[閒聊] 魔獸近幾個資料片的輪迴模式
應該是從7版開始der
1.玩家開始透過拿新資料片的特色物品或技能(神兵/橙裝/特質裝/盟約技能etc)
2.玩家一天花費了超多時間和熱情去農/打造,版本初期設計師超不人性邊玩邊幹譙
3.版本中後期開始有一些補償措施或機制補遺,玩家終於開始享受說設計師終於醒了
4.資料片末期把所有東西改成資料片專用或是編個理由讓它廢掉
(什麼神兵拿去吸收薩總的大寶劍/項鍊不能在暗影界生效)
5.玩家陷入了一個奇怪的輪迴,每次版本初期都超弱超憨,中期開始慢慢變屌
資料片末期開始成神,然後前夕又全部變白癡等待下一個資料片上來
以前我們玩魔獸錯過某一個團本或小版本,通常都會覺得很遺憾很想回去體驗
例如我ICC那時候因為實習沒好好打25HLK,一直是我心中的遺憾
但是上版本我打完風暴熔爐就直接QUIT到9版LIVE才回來玩
卻完全不覺得我錯過了8.2和8.3有很可惜,尤其是8.3,腐蝕裝到前夕給你直接不生效
8.3橙披我還是有做出來,但是沒有升滿,然後現在9.0直接扔銀行看都不會看一眼
7.0的橙裝現在特效也全部都被移除了,那時候花了多少心血去刷阿...
設計師是不是在告訴我們小寵物和座騎蒐集才是正路,裝備什麼的反正最後都是賣店
雖然早期幾個資料片也是裝備到下版本就漸漸沒用,但至少都把特效還留著
或是限制一個使用等級,至少時光漫遊的時候還可以拿出來爽一爽
證明自己有玩那幾個版本拿到了這些曾經很風光很強力的裝備
都說魔獸世界的裝備不重要(過一個小版本就要淘汰),但是設計師又怕你裝備拿太快
然後被罵了以後才開始搬出以前的系統救火(9.0.5勇氣升級)(pvp裝考慮物等縮放)
9.0.5沒啥意外的話應該3/18或3/25上,然後才要開始測9.1
然而9.1透露出來的內容就是讓玩家把9.0做過的事做N遍(那我不如直接9.2或9.3再玩?)
前面有人問魔獸是否涼涼了,這幾天一直在思考這個問題
究竟現在魔獸還有什麼可以玩的,或者說,你們是為了什麼而玩魔獸?
我的話可能就真的只是剩一個習慣了吧,每天上去看看自己的角色
擺弄一下指揮桌,看看有沒有好友喊打大米,沒有的話寧願下線看劇連淵喉都懶得去了
以前大學時期真的是每天下課就衝回宿舍上線(隔天不上課的話直接玩通宵然後去吃早餐)
現在時間比以前多了卻很懶得上線(待業中)....唉
魔獸花了那麼多年,經歷那麼多資料片,卻始終做不出一個讓大部分玩家稱頌的版本
近幾個資料片在我看來就是設計師在不斷的重蹈覆轍,
不停地弄一些關鍵性的機制來讓玩家不爽(8.0爆發技能的gcd,9.0的aoe上限)
最無恥的是一直拿老系統救火(勇氣,pvp縮放)
如果魔獸的資料片更新不是為了讓遊戲持續走向完美,那麼為何要更新?
究竟這種怪異的輪迴還要持續到什麼時候?
