[米遊] 米哈遊內部KPI壓力到底是多大啊?
原神:
1.強推千星奇域寄生原神,你不想安裝都不行
各種拆賣造型,光一個眉毛要賣你8塊人民幣
2.全新體系直接綁死挪德卡萊戶口
3.等級上限拉到100,抽卡上限提升到9+5
鐵道:
1.數值超絕膨脹,傷害數字已經來到千萬級別
2.進遊戲開新卡池直接懟臉上,怕你找不到儲值入口
3.溢出命座可換洗詞條道具,課金上限提升到接近無限
4.昔漣兩單半換一把麻辣弓
5.3版本末黃金裔清倉大甩賣
絕:
1.累消180抽薇薇安皮,且官方公告至少半年不會開放直購
2.同樣數值膨脹
3.暗改異常條,至今沒有官方出面說明
4.更加露骨的虛狩主推制
5.雷打不動的一個版本雙UP,角色連發但產能不足
把以上全部綜合起來考慮,很明顯米哈遊內部的KPI壓力非常大
但米哈遊賺的錢在同行裡依然數一數二地高
錢到底都跑去哪了?
哪來這麼大的KPI壓力啊??
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https://imgur.com/Nkue8mY
https://imgur.com/JYU2dAW
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你會嫌年終太少嗎
*太多
用名聲換錢,竭澤而漁
你的快樂就是從007工人內卷來的
沒吧 看完昨天鐵道 我相信原寶真的不想賺錢
養新遊戲吧,可能
每個遊戲都目標3D大製作,有多少錢都不夠燒
人力可能還是當中最便宜的部分
可是因精跟星布谷地不像是旗艦級遊戲
問哪個飛榜的不爭氣啊
大偉哥想多買幾棟別墅了
別看單天上榜多嗨 看整年流水平均排名跟飛榜時間 就是
整體下滑 然後再看因精要正面撞上多少新二遊 能不大嗎
看到因緣和星布,的確養新遊戲
我覺得米哈遊新遊都不太行
而且離老2次元那種味道越來越遠,之前那個決策者都被非
ACG圈內把持的說法應該是真的
人家拿去投資核融合造火箭射飛彈怎麼你了
臭到爛的商業模式,米家用就變香了
鐵道送了兩次五星 一個還聯動角 課金造型你不就有玩1980了
都是不氪無所謂的東西叫有壓力,騰孝子還是太閒了
別睜眼說瞎話了,明眼人都看得出來KPI壓力很大
競爭者雖多,但米哈遊靠著先行者優勢所積累的玩家基礎還
絕那個skin是原本要課金 反而變不用課金即可拿的吧
鐵道膨到千萬了喔,好屌喔
是遠遠強於其他手遊
就像上面說的 看峰值並不準確 前陣子才看到一個折線圖 原
神的低谷期排名整條線高度比幾個姊妹及競品高出一倍 導致
全年預估營收還比現在經常衝第一名的崩鐵高出一截
米家原神+鐵道的基本盤都在那邊,可是我覺得他們要靠這
個基本盤開新遊戲競爭力沒那麼好
像絕區之前對岸常常炒起來就是因為流水開始被鳴潮追過
米家現在絕對還是賺非常多的,不理解的是幹麻一直在做這些敗人品的操作 鐵道這次兩單半買特效的操作,官方名字遮起來還以為是明天要跑路了
可能大部分都要上繳給黨
強大的玩家基礎還是讓它們比較有底氣作某些操作的
KPI壓力很大然後推出這些大部分人根本可以不用買不用抽
得,要不要看一下在說什麼
有件事你沒搞懂,有一部份大課長是不管什麼東西都直接課到上限的 但這些人會永遠吃你這套嗎?
原出多少年了 都還一堆遊戲語音跟跨PC愛給不給的
免費玩家相對也是忠誠度不能期待的那群 現在好幾個
後起遊戲要來搶你的蛋糕了即使只搶得到十分之一也
是損失 剩下的不就需要往課佬身上再多榨一點 而且
這膨脹幅度也不過就是回歸一般手遊的節奏而已 是初
期的原神實在過太爽隨便出都賺爆才能維持強度不膨
脹那麼久
縱使會有衰退,其他手遊廠都很難追,而說很難追也是客氣
的說法 XD
總不能不課鎖你帳號才叫壓力大吧
所以可以預期很長一段時間內,米哈遊都不會改變經營策略
趙家人需要錢還要跟你講?
