Re: [討論] 為什麼原神會熱門?
: 就算氪金遊戲反感,但也有很多不太氪金的線上遊戲啊
: 所以為啥原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?
說真的就玩起來沒什麼壓力,絕大部分手游都要每天登入數次點幾下
原神就有點像會一陣子固定更新的單機遊戲
就算你幾天沒上,終於有空的時候還是可以好好的玩
其他手游你只要一陣子沒跟上新版本變動或是少抽幾隻新角,
要追就會累就會產生壓力(像我還會花時間把新版本的心得跟玩法文章看一次)
工作的時候總會有幾天甚至好幾個星期都很忙的狀況
到最後固定會開來玩的只有原神,因為就算隔很久,用舊角還是可以繼續玩
至於抄襲,說白的從1980年代遊戲業開始,基本上也跟現在狀況差不了多少
現況是被罵抄襲的不斷繼續抄 繼續改 繼續進步,最後獲得最大的市占率
罵抄襲的覺得自己罵完就贏了,然後不再繼續更新資訊不再求進步
到最後落後的當然會是不再求進步的那一批,然後再疑惑為什麼對方可以這麼紅
因為現實就是玩家在意的是好不好玩,而不是抄襲
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
※ 編輯: kuluma (114.33.151.164 臺灣), 11/29/2021 03:38:40
→
遊。
噓
有喜歡抄襲公司的廣大玩家群要怎麼不紅
→
多數遊戲都是借鏡演化而來,如FF14借鏡wow,wow借鏡EQ等遊
→
戲
→
魔物獵人初代借鏡PSO,PSO又借鏡暗黑破壞神
→
原神很吃每日累積的 你如果真的要久久開一次也沒差
→
的 唯一推薦只有FGO
推
lol也是阿
10
雖說switch的持有率因為這一兩年疫情的關係有所上升 但相比於iphone以及至少s855+處理器之後的安卓手機持有率來說還是小巫見大巫 Switch平台的薩爾達確實相當有名 但由於需要購買switch才能遊玩 全新的整套零零總總加起來要花的也不算少2
→ qweertyui891: 晚一年到今年就會因為版號禁令審查變嚴過不了審 這點對原神來說不是最重要的原因。 當初令人驚艷的是,他是少數全球同步上線的手遊。 也就是說他主打的是全球市場 即使大陸市場因為版號而無法上市,他海外收入也是相當驚人的42
米摳遊看起來是要做console,但應該不是你想像中的那個console 米哈遊那句玩家人盡皆知的Slogan“技術宅拯救世界”,被蔡浩宇做技術、宅和拯救世界 三部分拆開解釋。 有關技術和宅,他透露,米哈遊有很重的想要做科技公司的情結,也會投資做AI相關的研10
我這篇以前po的文 #1Wmu2a4w 成人用品在大陸那邊光明正大展覽,連辦七、八年都沒有警察進來抓人過 因為那些成人用品廠商賺了大筆外匯又提供大量就業機會 不是販毒又不是國際公認違法事業,老共就當做沒看到X
59
首Po就是以前早年是單機遊戲,但那是因為網路不普及。 所以頂多就是三五好友聚家裡一起打遊戲的年代。 後來網路遊戲興起,較為普及的可能是從天堂開始 那時候還是撥接,所以也不能太常玩。沒聯網路時還是玩紅色警戒、世紀帝國之類的單機 後來網路普及後,除了一些比較特殊的單機遊戲,譬如大航海、模擬城市...3
我是覺的原神會熱門,還有一個重大原因 就是他推出的時候是全球疫情最熱的時候 去年疫情最嚴重時期,一堆人被要求居家隔離或遠距上班 不然就是失業在家,政府發補助金救濟 被關在家的時間長了,自然會需要找東西放鬆和娛樂26
簡單告訴你原神贏過其他遊戲的地方 不卡你其他遊戲的時間 以及不需要跟人比較 你在玩原神的時候你能夠沒有壓力的去玩其他的遊戲 每天打完體力跟每日就可以下線40
那個啦 除了幾乎跟單機沒兩樣 平常都在長草 然後主線劇情靠杯的智障之外 基本上每天就是花個15分鐘左右解每日3
你玩過就知道 能夠自由操作角色 在二次元渲染風格的開放世界跑來跑去 爬上爬下的同時 還能用滑翔翼飛行 用多樣化的武器 攻擊路邊的史萊姆等怪物
70
Re: [閒聊] 說原神抄襲已經變成梗了嗎其實我不太懂你所謂抄襲的定義 照你這樣說的話 DOTA遊戲 FPS遊戲不是都各種抄襲了 我印象中明顯過度模仿大概是神魔吧,跟pad相似度大概有90% 說回原神, 其實有稍微玩過原神應該都會發現跟曠野一點都不像吧==21
Re: [閒聊] 為什麼大家對原神這麼反感我是看不太懂,怎麼一直會有人拿公主連結舉例,拿來護航原神被罵抄,公連沒有被罵 公連和刀塔唯一相似的只有玩法,玩法算是抄襲嗎?遊戲發展至今,你要找到完全前無古人的玩法,可能比真的變一個全新的玩法還難 退一百萬步,公連玩法算是抄襲好了,那麼原神不也是一樣,ARPG的玩法有多少遊戲?要護航舉例結果還打到自己這算什麼護航?狂粉或衛兵給力一點好嗎? 當然,雲黑也要給一點力,至少去各論壇看看幾篇遊戲心得文,更新一下雲資訊,不然哪怕要隔空互罵也玩不起來,原神要拿出來嘴的問題多到不行 原神會被罵抄襲基本上就是初期宣傳影片,和薩爾達有87%像,抄的印象深植人心14
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?這真的是月經文 時不時就要拿來吵一次 遊戲界的進步本來就是我學你 你學我 曾經的遊戲界霸主BZ就是這樣起家的 魔獸爭霸 抄戰錘 星海爭霸 神族抄STARWAR 蟲族抄異形和戰錘40K12
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?其實講原神抄襲薩爾達 還真的是被洗腦洗慣了 當初這東西最早就是大陸廠商之間互鬥出來的梗 只是因為反響很大 最後米哈油也自己拿這東西來炒作 畢竟對於新ip來說 前期的聲量是很重要的 也是最容易吸引人入坑的方式 實際上比起抄襲薩爾達 抄襲其他開放世界遊戲(例如:刺客教條)抄襲的更多3
Re: [閒聊] 原神這種彌補舊角色的方式是不是很好像巫師三 在白果園就放棄了,雖然白狼真的很帥,戰鬥系統、整體太陰沉 實在不喜歡 反而是大家力推的 仙劍四,雖然畫質很舊,但是玩起來還不錯(有空會去玩仙劍五前) 當原神越來越多的玩家,遊戲 打廣告 騙銷量的效益就會越來越低 玩家寧可等別人去「公測」,看網路上的遊戲心得影片,等有時間再去買來玩 這可以提升 新推出來的遊戲的質量,但也等同 遊戲市場會非常的殘酷(成本大幅提升)7
[討論] 在意手遊是哪國開發的嗎很久以前大家都在吵神魔之塔抄襲PAD 刀塔傳奇抄襲魔獸 最近有原神抄襲薩爾達 但我覺得想玩的人就會玩欸 不會在意別人8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮
爆
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