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一直都是這樣啊 裝備都是浮雲
了無新意,熱炒餿水
4 所以去農收藏吧
所以重點是帥氣的裝備外觀
這問題8版某次訪談有提到,現在傾向設計一次性的系統
emmm 這應該叫循環? 看到輪迴就想吐嘈但大家都在用XD
因為這樣之後好處理
你把每次資料片都是一個全新遊戲就好 只是人物一樣
你說你玩大秘,大秘就是每次改版再打一次啊 XDDD
同樣的飾品,9.0打一次、9.1打一次,9.2打一次,9.3打一次
重點是取得的不爽。
上頭的人永遠搞不懂,剛改版還說掉太多裝了,科科
哪個版本不是改版重打一次 套裝太強還能nerf讓你打新的
期待創新大修真的不如去玩單機遊戲了
裝備都是假的 只有塑形坐騎小寵物是真的
一直以來都是這樣 只是你厭倦了而已
看你玩的是MMO 還是RPG
所以要玩就是 都是玩當下版本的各種機制
我超後悔沒玩到7.3法師塔挑戰,裝等都是假的,只有塑形
才是真的
只是當下版本有的做的很農 有的很不親近玩家
自從大秘出來以後就是炒短線模式啊,幾個五人本數值係數調一
調可以打一兩年,省了許多事,剩下的就是在那裡跟頂尖玩家
鬥智鬥勇,然後倒霉的是一般玩家;各種系統都是一個大版本
之後就棄置不用,原始的天賦技能隨意拆分到各種系統內再想
辦法加回來,既然如此為什麼不要好好的設計基礎系統?現在
玩家的能力極度有版本斷層
當現今版本玩的很多 對於經典服根本不會想回去
改變的是人不是魔獸阿 魔獸一直都是這樣
燃燒遠征還要去每天去劍刃山脈跳DDR 地獄火搶塔? 別啦
大秘真的好玩嗎?好玩的是裝備,整個7版跟8版前期,有人吵pv
p嗎?都去打大秘拿裝了;再我看來現在不過是把當初給大秘的
甜頭挪到pvp上而已,現在預組打開各種積分團的火爆再度驗證
了人流移動的規律;每次看到有人說大秘拯救了魔獸我就2ㄏ2ㄏ
大秘(的裝備)拯救了wow
搞不好10.0改成寵物對戰給頂裝,大家也是屁顛屁顛跑去玩
不是遊戲變了,是你長大了。
修正人數太多的問題
正式服的各種農看不到盡頭,經典至少還有極限在
太痛苦了
MMO的輪迴 你現在才發現
正式的裝備盡頭很快的 打pvp的話多少人早就滿227了...
經典的極限感覺是看荷包的極限?
你講的內容不見得是同一件事
裝備每次資料片要重置 這並不限定這幾版才有
為了避免太強波及下個版本的裝備與設計 所以關閉或限制
這情有可原 畢竟這套機制運作已久 不這樣也很難做長期遊戲
這和你說最近都去更動GCD之類的基本機制是不一樣的
可是我覺得8版從來沒設計師突然好心
這版就是一手好牌打到爛掉的寫照,九版剛出來是蠻好
評的
我從2版玩到現在 最近卻讓我開始覺得我到底在幹嘛呢
這版除了一些機制讓我沒什麼經營分身外 我覺得還行
已經沒上兩版農了
這版炒冷飯 還加了快過期的三色豆
是沒上兩板農 但也沒啥動力起小號
一想到一個腳色要達到完整體還要爬塔 清淵喉 追名望啥的
就寧願下線看劇
這版不農是沒東西讓你農吧
7.0之前不會有這種顧慮 mop的橙披 Wod的戒指 影響都有限
還我6版要塞 居家隔離==
想要體驗一個職業但是又要把遊戲內同一種內容反覆做很多
次可能是讓玩家最拒絕玩小號的主要原因
簡單來講就是老狗變不出新把戲 還一直去抄舊的版本內容
沒東西農很好啊 以前是下班回來出團外農每日事項
回憶七版才讓我想起 爬塔是不是跟7版那個訓練凋零者有那
麼一點點相似?
