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[閒聊] SNK格鬥遊戲是不是時代的眼淚

看板C_Chat標題[閒聊] SNK格鬥遊戲是不是時代的眼淚作者
john11894324
(不要叫我大蘋果)
時間推噓24 推:25 噓:1 →:44

SNK過去格鬥遊戲風靡亞洲
例如:KOF、侍魂、惡狼傳說
以前很多人可以說玩KOF97、98、99長大的

KOF、侍魂分別在前幾年推出新作
討論度也不比快打旋風

惡狼傳說新作也在近期宣布重啟
但那先導影片的3D模組有種說不出的怪?
其他類型的經典格鬥遊戲都不會這樣
例如:鐵拳、生死格鬥、真人快打、VR快打

SNK的格鬥遊戲算不算時代的眼淚

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.46.203 (臺灣)
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amsmsk08/07 14:32現在被中東土豪買下來惹

ArnoX08/07 14:32跟手遊一樣都在換皮熱度怎麼高

Theddy08/07 14:36不是賣給韓國人後就完全擺爛了嗎?

Theddy08/07 14:36不過餓狼系統當年還是很有趣的 跟KOF明顯做出差異

LABOYS08/07 14:36就技不如人,啊不然你要聽什麼答案

Theddy08/07 14:37記得當時除了邊邊破牆掉下去會死 還有三線戰鬥(分上中下)

LABOYS08/07 14:37要繼續出就繼續練功

johnny308/07 14:37是 開新公司後只有kof組留下來 惡狼組去代工快打45了

GKKR08/07 14:38上個世代的失敗者

machinesheep08/07 14:381.技術力不如人 2.觀賞性不如人

n99lu08/07 14:38關於snk的傳聞非常多 不過可以確定的是snk現在真的濫

n99lu08/07 14:39然後sf6為了拉新人拯救被自己敗光光的信任 做出很多努力

n99lu08/07 14:39老卡還有很多非遊戲的企業也是很挺舉辦sf6比賽

TaiwanBeijin08/07 14:42就只是當年好盜版而已 論影響力 本來就比不上快打

Theddy08/07 14:42格鬥遊戲的觀賞性先天體質不差 搭上串流時代有機會復活吧

hui00080708/07 14:43你光看kof和sf6的建模,那等級就差了不只一個世代,打

hui00080708/07 14:43擊感也完全不同層次的

stormNEW08/07 14:43問就是騰訊

Theddy08/07 14:43這幾年一直在思考究竟榮耀戰魂哪邊出問題 明明很有潛力

Vulpix08/07 14:443D模組會不會是當初hng64那些人做的……?

Annulene08/07 14:45幹嘛搞什麼惡狼傳說...連格鬥天王都2266的了

winterjoker08/07 14:48人家至少還敢出啊,你看生死格鬥都沒呼吸了

sustto08/07 14:53窩斷代在kof13

sustto08/07 14:54kof98 02 mi2 mia 13玩最兇

mod98008/07 14:5513真的是藝術品

sustto08/07 14:55capcom vs snk2最喜歡的格game 因為有老卡跟snk角色可玩

hitsukix08/07 15:01真要說起,每年出一代就是錯的了吧

sonofgod08/07 15:0600破產重組,社內菁英都跑了

ufokid08/07 15:12榮耀戰魂就連線出了問題啊

sonyabear08/07 15:18從以前到現在都沒好過,只有東南亞愛玩

Wingedlion08/07 15:31群狼本來很期待 現在...

motw199908/07 15:3122樓 DOA至少有自知之明知道該自行了斷了 不像KOF硬要續

motw199908/07 15:31

bye200708/07 15:47SNK真的慘,技術力輸卡普空一大截,經營也沒心,平衡度又

bye200708/07 15:47爛。群狼2預告片看起來就KOF15的水準而已

shifa08/07 15:47現在回頭來看 過去KOF每年一代跟現在的patch DLC有點像

shifa08/07 15:48不過94 95 96不只是角色 還有系統變化 算很用心在做

shifa08/07 15:49其實畫面一回事 系統的設計能力才是重點

shifa08/07 15:49我都會說 SF新作都在得罪老玩家 KOF新作想要討好老玩家

hankedwu08/07 15:50這次EVO看完SF6再看KOF 那個建模連SF4都比不上

shifa08/07 15:50系統玩起來有趣 才會是吸引新玩家投入大量時間的重點

bye200708/07 15:52我也覺得KOF 15的人物建模還比不上SF4,更不用說SF5和6

Wingedlion08/07 16:04唉ㄅ然把當年要移植DCㄉ斬魔傳上steam給窩圓夢9好- -

dio79908/07 16:45SF新作都在得罪老玩家? 6代系統就算不是系列最好也是頂尖

dio79908/07 16:46何來得罪老玩家之說? 你說人設得罪老玩家還差不多。

shifa08/07 17:09我是說系統的延續性啊 SF 3 4 5 6的攻防系統常常是改到變

shifa08/07 17:09成另外一款遊戲 但是KOF從BC連出來之後就是以BC連為核心改

shifa08/07 17:09造而有大同小異的感覺

dio79908/07 17:20KOF的系統也是經常變革吧,98>99多了援助>11改成死亡及時

dio79908/07 17:20進場,說穿了你應該只是喜歡bc連系統所以覺得這樣好。

motw199908/07 17:26但變革也只到2005的XI為止 後面又回到BC連為基礎就是老

motw199908/07 17:2602人氣最旺吧

h7531141808/07 17:32快打6超成功吧誰要玩5代啦哪來得罪

shifa08/07 18:22KOF前期系統變革明顯 這我前面推文有說過呀 只是現在KOF就

shifa08/07 18:22相對尷尬 (因為玩家基數不夠大?)要先抓老玩家回來所以系統

shifa08/07 18:22上變革的幅度相對受限 14開發初期也有根據過去系列作調整

shifa08/07 18:22遊戲節奏

tonybin08/07 18:44KOF12表示 我有大改

Postman556608/07 18:47SNK真的爛…連個平衡都不願意微調。都多久了柯隆還是

Postman556608/07 18:47那樣

tonybin08/07 19:01有沒有調平衡 是有差那麼多?換一隻角色小跳壓制上下擇

tonybin08/07 19:01而已

tonybin08/07 19:03KOF遊戲性先天就限制客群只想要小跳壓制連段 動不了

bye200708/07 19:05調整平衡還是很重要 不然大家都是複製人隊伍 感覺很無聊

bye200708/07 19:05不過SNK很多格鬥遊戲的平衡度好像都不怎麼好....

tamanoko08/07 23:57這次選手選的角色其實相對多了 madkof 明久 mok

tamanoko08/07 23:58不過這代小孩制霸的局面從發售到現在看起來沒動搖的跡象

tamanoko08/08 00:00平常贊助賽打的那些名單其實比evo還硬 贏超多輸少

tamanoko08/08 00:01今年兩次evo也都只是差點進敗部也沒進去 算很輾壓連霸

bamm08/09 17:21把格鬥天王賣給卡普空,用SF6的系統跟畫面一定賣爆