Re: [閒聊] 魔物獵人前幾代的配裝自由度高嗎?
※ 引述《azjba89xz (百万一心)》之銘言:
: 最近在玩冰原備戰2025荒野
: 無聊看看救難隊友的配裝
: 很多都是清一色黑龍四件套配一把黑龍武
: 跟制服沒兩樣
: 覺得這樣挺沒意思的 每個人END GAME配裝全部長一樣
: 有玩過前幾代的老獵 舊世代的魔物配裝的自由度怎麼樣?
仔細分析一下 其實也沒多自由
就拿XX/GU來說 系統比較類似破曉
需要刷護石
護石好壞很大的影響你的配裝
後期攻擊性配裝其實就那幾套
例如會心 斬味 弱特
大初期剛解放就螳螂套萬金油(不推薦)
專注攻擊技能就鎌蟹 銀火 恐爆 後期祖龍
有時候開玩笑說剛解放就打這三隻就好
遠程弩更是有一套裝直接半畢業裝
只要有三孔特定技能護石即可
人人拿弩一打開大概就這幾件裝在身上
當然你要自由的配薩爾達套裝
然後進野團划水這類的就算了
--
冰原的endgame時期拉很長的,所謂的畢業裝也是隨著版本
更新一直更換,又不是遊戲一發售的endgame裝就黑龍裝
花樣多要到rise才多 以前都比較緊
我記得猛爆裝也猛一陣子
魔物獵人配就沒有啥自由度,所謂的自由度直接體現在職業
打錯了是體現在武器上,你可以選的武器就是自由度
畢竟他是動作遊戲,動作沒有改變那怎麼配都只是傷害問題
黑狼腿猛爆胸腿都當過一陣子制服啊
XX/GU 還好大劍有黑塊裝 不然刷護石真的不友善
瓜鎌 銀火祖龍 螳螂黑龍 可能再一個煌黑龍的腳 差不多了
XX還真的就是恐蟹套,最多換銀火祖龍單件
想到瓜鐮制服也是得刷到門檻護石才能加入真心累
我明明就記得黑龍裝前一堆配法
以前是+5+10+15的技能機制吧?
世界沒有強弓珠不用玩弓
舊技能有負技能 有互衝技能(斬味跟匠會互扣之類的)
所以一般配裝能弄個4技已經很緊蹦了 大多時候你的珠子
甚至是為了消掉負技能而塞的(通常是湊10發動技能 因此
數值未滿10就不發動 塞1火抗讓負火抗消掉之類的
配裝是也談不上自由 只是你會有所取捨
舊機制你不太能全都要 所以技能就得抉擇 甚至得屈就使
用長白斬武器不配匠換取舒服的狩獵體驗
其實破曉也是會要你取捨,只是是太多可以選的要取
捨
你要蓄力大師3、屬性弱特3、看破7,就很難屬會3攻7
怨恨5,這種感受比較好
破曉流派多太多了 就比如說充能斧 部位破壞容易的能出
血覺 像霞龍不好破還能伏魔龍轉激昂 然後寒氣選配
除了版本BOSS外 到了要農材料的階段其實配裝蠻自由的
畢竟裝備等級都會超越目前刷的魔物 就是效率能不能接受
越新的版本越有這種感覺
世界也是 用舊更新的特效配新版本的裝備 拿版本遺珠來玩
只有世界比較少,其他版本都算多樣
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Re: [閒聊] 世界的珠子 vs 崛起的護石話說破曉也差不多終更了,應該可以再問一次這個問題吧?不過問題應該改成冰原的刷珠vs破曉的刷護石+防具,比較喜歡哪個?(冥赤武不用多少時間、金羊武通常非必要,先不討論) 我自己覺得破曉加了指定護石技能、傀異護石煉成、迅煉丹任務之後,其實拿到不錯護石的機率已經滿友善了;防具的部分我唯一抱怨的就是一直按按鍵很煩,有時候還要讀檔再全部按一次,但是有技能和孔位特化的煉化手段之後,感覺只煉出想要的技能或孔位已經不太難了。整體而言破曉的配裝真的自由度很高,也是拜這些機制所賜。不過缺點也很明顯,就是頂配實在太難獲得了。 