凋零者訓練其實不太影響吧 頂多聲望慢一點
這版要出團應該不用農什麼吧 人有到就好
9版分身大概組頻找8+8就好 淵喉商人聲望完全丟著也不是
那個訓練玩幾次就不玩了 法師塔有神兵外觀才拚死拚活一
不行 反正塔的相關聲望能力是帳綁 打洞也只能s1
直重打 真是生不如死 不過打過以後也不打了
至於名望追趕 有一般正常活動解特使或打打世界boss就好
大概開出三個魂絆就行 目前不需要追到最新的名望
橙披跟戒指影響更大吧 6版沒戒指不用打團 我5版沒做橙
披 現在連歐朵斯都打不了
盟約外觀,加強版附魔,部分坐騎都不共通,分身就沒啥動力玩
東西會絕版這一點我覺得也是wow的缺點
我猜大概又要等以後開放了吧?不然以後要塑形都要換太瞎了
只是你想不想要而已,因為鎧甲外觀我瑪卓薩斯內容也玩兩次
啊
絕版只玩一隻腳色沒啥問題,要是玩了其他職業就會扼腕吧
現在就是 .5 前的改版空窗期,劇情等更新,15+該過的都過
了,你繼續打上去也只有箱子那件裝等有提升,何必再打
塵也是 8000/8000,冥魄那麼延遲也很懶的農
其實就是一個沒事做,我最近還去打戰場換換口味,不然我應
該也QUIT不知道玩什麼了
最近台暴在挑戰玩家底線 連副本都LAG...
不lag的話,我大概會練第三隻第四隻角色
lag就算了,大秘還是有辦法+,但直接伺服器大爆炸黑玩家
的鑰匙真的...QQ
對啊,尤其這版製造橘,還分1234階,x你老木
10.0 寵物對戰多一排自選 BZ韭菜痛哭流涕
製造橘分階其實問題不大 大的是物料來源跟升點設計白痴
等寵物手遊出來 重返農藥
看推文用語,應該很多人想去對岸
現在感覺變成收集會絕版東西才是主流了..像是m15的獎
勵或是雷龍這種座騎 裝備變成只是一個版本過渡期東西
了不起給你撐到下版本前夕...
他8版都中服選手惹阿
裝備一直都是爽在當下用 也沒什麼主不主流問題 就跟抽卡
不喜歡大秘沒問題,但是講大秘是炒短線?
一定是後期角更強阿 追到倒服前才抽逆
按照這邏輯,以前五人本不就短線中的短線
裝備就爽在當下 但暴雪還給得那麼不乾脆 在想什麼啊
raid也取消難度模式 直接raid10 raid15衝擊名人堂 (X)
給裝不乾脆就只能問9版的設計師了 但訪談概念上想走經典
路線 拔掉了歷來堆積在裝備上的機制
我覺得現在設計師就是看經典有人流就以為大家喜歡以前那
套
設計師os:如果能讓經典的玩家都買cd-key...吸引他們來
畢竟美版玩經典也不需要補SL貴鬆鬆的cdkey
我是覺得這麼多版本過來了 肯定有一個能讓大部分玩家都
滿意或是不抱怨的遊戲模式 只是感覺好像遊戲越做越回去
但大家都普遍滿意末期無雙版本吧
換裝很好啊,不然reroll還要回去打過氣副本的裝很麻煩
欸==
現在的遊戲模式並不農 大概就純團本玩家拿裝問題吧
台服特產的爛伺服器算台服的問題
我建議副本改成上中下三路,不需要刷裝備,要透過擊殺
敵方小兵或英雄提升等級後選擇不同的天賦
最終目標是摧毀敵方的大本營
建議30人兵分30路 直取最後尾王
我玩魔獸 都選達叔走上路起手多蘭盾
玩起來跟lol有87%像
我現在都掛在WOW然後玩D2 重製上市就專心玩
不管誓盟是蠻悠閒的
pvp爽裝沒啥問題,但砍pve就是腦殘,還有每週九選一根本超
摳啊,團本 大密 pvp 分別三選一不好嗎?
