[閒聊] 《FF16》銷售「非常強勁」 SE :考慮PS5
《FF16》銷售「非常強勁」 SE :考慮PS5裝機數成績已算很不錯
Square Enix 推出的《FF》系列最新作《FF16》 6月 22 日於 PS5 平台上現實獨佔半年上市,並繳出了上市一周3百萬的成績,而 Square Enix 似乎對這個數字還算滿意。
知名遊戲媒體《IGN》的報導指出, Square Enix 官方稱《FF16》的銷售「非常強勁」,而且如果考慮到目前 PS5 的裝機量,可以說表現亮眼。
Square Enix 指出, PS5 全球銷量約為 3800 萬台(截至 2023 年 3 月 31 日數據),而《FF16》在銷售數天後就突破 300 萬套。「考慮到《FF7R》的銷售數字與當時 PS4的裝機數量,《FF16》在PS5上的附帶率很高。」
Square Enix 認為《FF16》的初步銷售成果非常強勁,「我們會繼續展開各種活動,讓更多的玩家來玩這款遊戲。」
https://www.toy-people.com/?p=82221
--
強勁到二手價跳樓
SE:這甚至不是我的最終型態
大家都笑了,感謝FF16每天提供暖心詼諧新聞
禁止禁止 不準嘲笑FF16啦!!
真夠勁啊
每日笑話(1/1)
考慮到我前一天晚上才開始念書,我考60分很棒。
這就是要上PC 的訊號了
偷臭
跟FF7R的數據對照一下的話,確實不錯啊
都一個月了 趕緊公佈世銷
這句話不就表示se覺得ps5裝機量很差?
幾個固定酸的帳號都到齊了,很急XD
不要笑 不要笑 不要笑.jpg
奇怪,當初首周300萬不是一堆人意外賣很好,現在風
向有變了嗎?
肯定破千萬了吧
上禮拜日之後 現在沒有比以前多就是失敗
如果沒有女生買也是失敗
對不起 但我真的在等PC版
其實就是拐個彎在說銷量不夠理想,然後是PS5裝機量害的嘛
沒辦法 阿就PC版還沒上前 沒有PS5的只能這樣跟人討論
就跟公園阿伯的意見一樣 聽聽就好
我猜到時候上pc版也是epic獨佔一年,然後繼續被臭
等pc
成功的主機遊戲不是要能推動主機銷量嗎?怎麼會說被主
機數量限制
現在的ff 已經不是能大量帶動裝機的品牌了
麻煩SE不要打自己人
考慮到索尼給的補貼,SE應該還算滿意吧
戰神和地平線聽你講的都要哭了
我單手讓你才打輸的!
可能有人不知道ff7r初期銷售低是受疫情影響壓片不足不夠
賣
這理由比PS5獨佔還爛 疫情那時可是一直吹宅經濟
沒實體也有數位買 對FF7R只能是優勢不是劣勢
PS5應該還有不少在黃牛手上吧,實際銷量比帳面低
12樓強勁打臉
當要開始拿別的東西來當藉口的時候就代表輸了
老人可能不知道有種東西叫做下載版
你可能不知道下載版給你算50%也沒贏15代純實體
第二週10%的時候知道FF大家都買二手
不過這代是真的好玩 希望能長賣一點...
怎麼現在突然失憶大談下載版 到底誰會買
主機量有差 可是遊戲量也有差 PS5能喊出幾款非買不可的嗎?
所以SE是暗指野村的7R賣太爛嗎?