還好啦 掙錢不是什麼壞事 問題以原神來說千星的誠
意度實在太低 昔的skin弓也是
他們水軍的壓力比較大吧 幾個維熱部隊每天固定洗個幾篇
你會被迴力鏢插在頭上,真的
今天看到幾篇了 年底衝kpi囉
快從死忠的身上榨不出$$了 加大力道 嘻嘻
千星真的沒看懂 6.1產能把主線弄成棋子演出 沒新地圖而
生出來的UGC 完成度長那樣 內部是真的覺得OK嗎
喔對,忘了寫為了搞千星奇域,看起來會兩個版本沒新地圖
※ 編輯: ken30130 (114.24.100.8 臺灣), 10/25/2025 15:27:22圓神幾年了
如果騰訊代理了米哈遊.jpg
還是賺那麼多,內部當然會OK阿,反正基本盤多到倒不了隨
便怎麼玩都可以
有錢不賺膩?
千星還要用好幾個版本更新改善 為啥要一直看衰這個
項目
光是它不能導入外部素材,上限就卡死在那裡了 況且目前看起來都是其他遊戲的劣化版
※ 編輯: ken30130 (114.24.100.8 臺灣), 10/25/2025 15:32:07看說原神組跟崩三組裁員20%真缺錢吧,苦了玩家了QQ
願者上鉤 不論是米的玩家或是這篇文都是
UGC才剛開你是希望玩家能產出多好的產品 目前看到的
遊戲多半是之前超前體驗的產物
要測試信仰錢多好賺啊
復刻黃金裔叫清倉大甩賣,那你鳴之前那個復刻池是?
鳴2.0角色到4.0一定還能打 你鐵3.0角色到5.0還有呼吸嗎?
便宜
薇薇安的泳裝造型明明可以無課取得也要算在kpi裡面,
還是要改直購加折扣券比較符合你心意對吧
那為何官方要強調至少半年不開放直購
你覺得這是竭澤而漁,說不定內部認為還不夠多呢
有說月之三後元件會開源 到時候應該可以做些改造
拿ugc吹很井蛙,ugc又不是原神首創,你也沒辦法用外部素
材搞像以前魔獸那堆亂七八糟的
再者在他們那網易跟騰訊早就打過一輪了,你臃腫的本體怎
麼競爭
鐵膨脹很大我不否認,但你說復刻是大甩賣也挺搞笑的,
而且現在黃金裔明明都還在前排梯隊
米哈遊什麼是旗艦在預研的宣傳項目中就會講了 目前所知是
一款使用UE5引擎的新作
嚴格來講原神之後出的這些都不是旗艦 崩鐵能爆紅到跟原神
同等級都是意外
薇薇安還好吧活動時間很長 會連續4池都跳過的基本也不太
會課金當沒有就好 有在抽的180吃一次大保就差不多累積完
了 可以當作大保底的安慰獎
其實問題很單純,為什麼不開放直購薇薇安皮?
現在要出第五六款遊戲了怎麼會問錢賺到哪去了
原鐵賺的錢捏出一個因精,中間被抽多少我不敢想
復刻依照2版的經驗,就是大甩賣啊,這也需要否認喔?
也不看看當初2版本末還在前排梯隊的,過幾個版本就去哪了
只能說在鐵道大版本末敢抽高命的都富哥,看看忘歸人是什麼下場
1版角色卡芙卡加強一下再搭配個新駕駛員就回前排了
而且1版版本末只是沒搞大甩賣而已,前排梯隊的角還不是過
沒多久就涼了
然後同樣1版的藿藿現在是僅次於風堇的高實用度奶輔
嗯 你說的沒錯
哪裡竭澤而漁 我只看到米遊一次次用流水證明自己
鳴潮沒啥內容能玩,只好上論壇繼續關注米摳遊,鳴衛兵這
輩子有福了嘻嘻
我是不曉得開發加宣傳一款絕區零程度的遊戲要多少錢更
何況目前還不止一款開發中但你直接預設中間被米哈遊抽
了一堆錢也是很偏見
一定還能打,能打的意思如果是有人過就算,那連鐵道都有
人還在用四星汗流浹背過關你怎麼不說
不像宇宙手游沒有壓力 做個強綁體系狂飛榜都不在意
真的要這樣扯能打,那原神還有一部分人能用草行久打呢,
3.0到6.0,你只敢保證2.0到4.0是不是太保守了
鳴潮暗散維0金隊都能過中塔,米遊0金隊能幹麻?