這版想農還沒得農 團本不掉裝 只能打10場沒提升的等保底226
現在我也上線開格子完就玩別的遊戲 反正多打不會比較快
砍掉落根本變相更農而已
9選1還行吧 都給你自己選了還能挑剔什麼
要給你9個隨機選一個給你嗎
BZ邏輯 變好開格子後說不定改隨機給 笑死
以前保底是化糞池撈一個,現在是小便斗撿一個
怎麼變相更農? 你根本沒得農阿 是要農什麼
七版以前我都是練滿等拿裝打G團,然後分身一直練起來打
自從分身和G團沒那麼容易混就沒太多時間玩了
以前有泰坦 才能用大秘農裝備 現在裝等卡死的 最多
每週10場就極限了
要農靈魄啊 看外觀一排都沒換完我都覺得不舒服==
以前你靠打團掉落跟m+一場保底就夠了,現在你還要加上m+
每週10場,不用農XD
不就現在請的團隊跟職員沒以前的強嘛,只會抄 suck
保底機制是變好沒問題,只是另外一邊砍成這樣還能吹香,
一開始每團少20件裝以上,調整後還是輸,真棒
你想跟以前一樣也可以打一場保底就好啊?
是可以阿,只是這版本就把保底提升成最重要的機制,不然
調回20/5,不好嗎?
暴雪就是這邊改好,那邊給你一坨吃
最智障的線上修正。農好久的裝一個修正 變廢物
那你的農要定義清楚吧 你說的只有保底的農 那我現在
也能只打一場就有保底 打滿10場只是多兩個選擇而已
現在確實除了保底你是沒辦法從m+拿到提升的裝備的
以前可以一直農一直拼泰坦 兩者相比現在確實不農
阿?
再者現在的團本還是會掉裝吧 不用說的好像以前才能
從團本提升 現在有打還是會掉啊? 就事論事而已 不
用一棒子打去吹
更不用說7/8版還有神兵要農 這版可沒有這種東西 冥
魄沒農還是能進本 橘裝塵每週一次固定量 核心橘做
完不打也沒差
覺得該把m+時限拿掉 很多人只是想拿裝 根本不在意時間跟
io排名 這樣才能讓更多冷門專精進組 時間讓前段車隊去比
就好
m+超時也算保底也會掉裝不是
而且我覺得主流本來就會追求強力組合了,沒有限時,大家也
不會特意去組比較難打的職業啦
少一件就差很多了啊 誰要組你結果後面少一件?
就是會啊 如果只是要拿裝 真的不會太看職業 就是不挑強
勢很難限時
超不超時根本假的 打卡拉也不會超時還不都要卡拉畢業的
卡拉超時不就沒有座騎可骰了?
玩家都是小智啊 每到一個新地區就砍掉重練
有壓縮後哪個版本不是剛開時玩家變超弱?
把裝備外型改成轉蛋抽卡就解決了
各位都是皮卡丘
這版m+限時我覺得只有坦戰就業困難吧,職業落差太大了
其實可以從超時不要降層數改起XD
你到現在才知道這是座騎收集遊戲嗎?
新版本沒重來休閒玩家才慘吧..你要追趕到天荒地老
每個新進戰士先去暗夜堡刷個命運交會再開始
坦戰 補僧 全近戰dd 術都是m+邊緣職業
M+好玩的真正原因是可以快速農裝 看看9.0把掉率改這樣
有誰覺得好玩
9.0沒灰之前 小隊有說有笑 一灰就一臉死人
冷門專精最好只有前段想組,玩冷門的還想熱門自己摸摸
鼻子好嗎==
不過我比較喜歡以前裝備的外觀XD
真的有個必勝模式他幹嘛不照著走?就是一個夕陽game
啊,膩了就膩了怎麼還要幻想自己有熱枕都是they的錯
光強迫爬塔就吐了 無聊的東西還強迫打 嘔嘔嘔
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Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動其實以我自己的論點來講 與其說大秘這個模式要不要繼續,或是大密的機制要怎麼改 我比較想要討論的是 每次新資料片一出就直接把整個核心系統換掉這個模式要不要繼續? 當然啦,以前也不是沒有說過這樣搞的理由是啥