的大型多人線上遊戲,從 2004 年正式上線至今,這款熱門線上遊戲已經推出到了 9.1.5 版本以及《魔獸世界: 經典版》,而玩家人數依然維持著一定的水平。然而,由於鍵盤滑鼠在操作上的便利性,18
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爆
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