985策劃該裁員一波了吧 成效不彰
比較像是正常要薛錢的行為,感覺不到壓力
原的話三深淵只有劇詩有角色數限制拿不滿 其他兩種0金
原石幾乎每期都有人拿滿
你是不知道原神開服4星五年了深淵都還能打,真的是睜眼
說瞎話的酸欸
厲害了,95級久岐忍
先酸你不能打 打過了又說你打的汗流浹背 又贏
0金隊真的還好 也就全間滿星而已
吃定死忠米粉了
輔助一直都是能用的,不管哪個版本都一樣
主C宿命則是不管哪個遊戲都一樣,同賽道就是會下去
絕暗改異常條?
絕算還行了 虛狩這東西就跟其他手遊週年角一樣全世界都知
道破格 不像你鐵還要猜策劃性癖拜託給售後不要防喝湯
說打不過也不至於,大家愛玩新主C加上輕鬆打而已
黃金裔那個,就是把隊友放出來讓玩家能抽到阿,營運知道很
多人屯屯鼠千抽就要等大迷迷,前面都沒抽,沒隊友怎麼玩
所謂暗改異常條其實就跟其他家深淵上調血量一個道理 就只
肯大師自從被桶過出桶後,真的是越來越沒梗了…唉
是提高一下難度罷了 也沒看誰家調血量還要特別講的
原神開服四星無課五年也抽不滿,搭現役五星打深淵很值得
驕傲嗎?
鐵道確實是相對數值遊戲,因為他戰鬥方式
就是四個人要上場,戰鬥時間長你還要考慮主C生存
不過卡芙卡加強就能出場,也是兩個大版本差
你說鳴2.0角色4.0還能打,特務現在還能打?
還是看營運要不要加強,老話一句鐵打的輔助流水的C
還是玩FGO吧,活動四星就能當主C,再拉好友輔助就通關了
舉特務就喇叭而已,特務1.0也不能打啊
鳴剛進3.0就在吹2.0角色4.0還能用,說真的吹太早了吧
其他我都沒意見 扯通膨然後說鳴0金能打,阿米的0金或低
金也一直有人拍片啊
原神體系抬舊角做比較好,我迪奧娜現在還在用
好笑的是鳴要進3.0時其實也才營運1年半,能吹的像3、4年
沒有膨脹也是很厲害嘻嘻
對老玩家來說溢出一次常駐五星應該是不難啦
膨脹曲線一比就老實了
如果你連這都要計較那我再給一個
FGO做得滿好的 90++總能安排出用活動四星也能刷的隊伍
雖然但是絕那不叫暗改,血量失衡條一直有在加就你異常
條高貴?
以前我也以為高寶五星是剛需 漸漸地發現並沒有那麼噁心人
明的0金還能單通,米我看是沒法
拿別人不知道凹幾個小時的影片就當自己能輕鬆打過了,OK你贏了 不過話說回來我原文好像沒寫到原神有膨脹耶
※ 編輯: ken30130 (114.24.100.8 臺灣), 10/25/2025 16:39:55說通膨扯0金也是喇叭啦,鳴這個月我才算過一次一年
膨1.35倍
薇薇安泳裝 只要別全部角色都抽 有再存石頭 我抽一個盧西亞
0+1而已就拿到了 雖然挺非的...
要不論汗流浹背搬出小西王就行了,對啊
你原神第三點也是有問題什麼叫抽卡上限9+5你真的有玩原
神嗎
大哥都沒在優化哪來的壓力 只是想掙錢而已
鳴1.0的熾霞我還在塔裡殺進殺出欸
180抽幹的是某隻前不想下池要等半年以上吧,但比起浪漫
絕版還是顯得和藹可親了
問為什麼不開放直購一直沒人回,怪怪der
※ 編輯: ken30130 (114.24.100.8 臺灣), 10/25/2025 16:46:58FGO攻略網也是會去研究無五星攻略劇情的配隊 但那也就一個
證明而已 對大多數人參考價值不大 因為有一定資歷的玩家不
太可能一個五星都掏不出來
想賺錢不寒磣
但想賺錢還說不想賺錢就很寒磣了
因為「原神不想賺錢」就是斷章取義黑的
全文是「都聽玩家說原神不想轉錢」 然後雞哥說「並非不
想」
能撈就撈,欸嘿,內捲就要來惹
策劃下一句就直接反駁了 但是始黃色論壇出生的人記不住
原神變成越來越偏好課長玩家 新新深遠難5難6 舊深遠環境
只有新角能打 千星 溢出命座
我課金只課小月卡 只能說還好我早就停小月卡了 不過我最
近也是越來越沒動力打深淵 連帶遊戲也不想開
絕區的話與其說騙課 不如說他沒找到自己的核心價值在哪
裡 我看課長也不知道自己要課絕區哪裡 根本沒賣點
想說想賺直接說:但我們其實很想賺 就好了
直接不演我還佩服他們稍微有點誠實
講成倒也不是那麼不想賺
這種微弱化賺錢動機的語氣
再對比狂出各種撈錢商法
就只是當○○還想立牌坊罷了
鳴kpi壓力還沒到而已 累沖TX最會 等著看迴旋鏢
你搜尋一下"假設騰訊收購了米哈遊"
我覺得是利好課長or長期玩家
要過幽境難度5無非就兩種 0命但陣容齊全or高命暴力碾壓
肯哥怎麼好像比學長更關心米家遊戲
一個業界裡營收數一數二的廠商突然開始用很粗暴的手法榨錢 正常人都會好奇在幹什麼
幽境難度5.6就給課長玩的呀 請問是有送石頭嗎? 舊深
淵明明還是寶寶難度 有啥困難的?
