[閒聊] 好雷推薦-SANABI 閃避刺客
花9hr用普通模式通關(對,年紀大了我就孬了)
成就極大、舒爽減壓,就像看一部超好看的韓國電影
https://imgur.com/A8MPiNL
遊戲類型是像素風、橫向平台、動作清板
沒錯,風格跟katana zero 武士刀零幾乎一樣
不過跑酷過關的成分更多
先講缺點
中文翻譯不只是有點差,常有主、受詞的錯亂
繁、簡體先後切換過,最後選擇閱讀簡體翻譯錯誤更少
其實我不喜歡"閃避刺客"這個翻譯(簡體的譯名)
因為至關重要的這個sanabi的真實身份是一首曲子
而且所有跟准將有關的BGM全部都是sanabi這首曲子的變奏
字面意義好像是"山蝴蝶"或"野蝴蝶"
直接叫sanabi或音譯山娜菲更好,繁體譯沙那比就有點那個了
https://imgur.com/9hcEYmD
排除翻譯錯誤
就算劇情可能存在一些前後小矛盾、前半段謎語過多
然而整體上完全可以打上高分
該爆就爆、該哭就哭、該燃就燃
劇情和演出手法都相當成熟,相當有效的打入觀眾的視聽觀感
這或許是韓國娛樂影視發展後打下的國民基礎吧
而手把震動真的不可或缺,強烈推薦第一次用手把遊玩
https://imgur.com/4iDcPty
而且設定上也有不少韓文化輸出
整個世界觀是有賽博和古代相結合的
主角是個軍人准將,手是機械臂,戴的帽子是韓國古裝的兵笠
像其他韓國軍片,是可以感受到他們對自己文化的自信
katana zero?那什麼劇情語焉不詳又不完整的東西
沒做完的遊戲,又不願意出DLC或2代,可以馬上蛋雕了
sanabi的boss戰都很棒,甚至不過癮想再多打幾個
katana zero的boss,只記得女傭兵和心理醫生
遊戲手感方面
機制是簡單的,而且打磨相當好
入門容易,精通難(這相當好,就像蔚藍山)
普通模式有四血可用還自動回血,菜雞也可以一路莽過去
鉤索的擺盪相當有速度和技巧性,是遊戲一大樂趣
玩家不會把死亡怪罪到遊戲而是自身,這就是好遊戲的表現
而一血、速通的也可以讓玩家挑戰高難度
看看那些速通大老是怎麼打出匪夷所思的高玩操作
跟katana zero比遊戲性方面也是各有特色的
sanabi的遊戲性絕對不簡單
最後放些遊戲截圖&官圖
遊戲內行銷,任X堂OLED遊戲主機
https://imgur.com/18sPFmn
金瑪麗的意思是萬壽菊
意思是"歸來的亡魂"、"不朽與復甦"
原產墨西哥,看過可可夜總會就知道其對亡靈節的重要意義
https://imgur.com/g80MfvD
https://imgur.com/ueey6Wb
https://imgur.com/j2OB4M7
https://imgur.com/xRUcENm
宋少校沒有輸!!是准將打太兇了!!
然後我不確定准將退役時,宋少校是不是有想要追准將
https://imgur.com/02fpSnv
https://imgur.com/wBol8EV
https://imgur.com/SqfogmL
https://imgur.com/WJJaZRe
https://imgur.com/dmbPCzU
https://imgur.com/fnGS1Yo
結局真的哭爆,簡單有效的打擊玩家淚腺
https://imgur.com/4zQBwoH
堅持到底並不重要
我個人解讀是sanabi傳達讓准將不要被仇恨蒙蔽的訊息
不想要讓准將成為麻古企業的私兵程序
因為研究員試圖用仇恨控制准將的人格程序執行任務
所以並不是否定堅持的意義,而是想要解放准將的被操控的人格程序
--
┤████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗
┤██唐█ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。
┤██門█ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。
┤██藥█ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合,
┤██典█ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃
┤██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。
--
ok
這款神作
買了真的不後悔,打通無壓力、通關成就感又爽 成為我2D平台遊戲新的無差別推薦口袋名單 如果喜歡Katana zero、My friend Pedro、Celeste、MO:Astray 這些遊戲的人,相當建議購買
終章大哭那邊真的憋不住
部隊口號:我們是永不嚎叫的貓頭鷹,也是沒有腳印的老虎
最終章那個像蔚藍B面跳跳樂的東西我覺得真的難搞
但終於把前面埋的伏筆通通講一講,簡單又催淚
主角真的很帥 但那個飛機boss打起來有夠智障
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[問卦] 我以前升到准將,開戰時我要去哪報到?如題 魯叔我國小的時候玩火線特戰隊 那時候從二等兵一路玩到准將 勝率有60%的樣子 噢對了13
[心得] SANABI 節奏爽快的好作品 無雷心得夏特時有幸跟到 Neowiz bundle 工讀生價 入手了Skul 和 Sanabi 兩款都是非常好的作品 但Skul 著重在 roguelite的部分就不多提 有興趣可以自行嘗試 各種流派都很好玩11
[心得] Katana Zero賽博龐克武士行動------《Katana Zero》 Steam連結: (自帶繁體中文) 前言10
[推薦] 2款主打鉤索的2D動作遊戲分別是 SANABI 與 Rusted Moss ,都是今年的遊戲 可能有些人一聽到鉤索就不想玩了,稍微等一下 確實遊戲中的鉤索常常是下限極低,上限超高的移動手段,光是主打使用鉤索就讓人卻步 今天要推薦的 SANABI 就是一款下限也很高的遊戲 SANABI 是一款過關式的2D平台動作遊戲,整體難度比較平易近人,當然中間有一些限時關4
[心得] SANABI-正式版成為傑作SANABI是一款Cyberpunk背景的快節奏2D橫版動作遊戲, 主角用勾鍊殺敵穿越地圖有點像Katana Zero,但沒有縮時功能。 論流暢性Katana Zero畢竟優秀, 但這款韓國人製作的遊戲在EA時已經是不錯的遊戲, 之前玩EA斷在一個劇情很殘念的地方,3
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[閒聊] 武士零 史上最糟糕的鄰居 歌詞翻譯嗚嗯 啊阿 嗚嗯 啊阿 喔喔↗ 啊阿 嗚嗯 啊阿啊 七ㄎ一七ㄎ一 嗚嗯 啊阿 嗚嗯 啊阿 喔喔↗ 啊阿 嗚嗯 啊阿啊 七ㄎ一七ㄎ一1
Re: [問卦] 當軍官升到少校算不算大官呢??原文吃光... 以我國的軍官升遷制度, 最少要上校,才算大官。 如果是國外,他們有大校或准將的階級。 最少要升到大校或准將,才算大官。1
[心得] SANABI 麻古罪大淘天的普作以下主觀遊戲心得,或許不能符合大眾期待。 小妹玩的是 switch 版本的,破關之後發現 steam 版本可以用滑鼠瞄準, 體驗可能會更好。 因此此篇心得描述的是搖桿使用者的遊戲感受。 個人評分1
[心得] Sanabi遊戲時長大約10小時(普通難度),以勾爪為題材的2D平台動作遊戲 優點 劇情出色 關卡爽快 缺點
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