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Re: [專欄] 台灣 做得出 / 需要 《黑神話:悟空》嗎?

看板C_Chat標題Re: [專欄] 台灣 做得出 / 需要 《黑神話:悟空》嗎?作者
ak47good
(陳鳥仁)
時間推噓 推:0 噓:0 →:25

※ 引述《filmwalker (外面的世界)》之銘言:
: https://tinyurl.com/yu2z3uc8 熱愛跑步的遊戲學家
: 因為黑悟空的關係一日遊戲專家紛紛出籠了 XD
: 簡單講一下我對黑悟空引發相關討論的看法
: 1.台灣做得出來嗎?
: Yes 當然做得出來
: 也許需要個3年甚至5年吧
: 關鍵是製作人
: 有足夠強大的製作人就做得出來




我想應該做不出來吧,關鍵還是資金
不是台灣有沒有錢的問題,而是有沒有人要投資的問題
魏導已經讓大家怕了 = =

不管是猴黑還是猴吹,就很少看到有人討論
黑悟空的成功模式,是否有辦法再複製一遍?
就算錢有了、技術有了、人才也有了,能扛住來自四面八方壓力的人又有多少?

而且原作者說3~5年…拜託 黑悟空2017年開始開發到現在多久了
3~5年弄一款3A遊戲,就算有技術,你也要有資源啊 = =

我也是認為3A沒必要啊,全世界搞3A遊戲的國家也沒幾個
大多獨立遊戲工作室都沒賺多少了還跟你3A
當大家都魏導嗎?

雖然很多人是為了戳一些極端人士啦,但連其他遊戲製作者也被拖下水就大可不必
要戳的話,最有效的方法還是買遊戲、玩遊戲、留好評

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.4.235 (臺灣)
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gaym1908/21 20:30他那個就是幹話 3-5年 還是"新手團隊"

astrayzip08/21 20:30黑悟空這種算金字塔頂端

gaym1908/21 20:30專業團隊都不敢跟你保證3-5年有辦法了

astrayzip08/21 20:30下面要養很多人才有辦法生出來

gaym1908/21 20:31有多少3A團隊到現在都還生不出個洨的

astrayzip08/21 20:31不然你就是賭看看台灣有沒有辦法生出自己的CDPK

gaym1908/21 20:32你看那個虛實萬象

老實說吧,他講那種話,就像台灣人看日韓足球去踢世界盃,就覺得我們台灣也行

※ 編輯: ak47good (114.45.4.235 臺灣), 08/21/2024 20:33:20

Robben08/21 20:32魏導至少是拍過好幾部作品

gaym1908/21 20:33卡普空夠大夠資深吧 2020做到現在直接跟你無限期延遲

gaym1908/21 20:33你跟我說"新手"團隊在資金無限的情況3-5年做3A

Royalweger08/21 20:33多的只是想打蛇隨棍上,沒有很想探究原因

gaym1908/21 20:34真的有這種UR團隊早就被挖光光了還給他組TEAM

eva05s08/21 20:34別鬧了,很少有人能跟蠢驢一樣連續賭身家,還成功翻身三

eva05s08/21 20:34次的

astrayzip08/21 20:34所以才說是賭

astrayzip08/21 20:35畢竟那個模式複製不了

Royalweger08/21 20:36為什麼沒有3A遊戲 = 為什麼沒有人要燒錢

gaym1908/21 20:36另外戰神北歐篇也是

hasroten08/21 20:36不考慮資金應該能做的出來 但不考慮資金就假議題

gaym1908/21 20:36戰神北歐原本是三部曲 砍成二部曲後還是有一堆殘本沒做好

gaym1908/21 20:37一堆專業團隊都做得要死要活

gaym1908/21 20:37到底是多天真才會覺得3-5年能做一款3A

astrayzip08/21 20:38不計成本五年可以啊 你願意用更多人就可以

astrayzip08/21 20:38但也不是單純砸錢就辦得到 人數更多管理難度更大

Tsozuo08/21 20:40錢就先決條件啊 技術人才次要