我已經滿不了舊深淵一陣子就是了 因為我新角沒抽(
只有原神不想賺錢 鐵道有說過嗎?
我們超想賺錢的
我都懷疑大偉哥去賭博輸很多錢了
原神不想賺錢www
上次抽角是愛可菲 原神已經是三個月沒抽角色平民小月卡
可能就滿不了惹(看box) 我手上最強的水角跟雷角二命賽
諾跟二命芙芙:) 一直都沒抽夜蘭水龍火神等等 以前都能
滿 現在不行啦
(以前都是腳打滿星 深淵上下共一分鐘以內結束…唉…
你不課不就好了,教訓策劃啊,忘記你沒玩遊戲了
衝每月營收,接下來要把公司高價賣給不玩遊戲的人
現在都可以亂造謠要賣公司囉 米黑不意外
他們上位的管理層都知道在走下坡了,想趁還能撈的時候趕
快多撈
然後就是惡性循環
策劃自己都說 不想賺錢要坐實了還在被斷章取義ww
肯大師談米遊就跟泰迪談鳴潮差不多意思
那你要不要解釋一下原文裡米家的操作是何意味?
UGC完成度是看編輯器功能好嗎,遊戲內容是社群的事情
雲玩家還要幫忙擔心KPI 米嬌妻是這樣的
你列的那堆除了數值膨脹這點較偏抽象不好訂立標準 其他都
是基於米遊單機玩法沒有攀比壓力 而給於老玩家的溢出補償
而昔漣武器跟薇薇安衣裝 都是無關數值強度的商品
可以說他們在試水溫沒錯 但不買也不會給你什麼追不上劇情
打不過高難的懲罰
絕膨脹??你對標哪款的出的結論
沒膨脹嗎?你問過鯊魚妹了嗎?
※ 編輯: ken30130 (114.24.100.8 臺灣), 10/25/2025 20:09:24本來膨脹就難免 只是要管控好平衡
圓鯊鯊雖然加強沒到雅的程度但大家覺得誠意已經夠了
大多數人想要的只是能帶出來玩 而不是硬要去對標最強
這些方式其實都被歷史驗證過了,不但非常有用而且還能用
很多次,實在輪不到一般玩家擔心
像崩鐵鏡流加強 有攻略UP瞎吹說強度媲美遐蝶結果反而炎上
所以你用鯊打不到弱屬20000分嗎?
問你對標哪款,本來就不可能0膨脹,阿你跟哪款比
是是是,沒膨脹,你對了我錯了,請米哈遊繼續這種操作千萬不要停
※ 編輯: ken30130 (114.24.100.8 臺灣), 10/25/2025 20:51:41不用跟這ID認真啦 雲玩家只會拿別人說的話來複讀
鯊魚不滿的還是有吧,特別是和安比相比
鯊魚能打的弱屬很久沒出現了
絕膨脹沒什麼好不承認的,經典到不行
這期式輿第七節點就有冰弱啊...
