Re: [討論] 為什麼地城的新手遊營收這麼慘?
因為重點放錯方向
IP改編來的粉絲
他們想要的不會是好玩阿
至少我是想看到角色他們有新的劇情
跟不同角色的互動那些
然後還做的不好玩操作感超鳥
要好玩怎麼可能比得過其他非IP向的
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Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪老實說這問題滿怪的 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的?? 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例 FGO29
[閒聊] 所以最近有又香又好玩的遊戲嗎營收嚇嚇叫的馬娘被說過氣然後又不好玩 宇宙神遊也是一直以來都有被嫌棄的聲音 最近有沒有那種 角色很香 玩起來又好玩 沒什麼人批評的遊戲?20
Re: [閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩回合制沒有不好玩,是能做到好玩太難了 現在比較知名的回合制手遊 一是韓國的魔靈召喚 二是韓國的第七史詩 兩者的共同點都是大量不同的角色20
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?那看來原神還是有做出些名堂,竟然已經存在玩家群體是衝著「遊戲性好玩」在玩的 崩鐵也一樣,竟然有衝著劇情的,可見米進步很多 我還以為大家都是衝著電子手辦來的 遊戲性劇情什麼都都是其次,不用到頂尖,能及格就行,如果做得好更加分15
Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?本人好像是在第三章剛開的時候開始玩的先上個人權圖 主要是討論1.5更新11
[問題] 最近有什麼手遊嗎安安各位 最近有好玩的手遊嗎 希望比較偏能抽卡抽角色的 女孩們有推薦的嗎 -----8
[閒聊] 現在越來越難持續玩新手遊手上在玩的手遊就兩個,一個玩六年一個玩三年,最近一直想嘗試玩別的手遊殺時間,但是 都是玩沒多久就刪掉了。 不只新出的手遊,連出一段時間的手遊也是,沒一個能玩超過一個月的。 新手遊覺得遊戲性不好玩不下去,舊手遊覺得要追的要育成的好多系統好複雜玩不下去。 有人會這樣嗎???4
[閒聊] 最佳的玩手遊方式?玩了手遊好多年 今天突然有種體悟 手遊最好玩的就是剛開服的時候 所以無課把初期主線通關 再刪遊4
Re: [問題] 激鬥峽谷是走錯那一步了有這麼強的ip搞不起來就是弄錯方向 做了自走棋、做了卡牌、做了手遊 手遊弄不起來就是不好玩啊 要把手遊做好直接抄公連、FGO 弄個又香又大的卡面,一個角色泳裝什麼的出4-5個
爆
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