說不錯就好 非常強勁是在說笑嗎
爆
[閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌se對於《最終幻想16》(Final Fantasy 16)感到有些"恐慌"。據稱預售銷量比《最終幻想15》(Final Fantasy 15)的預購要低。這個報導來自業內知情人士Imran Khan,根據Khan的說法,預測已考慮到登錄平台較少的情況。 此外,Khan還提到了《最終幻想7》(Final Fantasy 7)的銷售情況,指出儘管這款重製版一開始銷售"相當不錯",但下降速度比se預測的要快。 "我提到這件事是因為最近我聽說Square Enix對《最終幻想16》的預購數字有些輕微恐慌,即使考慮到發售平台較少的因素,這些數字仍然低於《最終幻想15》。當然,這些只是預購數字,通常只能用來衡量確定的首日銷量(相對於潛在的首日銷量),所以實際數字可能會讓人驚訝。但根據目前的情況,我想他們是否希望提醒人們《最終幻想7》重製三部曲的下一章存在,並給予它比他們原計劃更多的市場宣傳時間。重製版一開始的銷售情況相當不錯,但銷售速度比Square Enix似乎預期的更快下降,所以我想他們真的希望《FF7重生》能盡可能好賣。當然,他們當然希望如此,但我想他們真的非常希望銷量能有所提升。"爆
[閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:《FF16》日本實體銷量大跌90%!專業分析師:不降價難增銷量 《Final Fantasy》在日本影響力與玩家熱情明顯不如從前,儘管先前傳出全球總銷量突 破 300 萬,實際上在日本國內上週總遊戲銷量下降了 90%。《Final Fantasy 16》實體 銷量第一週為 336,000 套,第二週卻只僅售出37,763 套,通常新遊戲在第二週銷量都會57
[閒聊] FF16跟暗黑4哪款比較令人意外?《FF16》日本實體版銷量暴跌90% !宣傳失利、玩家期待落差成主因 由 Square Enix 製作的《FINAL FANTASY XVI》(簡稱《FF16》)在上月 22 日上市後, 在上市首週賣破 300 萬套,看似扶搖直上的銷量,卻在第二週迎來了變化。 根據《Fami通》的數據,相比於第一週賣出的 336,027 套,第二週卻只僅售出 37,76342
Re: [情報] FF16新預告片已完成 預計近期公布在巴哈有看到預告已經準備完成 但巴哈多出目前暫定PS5獨佔 看到這樣的消息就很好奇首波的銷售會有多悽慘 全球到現在為止玩家手上有PS5的數量一直供不應求48
[閒聊] 吉田直樹太早透露《FF16》開發進度,看吉田直樹太早透露《FF16》開發進度,看報紙才知道的北美SQEX行銷團隊氣炸 Square Enix 新作《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹,在 5 月 6 日出席同社手機 遊戲《NieR Re[in]carnation》直播節目時,提到過去自己曾在 Uniqlo 合作期間提到《25
[情報] Square Enix 新作《Project Athia》確定根據日媒東洋經濟與 Square Enix 社長松田洋祐的訪談,松田先生表示 Square Enix 新公 開的動作遊戲《Project Athia》確定為開放世界設定。 《Project Athia》於PS5 線上發表會中首度公開,由 Square Enix 旗下工作室 Luminous20
[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破《FF16》實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破:PS5未普及 記者樓菀玲/綜合報導 外媒指出《FF16》在本週英國的實體版銷售中表現亮眼位居榜首,儘管銷量比《FF15》少 了約 74%,但遊戲迄今為止的評價大致都是正面評價居多,如此狀況反映在英國的實體版18
[閒聊]FF16何時推PC版?吉田直樹:還沒時間弄《FF16》何時推PC版?吉田直樹:還沒時間弄 目標是無縫讀取的滑順體驗 Square Enix 招牌幻想 RPG 系列最新作《Final Fantasy 16》(FINAL FANTASY XVI,簡 稱FF16)將開放預載,製作人吉田直樹是拯救該系列 MMORPG《FF14》的幕後功臣,因此 有不少老粉慕名而來,然而十六代是以 PS5 主機獨佔,照遊戲業趨勢看來,許多人都在3
[閒聊] FF16上市前最後宣傳片曝光 召喚獸對戰大《FF16》上市前最後宣傳片曝光 召喚獸對戰大場面來了 ▲ 《Final Fantasy 16》公開最新宣傳片。(圖/翻攝自 YouTube/Square Enix) 記者樓菀玲/綜合報導 PlayStation 在最新的直播節目「PlayStation Showcase」當中,公開了 Square Enix
53
[討論] 大家打過最高排位的遊戲?49
[閒聊] 披風拖到地上有特別原因嗎45
[閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後43
[24秋] 魔王2099是搞笑作品嗎==41
Re: [閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?39
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?78
[閒聊] fate動畫順序36
[閒聊] 台灣異世界轉移30
[問題] 果列奴是什麼系的能力者32
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩47
[閒聊] 鳴潮跟鐵道今天打對台嗎?31
[情報] 經紀公司猛烈回擊 公開與T1談判時間軸24
[閒聊] 對泰國的印象?☺24
[問題] 想要得到一些遊戲或放鬆的推薦23
[妮姬] 太邪惡了!23
[Vtub] holo英語聽力學習 中文版開箱 會話藏哏19
[問題] 關羽跟張飛是天生神力嗎?21
[問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?19
Re: [討論] FGO第二部最適合動畫化的是哪一章26
[閒聊] 正要看少女樂團 吶喊吧 需要注意什麼?45
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定18
[閒聊] 彌海砂黏土人 2.0 即將開放預購16
[閒聊] 茅原実里:涼宮春日新曲錄音!15
[閒聊] 這年頭,魔法少女敗北還得受審判22
[閒聊] X-LAWS的潮度在死神可以排到哪裡?14
[24秋] JC.Staff這季是不是有點猛啊?24
[討論] SQEX 的 Life is Strange 最新作翻車了36
[閒聊] 真・三國無雙 起源 DEMO 呂布你他媽13
[光榮] PS4無雙群星跟無雙蛇魔哪個比較好玩12
[閒聊] 這次鳴潮包緊緊是在為skin鋪路嗎