端出怎樣的東西學長都吃,那當然是肆無忌憚地端囉
鯊魚問題是不到半年就被完爆吧,急著把三蓄大人丟出來
救場的犧牲品
鐵的膨脹真的很有感 現在大飛都沒就業了
爆
Re: [閒聊] 米哈遊到底在摳什麼呀?行銷定價原則,任何商品都可以用一些手段進行促銷,像是拍一個好廣告 但絕對不能做的就是,削價,那會永久性的傷害商品價格 削價只有在商品末期、或搶市佔才會使用的行銷策略 原神有保底機制,且是能跨池的, 大部分玩家都是能規劃好,自己的能力能抽到多少角色![Re: [閒聊] 米哈遊到底在摳什麼呀? Re: [閒聊] 米哈遊到底在摳什麼呀?](https://img.youtube.com/vi/IQWklv8GcCU/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 米哈遊我受不了啦!!這操作也太噁了吧 主線劇情卡成這樣 一個版本就多這些東西 42天欸 會不會太誇張 然後男角強度又膨脹一波47
[閒聊] 米哈遊死不強化舊角是正確的嗎?以老原神舉例,自從龍王出了之後,幾乎就是宣告除輔助功能以外的原始人全部死亡。連米 哈游都知道自己老角色完全賣不動了,只能押寶新角色試試看。 結果納塔新角色人設暴斃,機制搞笑,還想要控制膨脹,總結還是不如龍王一噴,玩到現在 原石都15萬了,新角色真的完全找不到理由去抽。 但是有些舊角色其實玩家還是會喜歡他們的人設、造型和玩法的,就只是因為他們數值或機46
Re: [閒聊] 米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被鳴潮的時候好像有聊過 原神卡池、或是現在普遍講的米式卡池 不是簡單的伯努力分布(非米式卡池,單純SSR機率1%這種) 而是類似這種怪東西: (免得有人誤會,這是網友推論,來源在圖上,原神沒公布過)![Re: [閒聊] 米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被 Re: [閒聊] 米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被](https://i.imgur.com/kxAoM2Hb.jpg)
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[閒聊] 米哈遊就這麼捨不得讓崩鐵角色發簡訊?那個啦 膨脹鐵道除了數值膨脹之外,另一個被詬病的就是角色卡池賣完之後就查無此人 只是我仔細想想,你們他媽不是有手機嗎?米哈遊讓角色隔幾個版本額外發新簡訊是會死嗎 ?每個角色上來就是最多三封簡訊,然後15石拿去餵豬,之後就不知道這角色跑哪去了 額外讓寫手多湊幾封簡訊對米哈遊很難嗎?還是這樣也是產能不足? --28
Re: [閒聊] 米哈遊卡池大改動?: : : : :![Re: [閒聊] 米哈遊卡池大改動? Re: [閒聊] 米哈遊卡池大改動?](https://i.imgur.com/1SHtjn5b.jpeg)
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Re: [閒聊] 鳴潮玩家課佬好多…你得證明那個課佬曬課金條的討論串能代表所有鳴潮玩家才行, 不然就只是在管中窺豹呀,總不可能絕區零都沒課佬在玩吧? 我簡單介紹一下: 鳴潮為了吸引大世界(直白說就是原神)玩家,在抽卡上有讓利。![Re: [閒聊] 鳴潮玩家課佬好多… Re: [閒聊] 鳴潮玩家課佬好多…](https://i.imgur.com/qC5L6Cpb.png)
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[閒聊] 米遊是不是越玩越便宜了啊之前老原神須彌版本還在傻傻課金,結果被男同俱樂部教育之後就不敢惡意課金了。 至此保持這個好習慣到鐵道和絕區零,主打就是一個能白嫖就白嫖,把抽樹存起來專抽主推 角色,目前絕區只抽了個0+1星見雅,其他角色一律0+0開混,之後也只打算抽虛狩主推2+1 和支援0+0而已,感覺就已經殺穿了。 鐵道更是重量級,膨脹到你媽都不認得,唯一自救方式還真的就是跟著他出的主推拿2+1去2
Re: [內鬼] 關於月反應猜想上個禮拜看到月綻放公式的確蠻驚訝的,畢竟有月感電補強感電傷害在前。綻放身為以反 應傷害著稱,能獨自扛起隊伍主傷害的反應,會先入為主的以為月綻放會增強綻放反應, 但實際上比起月感電這種直傷跟反應各半的體系,月綻放的種子更像是基尼奇體系的燃燒 ,是為月直傷而服務的,月直傷才是月綻放反應的主軸。 後來推敲了一下,這大概是策畫對於須彌體系的玩家反應以及回饋做出的改動,2
Re: [內鬼] 關於月反應猜想其實月感電並不是反應直傷各半,而是直傷佔掉了大部分的傷害。 原神的反應體系共有三種收益方式,與之對應的是直傷體系。 分別是增幅(反應乘區)、劇變(固定收益)與月感電(反應附傷)。 收益來源則為墊元素、附著數量與堆面板。 月感電的本質其實與傳統直傷非常接近,而月綻放則是正統的劇變體系。