[閒聊] Falcom社長:驚訝伊蘇X亞洲賣得比日本好
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=262842
問:近藤社長剛才在舞台活動時也有提到,今年可以說是日本 Falcom 正式進軍亞洲市場十週年,想請問社長對於此事的感想?
近藤:10 年前,我們日本 Falcom 的社員 9 成都是屬於開發人員,大家都在專注要怎麼開發遊戲,沒有人在思考要怎麼賣遊戲。當時最專注的就是日本國內有賣就好,只要完成遊戲就很滿足了。
雖說如此,我知道大約 20 年前日本 Falcom 的遊戲就有推出 PC 中文實體版,但因為到了當地也找不到,實際上感覺不出來到底有沒有在賣。直到 10 年前到了台北電玩展發現,亞洲有許多玩家比想像中還要熱情,實際上我們的遊戲不只有日本玩家在玩,大大改變了我們的認知,更因此才下定決心要在亞洲發展,所以對台北電玩展有非常多的印象和感觸。
同時這也讓我意識到,10 年間真的是改變了很多呢。《伊蘇 X》這次是首度同步在 Nintendo Switch 推出,亞洲地區竟然賣得比日本還多,才實際上感受到我們的 IP 真的在亞洲地區賣得如此之好,以後不能說只是賣國內,還要賣到海外去才行。
日本 Falcom 創業超過 40 年,在這 10 年間改變非常多,去年的新入社員有一半以上都是來自中國的開發人員,這也讓我深刻體驗到,已經沒辦法回到像是 10 年前那樣只做日本國內的環境。事實上,不管是《黎之軌跡》還是接下來發售的《界之軌跡》,都有一些亞洲的氛圍在裡面,希望各位亞洲玩家可以繼續享受遊戲。
問(中國媒體):《界之軌跡》是否會考慮追加中文配音?
近藤:我們日本 Falcom 除了日本以外的海外地區都是交給當地發行商來決定,畢竟我們對玩家的喜好、市場的傾向都沒有相關知識,這方面還是尊重專業,像是歐美版也會有不同的判斷。不過,據我的了解是北美玩家對於在地化配音相當積極,亞洲玩家則是喜歡日文配音原汁原味的效果,至於最後會不會加入,我們會先聽聽對當地市場了解的人的判斷。
陳云云:雲豹娛樂一直很積極讓玩家們期待的東西一一實現,會對中文配音做一系列的檢討,不管是對《軌跡》系列或是《伊蘇》系列都在考量之中,像是這次的 Steam 版就追加了簡體中文的字幕,往後會視追加中文配音的必要性以及玩家喜好來評估。當然,就算追加中文配音也一定會保留日文原音,請各位放心。
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伊蘇X看起來是賣的不錯
看財報日本實體銷售跟黎2差不多
但亞版同步發售日本銷量確沒有顯著往下掉
這次又確定亞版(台韓)賣得比日本好
綜合來看
應該比以往單日本首發總銷量翻個1.5-2倍(吧?)
看來之前說拉到的新玩家數量比伊蘇8多且對銷量很滿意有一定可信度
希望這系列能繼續平穩發展
然後對岸是真的很愛中文配音嗎?
就算是台配不捲舌我也吃不下...
覺得雲豹與其花這個錢
不如想辦法把PC日文版的代理權也拿下
不然想在pc上玩到日文字幕都要等NIS卡個2年
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乾脆包給雲豹做好了(x
手機上色好怪...懶得改了==
聽起來很像任天堂
這系列很好玩啊
(╮′_>`)<YS6都20年了 你睡太飽了吧社長
軌跡已經棄坑了 但伊蘇還是會每代買
伊蘇就玩起來很爽沒負擔啊
特別7代後表現我覺得可算越來越好 8、9、10玩起來
都體感都很好 頂多就是9最後趕戲稍微差了點
ys10的量體大小剛好,就內容不會塞得太多,但也不會太少
玩起來就順順的可以一直玩下去
而且我覺得過場的人物演出比最近tales arise的那個DLC
中文配音可以參考EDF5啊 這次EDF6的中配不知如何
falcom算是很早就經營pc市場 所以中國人挺愛的
我是想酸法社,不過現況是:除了任天堂的遊戲可能都是這個
結構
好很多,arise的DLC的過場演出根本笑話
日本廠商很多遊戲就是世界人在玩的
日本就任島 全年銷售任本家就比其他一二三廠加起來還多
日本本土銷售反而很一般
不得不說你社都拼命吹跟推軌跡系列 但成果沒伊蘇用心
也是事實....