冰原的珠子,有了MR100的救濟任務之後,其實主要就是考驗耐心,刷個50場激昂金獅應該大部份屬於次頂級的實用珠子都會有,而攻2這種可能就是要跟炎王龍來個100-200場約會了,但其實沒有也不會損失很大,畢竟冰原還有複合珠,攻擊強化也不是最實用的傷害技能。有些世界超難獲得的實用珠子在冰原後期也可以用做的。這系統缺點,大概就刷到想要的珠子之前都會比較辛苦吧,而且刷珠都是固定行程滿無聊的。整體來說是相對單純的系統,拿到珠子之後配裝也相對單調,而且其實上限也比較容易達到,100-200場炎王大概頂多花40小時吧。 總之,我自己現在覺得破曉的系統比較有趣,大概這樣 -----41
[MHRS] 速刷防具傀異鍊成素材與屬性弩制服傀異研究任務只要EX5 LV51, EX4 LV61, EX3 LV71, EX2 LV81, EX1 LV91以上 就都會是出精氣琥珀.尖 所以要農素材不必往高星數打, 可以把低星數的練上去以後一樣可以農尖 EX1裡面最好刷的大概就毒狗龍王33
Re: [MHR] 刷尾王輕弩傷害大概都多少?上面是我目前刷尾王所使用的配裝, 底下沒有截圖到的技能為暈厥耐性1, 護石是弱特1迴避性能1S21,18
[MHRS] 請益屬性弓配裝思路如題 近期把五種屬性 三種射擊型態 共15把弓做出來 想請益這版本弓箭幾個技能的配裝技能問題 問題1.屬性珠是否要配滿LV 5 印象中在MHW版本時 屬性有上限 所以可以根據是否達到上限來決定是否配滿屬性珠 但MH SB時爬文不知道有沒有這項限制16
[MHR ] 狩獵笛的選擇及配裝(Ver2.0)Ver2.0出了之後,最大的改變是裝飾品總算開出來了 讓配裝變得簡單多了。 那在不要求神護石的情況下,那把笛子的攻擊力最高呢? 以下攻擊力計算只取符爪(+15)跟鬼人藥(+5), 護石固定為攻擊2、洞0-1-0。(攻擊2 1個LV2洞)12
[MHRS] 舒適向 全屬性擴散弓畢業裝 Ver10.0.3先上圖 給Ptt鄉民專用 嘿安安 我是狐狸 這部影片 想來跟大家分享 擴散箭/ 弓 魔物獵人崛起:破曉 10.0.3版本11
[MHR ] 狩獵笛的選擇及簡易配裝在開始之前先說明,由於笛子這次少了IB的響音攻擊,導致手數下滑。 主力之一的音波攻擊也不吃屬性,屬性&狀態笛的實用度下降。 而且就派生表來看,大概有一大把的屬性笛都沒到頂。 所以本文就不詳細討論屬性笛。 我們來先了解MHR這次傷害是怎麼計算的。7
Re: [討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠其實問題不在玩家裝備而在魔物難度吧? 世界冰原一堆死過動 不是你RTA他就是他RTA你 這種情況下那怕多一個技能都能明顯降低狩獵難度 護石不好換成強壁強弓 因為得捨棄需要撐高的攻擊跟會心 拚完美配裝的人就比較多 刷珠子的煩躁度相對會多很多5
[MHRS] 你敢信?不裝護石 連射弓大滿配【MHR:SB】 你敢信?不裝護石 連射弓大滿配|破曉弓箭 舒適向完美畢業配裝【Ver 10.0.2】 經歷了將近一週的農裝與傷害測試 終於配出 舒適向最完美的解答 並且無需嚴苛護石要求X
[MHRS] 貫通弓 完美配裝並不裝護石M位也能2分台嘿安安 我是狐狸 上部影片跟大家分享 連射箭/弓 絕對舒適又暴力的版本答案 今天來跟大家分享一下 舒適向 貫通箭/弓 完美版本答案
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