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[閒聊] 餓狼傳說的系統是不是太複雜?

看板C_Chat標題[閒聊] 餓狼傳說的系統是不是太複雜?作者
xxhenryxx
(純愛NTR種付大叔)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:23

如題

BETA已經開放了

看ET在那邊測試

https://www.youtube.com/watch?v=RO8sMsUEWCQ

連他都說 系統是有點麻煩

看他接招也常常不知道系統要他做什麼

光是有底子的人 還是EVO冠軍

在那邊玩訓練模式都玩不明白了

真的很難想像 一般人要怎麼入門這款遊戲

所以惡狼傳說 上一代也那麼複雜嗎??

看他訓練模式都打得很無奈欸

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.173.119 (臺灣)
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h7531141802/20 16:40*餓

h7531141802/20 16:41比賽獎金給高一點就不會了

winterjoker02/20 16:43單看官方影片介紹我都覺得好複雜

sai0224sai02/20 16:45搞這麼難有沒有給新手簡易輸入?沒的話我看準備涼

mod98002/20 16:46有阿

有簡易模式啊 但有些東西只有接機模式按得出來

※ 編輯: xxhenryxx (125.229.173.119 臺灣), 02/20/2025 16:47:35

weiBritter02/20 16:49單論系統的話RB餓狼之前都很單純,群狼有複雜化的傾向

weiBritter02/20 16:50純粹是這代加了太多東西

shifa02/20 16:56之前放影片就知道了

shifa02/20 16:56對格鬥遊戲玩家來說 進攻方系統相對不困難 因為主動權在自

shifa02/20 16:56己手上

shifa02/20 16:56但是被動的防守系統就相對難很多 這次加一狗票防守系統 不

shifa02/20 16:56搞死人才奇怪 尤其從快打6吸引過來的格鬥玩家根本不會知道

shifa02/20 16:56防禦還有那麼多種 除非是之前有碰過GGST才比較容易進入狀

shifa02/20 16:56

shinmori02/20 16:58ET線上居然找不到人對戰

Lizus02/20 17:05感覺進攻時都要非常小心

chrisjeremy02/20 17:05上一代沒那麼複雜 印象中進攻方很強勢 配上假動作取

chrisjeremy02/20 17:05消 可以做到很多連段 防守方很難防 以前玩的感覺 不

chrisjeremy02/20 17:05過我只是普通玩家 不知理解有沒有錯

serding02/20 17:06跟ET打 玩家也只會越來越少(X

Wingedlion02/20 17:09狼證平衡極差 但丸起來爆血爽=.= 以前紫擋頗簡單 狼證

Wingedlion02/20 17:09招式已經算餓狼裡指令最單純ㄉ 除惹尻3次 3次也還好

v60701v02/20 17:44系統多比較有不同選擇來打倒那些底子很硬的老人

v60701v02/20 17:44系統太單純就剩下那些底子很硬的老人活得了吧

huahuaboy02/20 18:14白痴小田就繼續搞沒關係 系統搞那麼複雜

huahuaboy02/20 18:14人物建模又像上個世代的東西

huahuaboy02/20 18:14SNK要把自家的格鬥遊戲命運賭在這種東西上?

motw199902/20 18:42難道你要賭在KOF15上 對啊

purue02/20 18:53比較期待魔域幽靈

GTOyoko556602/20 18:54GGST也是鼓勵進攻,防守就代表劣勢了,會用的RC就那

GTOyoko556602/20 18:54兩個,雙方時停整活比較多XD

BOARAY02/20 19:38覺得格鬥遊戲都很複雜 我只會硬A

Wingedlion02/20 19:56競技化應對選擇增加應該4趨勢 殼以修還好喇 狼證有無

Wingedlion02/20 19:56限段溜 平衡又辣鳥樣 無得修年代只能吞

virginmary02/21 03:42我是覺得比綠沖好多了.那個玩起來更累