手遊跟HG的中配都很尬 希望至少有EDF5這種水準
連社長都知道亞洲人比較喜歡日配了
日本生態就是皮克敏4打爆你各位一堆3A大作 XDD
其他家的販售自然就有部分被排擠掉
任天堂其實也大都是海外>日本 尤其瑪薩相對寶可夢更依
賴海外銷量
中配是真的不需要 會買的不管台灣還是中國應該都更
喜歡日配
我最後一款玩是丹娜 所以10好玩喔?
10的評價目前普遍都不錯 至少屌贏9
9和10都很推 但9最後有點趕戲 可有一個環節是真的
情懷拉滿 如果你是歷代伊蘇玩家聽到那些聲音大概眼
淚守不住
ys10不錯,買卡嘉泳裝DLC配起來很不錯
10系統改革的挺好的
而且boss戰和過場的演出很讚,有用心,不是擺擺pose站樁
講話而已
最大的問題還是軌跡式劇情 不過遊戲性OK
軌跡式劇情是啥
哪有軌跡式劇情,都有頭有尾的
X最大的進化就boss過場演出跟技能表現 明顯比過往作品好
太多 可以看得出有用心 就畫面配合NS變很簡約 比較可惜
一堆專有名詞
講話一直藏
藏什..到結局全部都會接露啊,又不是給你一個continue
都一章一章循序漸進的接露謎底啊,總不可能第一章就告訴
你本作的敵役是哪來的吧
伊蘇10人物其實有進步,但那個背景貼圖真的是十年如一日...
以往伊蘇(7以前)劇情寫法的確比較簡潔單純啦 現在劇本寫
法確實有往軌跡靠攏的感覺(尤其9) 但至少不會給你to be
continued
9除了最後有點趕之外還不錯阿 真的有一段聽到那些聲音就
值了
不過10也有缺點 例如那艘破船一開始真的太破了 不
說戰鬥 光只是航行這件事情就很煩躁
我一開始完全不打船的遭遇戰,很浪費時間
社長說當初本來設定船更破XD 這版還是加速過的
falcom很早就經營pc市場,但也放棄pc市場很久了xd
原來如此 感謝解說 過年來加個清單試試看了
falcom那個畫面不單純是硬體畫質問題,是很沒有藝術設
計,他的歐式建築真就很路邊那種,山水也是亂七八糟
另外想問一下9跟10會需要先跑9嗎? 會有劇情先後順序?
ys作品關聯很小不用先跑 10的時間線還在9前面
沒有,各代獨立,10的時間點反而比9還要前面
然後卡嘉的泳裝DLC一定要買,其他的就不用了
劇情時間序O 1 2 10 4 3 5 8 6 7 9 但就照發售順序玩就
好了 不需要刻意照時間線玩 9本身也(幾乎)跟10無關
10不錯,但還是小眾 可惜
了解 找時間來補
10代 真的有點像閃2 尤其是開船到處跑腿那段XD
但還是很棒 女主跟後面出來的那位太香了
日本銷量4萬多 台+韓比4萬多再高 應該是這樣理解
?
原來TOAR DLC過場演出不好(還沒破
聽起來蠻可惜的
伊蘇X 女主婆 戰鬥爽 沒有不買的理由
9和10關連在歷史神話背景的部分,但也是沒特別去記就
看不出來的程度,也有部分放在一起看會有疑問但很明顯
以後才會解釋的東西,目前當沒關連也可以
之前就覺得雲豹要不要乾脆跟Falcom合併XD
8-10的地圖背景是十年如一日,沒什麼大進化,但角
色就有了。10的卡嘉表情比起8的丹娜,活潑生動太多
。9就敗在少了亞普莉莉絲的章節Orz
日本人不要的台灣都很愛 像那Sony手機
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